《侠盗猎车手5》AI模组允许玩家与NPC对话

GTA V AI mod allows players to interact with NPCs

一位具有先前AI修改经验的modder,Bloc,最近为《侠盗猎车手V》推出了一款新的mod,使NPC能够与玩家进行基于AI的对话。《Video Games Chronicle》首次报道了Bloc的最新作品。

这款名为“有感知的街道”(Sentient Streets)的mod通过利用超过30个AI模型,为游戏引入了一个叙事层面。Bloc的描述还补充道,玩家可以与古怪的邪教成员、狡猾的警察和毫不知情的市民进行“实时的无限对话”。请观看下面的视频,展示了这些新的功能。

在演示场景中,Bloc扮演一名警察,与三名同事一起行动,并必须选择一个合适的合作警官。通过使用AI动力学进行互动和提问来完成这个任务。

警官们的回答是通过AI对问题的解释生成的,从而产生了与个性鲜明的互动,包括友好、强硬和调情等不同类型。底层的AI技术基于Inworld AI(一个角色引擎),并配备了ElevenLabs的文本转语音软件,用于生成逼真的NPC声音。

Bloc的作品反映了游戏行业中一个越来越流行的趋势,即追求更流畅、更自发的玩家与NPC之间的交流。Nvidia最近推出了Nvidia ACE,这是一个针对希望为NPC赋予智能自然语言能力的游戏开发者的开发工具。

许多大型游戏行业的重要参与者已经接受了生成AI的可能性,尤其是最近几个月变得更加主流的技术。例如,今年4月,《魔兽世界经典版》现在拥有了仍然在暴雪现代版MMORPG中不存在的功能,即完整的NPC配音。

《侠盗猎车手6》可能会在2024年发布。