FromSoftware 对“索尔斯”类游戏竞争毫不畏惧:他们为何继续蓬勃发展
宫崎英高认为,同一类型的竞争有益于FromSoftware
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FromSoftware的宮崎英高,即《厄運環》的創作者,對來自類似遊戲的競爭毫不在乎,他表示,玩家似乎喜歡我們的遊戲。
🎮《厄運環》的導演宮崎英高最近表示,他本人和FromSoftware並不感受到“魂系”類型其它遊戲的壓力。儘管這些具有挑戰性的第三人稱動作遊戲變得越來越受歡迎,但FromSoftware仍然充滿自信,毫不在乎。
開創一個獨特領域
近年來,魂系遊戲類型經歷了巨大的增長。像《虛妄之語 P》、《殘存 2》以及引人入勝的《陰魂之秋》重製版等顯著作品以其困難和獨特的檢查點機制迷住了玩家。然而,身後是傳奇《魔靈》和《黑暗靈魂》的工作室FromSoftware,仍然不為競爭者的湧入而感到不安。
宮崎在接受Eurogamer的坦率採訪中表示:“我們看到的是,玩家似乎喜歡我們的遊戲。因此他們給了我們續做自己喜歡的事情的機會。這幫助我們不會感到被困住。”
🔑寶貴信息︰宮崎的話突顯了忠於自己的愿景,不屈服於市場趨勢壓力的重要性。FromSoftware對他們的工藝的奉獻使他們能夠不斷創造獨特和受人喜愛的遊戲體驗。
獨特成功
FromSoftware的成功可以歸因於他們拒絕僅為獲得金錢利益而大量排出重複續作。盡管對於《血源》重製版的需求繼續上升,宮崎承認Sony(IP的擁有者)掌握著任何潛在的未來發展的主導權。儘管持續的需求,FromSoftware仍然專注於創作新的創新作品。
宮崎強調:“我認為,一旦你開始純粹因為成功而去創造一些東西,那時你可能開始看到較少的成功。”這突顯了藝術家的誠信的重要性。
🌟專家見解︰FromSoftware保持創造力和真實性的能力使他們能夠保留忠實的粉絲群,並在不損害藝術愿景的前提下探索新的地平線。
前方的未知
雖然宮崎對即將推出的《厄運環》DLC以外的潛在項目守口如瓶,但粉絲們還是有很多期待。在即將來臨的魂系遊戲中,包括高度期待的《黑幻神話:悟空》將於8月20日推出。此外,FromSoftware的《埃爾德樹之影》定於6月21日發行,為粉絲提供另一個沉浸式冒險。
🔑問答內容︰
問:是否有《血源》的重製版或續作計劃?
答:宮崎對於粉絲要求《血源》重製版感到高興,但無法確認其是否在製作。由於Sony擁有這個IP,任何未來的發展都完全取決於他們的決定。
問:還有哪些即將推出的魂系遊戲值得關注?
粉絲可以查看我們2024年即將推出遊戲的全面指南,了解即將推出的令人振奮的魂系體驗清單。
🔗其他資源︰
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