数字所有权和订阅模式的崛起:玩家是否应该停止拥有游戏?

随着数字游戏发行变得越来越常见,工作室们对所有权和保存的担忧日益增加

放弃游戏的所有权? | 点睛

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想象一下:到了2045年,你想向你的未来伴侣/孩子/朋友展示你最喜欢的2023年游戏Alan Wake 2。你一直保留着你可靠的PlayStation 5,等待着怀旧的时光再次激发你拂去旧控制台上的灰尘,重新启动。但当你这样做时,你发现你的系统上没有安装Alan Wake 2。而且PlayStation商店不再支持PlayStation 5。而且这款游戏从未有实体购买的选择,所以…你明白了。

多年来,数字游戏销售一直在增长,与此同时,发行商也一直强调视频游戏行业的未来和增长在于订阅市场。然而,为了实现这个目标,人们需要接受一件小事:实际上并不拥有游戏。🙅‍♂️

Ubisoft订阅服务的重新品牌化和对所有权的损失 😱

本周,《波斯王子:失落的皇冠》发布了,非常令人难以置信。但这不是Ubisoft推出的唯一新品。该发行商将其订阅服务重新品牌为Ubisoft+,同时更改了服务内容。Ubisoft的订阅主管Philippe Tremblay发表了一番言论,肯定引起了一些玩家的愤怒。Tremblay表示,玩家需要逐渐习惯不拥有自己的游戏。👀💥

订阅模式的崛起以及对所有权和保存的担忧 🔒💔

如果你是一个重视实际拥有游戏能力的玩家,那么这种订阅模式的趋势可能会令人警觉。虽然它提供了以每月费用获得各种游戏的便利,但也意味着如果服务关闭或移除游戏,你将失去对游戏的访问权。和经典游戏告别,和未来的后代共享它们就不可能了。

但还不要绝望!两方面都有合理的观点。订阅模式的兴起使更多的玩家有机会尝试他们可能原本不会尝试的游戏,也为开发者展示他们的作品创造了新机会。值得注意的是,数字所有权也有其优点,例如消除了对物理存储空间的需求,并提供了立即访问游戏的便利。🎮💡

伟大辩论:拥有还是订阅 🤔✍️

尽管Ubisoft的声明引发了争议,但它迫使我们质疑数字所有权的现状和游戏行业的未来。玩家应该放弃拥有游戏,全面接受订阅模式吗?还是为了便利而失去所有权太高的代价?

为了更深入地探讨这个话题,让我们探讨一些玩家可能有的关键问题和担忧:

问:拥有实体游戏的优势是什么?

答:拥有实体游戏副本可以增加收藏价值,与朋友和家人分享游戏,并保证即使服务器崩溃或订阅服务停止运营,也能继续访问游戏。

问:为什么我应该考虑订阅游戏服务?

答:订阅游戏服务提供了探索各种游戏的机会,无需购买每个游戏。从长远来看,它更具成本效益,并允许方便地访问大量游戏库。

问:如果订阅服务关闭或移除我喜爱的游戏会发生什么?

答:这是一个合理的担忧。当订阅服务时,你必须明白你实际上是“租用”游戏的访问权,而不是直接拥有。如果服务关闭或删除游戏,除非你单独购买游戏,否则将无法再次访问它们。

Q:拥有和订阅之间有没有一个中间地带?

答:是的,有一些替代方案,比如Steam和GOG这样的数字市场,它们允许您以数字方式购买游戏并保持所有权。此外,一些订阅服务还提供了永久购买游戏的选项,如果您决定即使取消订阅也想保留这些游戏。

结论:一个不断发展的游戏世界🌆

游戏领域不断变化,订阅模式的崛起就是明证。拥有游戏和订阅游戏之间各有利弊,未来似乎更倾向于基于订阅的模式。然而,对于玩家和开发者来说,寻找一种既尊重所有权价值,又拥抱订阅所提供的便利和可访问性的平衡是至关重要的。

让我们知道您对这个话题的想法!您是否愿意为了订阅的便利而放弃拥有游戏?在下面的评论中分享您的观点,并确保与您的伙伴们分享本文!👇🎮

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参考资料:波斯王子:失落的皇冠Ubisoft+Spot On – GameSpot的周讯节目