Geoff Keighly同意The Game Awards得奖者被逼走得太快,但他表示“实际上没有人被切断”

Geoff Keighly承认The Game Awards得奖者离开太匆忙,但他强调“实际上没有人被打断”

昨晚《The Game Awards》的最大批评之一是获奖者被播放下台,而主持人杰夫·基利同意这点需要“加以解决”。

“我确实认为今年的音乐播放速度对于获奖者来说太快了,我在接收关于节目反馈后要求我们的团队放宽这个规定,”基利在一条推文中表示。“虽然没有人被真正切断,但这是需要解决的问题。”

几乎所有的奖项颁奖典礼都会在制片人认为接受演讲时间过长时开始播放音乐,《The Game Awards》也不例外。当然,《The Game Awards》的区别在于它既是一个营销盛会,也是一个颁奖仪式,因此原本可以让游戏开发者庆祝胜利的时间,反而被用来安排名人喜剧表演和高预算的预告片。

去年,《战神》演员克里斯托弗·贾奇得奖时作了一场臭名昭著的八分钟颁奖演讲,这是个他有机会拿今年作为笑料对象的时刻。今年为了回应这个事件,颁奖速度异常快,但这受到了观众和参与者的普遍批评。当《巴尔德之门3》开发者获得年度游戏奖时,团队正在致敬一位已故开发者,却被要求尽快结束。

希望《The Game Awards》能在明年找到更好的平衡,既要兼顾作为颁奖演出的职责,也要兼顾作为营销活动的需求。不过必须承认,我们已经等了整整十年才看到这种平衡的出现。

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