《堡垒之夜》可能永远不会与之合作的特许经营权

Fortnite may never collaborate with the franchise's licensing rights.

堡垒之夜以几个方面而著名,其中最大的一个是其合作和交叉推广。堡垒之夜当前的四个章节中发生了许多其他事情,包括多次地图重置、故事发展,甚至是零建筑模式的整合。在这段时间里,堡垒之夜的核心玩法在临时和永久的方式上得到了扩展,不仅有新的移动能力,还有车辆和替代的穿越方式,使体验变得令人惊讶的技术性。然而,仍然以合作为主的话题往往主导着堡垒之夜的讨论。

列出堡垒之夜所进行的所有交叉推广是一种徒劳的练习。尽管漫威和DC的角色是最令人难忘的早期交叉推广,但堡垒之夜第一章中也有来自约翰·威克和美国橄榄球联盟的物品和角色。Ninja在第二章跟进,很快各种真实的乐队和名人、游戏角色、电视节目、《周刊少年Jump》的漫画甚至是布兰登·桑德森的《钢被遗忘的英雄》系列小说中的凯尔西尔都聚集在了一起。在这一点上,一些品牌似乎无法在堡垒之夜中出现,但有些作品确实不太适合。

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FromSoftware游戏

2022年中期左右,有传言称堡垒之夜将与《埃尔登·里ング》进行合作。两款游戏都取得了巨大的成功,而纳姆科之前曾向堡垒之夜提供过《吃豆人》和《星际骑士》,所以这个传言似乎是有可能的。一年多过去了,没有任何进展,看起来也不太可能会有。《埃尔登·里格》和FromSoftware的灵魂系列游戏总体来说缺乏一个固定的中心角色,堡垒之夜很难将其转化为一个角色皮肤。不仅如此,堡垒之夜的粉丝们很长一段时间以来一直在要求一个中世纪主题的赛季,而这种审美很少得到体现。现在说这是不可能的还为时过早,但这些重度中世纪幻想游戏可能没有机会。

任天堂系列

《塞尔达传说》可能和《埃尔登·里格》面临相同的问题。在《战神》的克拉托斯和《光环》的掌控者首次加入堡垒之夜之后,有传言称《银河战士》的萨姆斯·阿兰将完成任天堂一方的三位一体。即使在《银河战士:厄运》和《初代版重制》之后,两年过去了,仍然没有任何消息。任天堂非常重视自己的角色,所以即使其他日本发行商像卡普空一样加入了堡垒之夜,粉丝们也不太可能很快看到《超级大乱斗》与其他交叉推广的结合。

现实主义军事射击游戏

作为面向年轻受众的第三人称射击游戏,堡垒之夜需要谨慎地呈现其射击和视觉效果,通常倾向于科幻和一点奇幻。因此,现实主义射击系列游戏并没有太多参与度。值得注意的是,《毁灭战士》和《战争机器》的主角可以成为更加沉重的堡垒之夜皮肤,但来自《战地》、《辐射之地》或《彩虹六号围攻》等现实主义士兵尚未出现。虽然由于有关动视暴雪的传言,使得《使命召唤》有可能加入堡垒之夜,但该系列的某些部分可能会保持不变。

其他大逃杀游戏

毕竟,动视只能向直接竞争对手提供有限的资源。《使命召唤:战区2.0》、《Apex英雄》和《绝地求生:大逃杀》等其他大逃杀游戏都不会进行合作。与堡垒之夜展开交叉推广可能被视为认输的表现,而且堡垒之夜已经在尝试其他成功大逃杀游戏的机制。遗憾的是,这意味着《泰坦陨落》不太可能从《Apex英雄》中脱颖而出,并被交给Epic,但在堡垒之夜灾难性地引入B.R.U.T.E之后,这可能是最好的选择。这些品牌可能永远不会碰面,但从竞争的角度来看,这样更好。

Fortnite 现已在移动设备、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上推出。

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