“前BioWare开发者认为《博德之门3》是一个‘值得继承者’”

Former BioWare developer believes 'Baldur's Gate 3' is a worthy successor.

前BioWare开发者David Gaider最近玩了《骑士之门3》并捍卫该游戏作为《骑士之门2》的值得继承者。一些评论家称《骑士之门3》为2023年最佳RPG游戏之一,但看到参与该系列游戏开发的人对这款游戏持如此积极的看法总是令人放心。

尽管目前《骑士之门3》只能在PC上玩,但它仍然是2023年最大的成功之一。在其发布高峰期,该游戏在Steam上同时拥有超过87.5万名玩家。考虑到该游戏还在GOG上发布,实际玩家人数可能更高。

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现在,前BioWare叙事设计师和作家David Gaider,他以在许多知名游戏中工作而闻名,包括《骑士之门2》,对这款新游戏发表了自己的看法。Gaider表示,Larian的新游戏在各个方面都唤起了他玩《骑士之门2》的感觉,并且显然在创造这款游戏时投入了很多爱。他还提到,《骑士之门3》尽管具有一些他经常听说与现代游戏不兼容的特点,例如拥有无声主角或回合制战斗,但仍然取得了成功。然而,Gaider并不认为《骑士之门3》是完美的。他指出了一些bug,浪漫关系的建立以及缺乏更好的结局等方面的问题。

Gaider从1999年到2016年在BioWare工作,是《骑士之门2》,《星球大战:旧共和国武士》和《龙腾世纪:起源》等游戏的作家。离开公司后,他在Beamdog工作了两年,然后共同创立了Summerfall Studios,该工作室最近发布了《迷途之神》。《迷途之神》是一款关于歌唱的都市幻想RPG,并因避免与《骑士之门3》的发布冲突而推迟了上市时间。

目前,《骑士之门3》只能在PC上玩,但将于9月份在PS5上发布。不幸的是,Xbox的开发似乎有些困难,因为该游戏需要在Microsoft的两个主机上具备游戏功能平等,而Xbox Series S似乎没有足够的性能让Larian Studios提供分屏合作模式。然而,微软最近允许Larian继续推进在Xbox上发布游戏的计划,但不包括分屏合作模式,以加快发布进度。希望《骑士之门3》在Xbox Series S上仍有机会添加分屏模式。

《骑士之门3》现已在PC上发布,PS5版本将于9月6日发布。Xbox版本也正在开发中。

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