《罪恶装置:进化》:每位战士的技能组合及难度
《罪恶装置:进化》:战士们的绝妙技能搭配与挑战难度解析
Guilty Gear Strive 是一个 “完全重建的系列“,带来了许多新的特性和战斗角色。然而,它也保留了许多粉丝多年来喜欢的机制,但在关键方面进行了改进或简化。许多熟悉的角色也回归了舞台,使得角色阵容非常出色。
相关文章: Guilty Gear Strive:初学者提示
《Guilty Gear Strive》中有24个角色,每个角色都有独特的攻击和超招。每个战斗角色都有自己的学习曲线,有些非常难以掌握,而其他一些相对容易上手并能在使用时获得成功。此外,许多战斗角色的表现在很大程度上取决于他们的类型和你选择如何使用他们,这也与他们各自的能力和难度曲线紧密相连。
2023年10月2日更新,Seth Parmer:第三赛季终于发布了,其中新增加了Johnny,他是一个有点棘手的防守角色。你可以在下面的指南中了解更多关于他以及他的游戏风格的信息!
安倍三都
安倍三都是一个优雅的武术舞者,他擅长于优雅的动作,可以闪避、格挡和反击敌人的攻击。他还可以使用致命的连击技巧来平衡他的技能组合,使他成为一个有趣的挑战,可以尝试学习和掌握。
他在中远程攻击和精准的反击情况下表现出色。安倍三都还可以向对手发射蝴蝶弹幕,这对于保持压力非常有帮助,让他能够更接近对手。
由于安倍三都注重闪避和反击,他学习起来可能会相当困难,对于初学者来说可能不是一个很好的选择。
优点
- 擅长反击和闪避
- 有强大的连击潜力
- 可以造成大量伤害
- 有很好的防空选项
缺点
- 在远距离缺乏压力
- 通常会输掉”刺探”游戏
- 学习曲线可能较高
风见明日香
风见明日香 是第二赛季的最后一个角色,延续了基于奇怪而复杂的花招 的传统,使该角色成为最困难的之一 。如果你认为Happy Chaos或Jack O’很有挑战性,那么你还没有见过这个角色的挑战。
这个角色不仅在《Guilty Gear Strive》中,而且在整个格斗游戏类型中都不同寻常,使其成为一个真正独特但令人沮丧的挑战学习。
作为世界上最强大的法师,你可能会认为风见明日香会成为一个即刻的强大角色,可以轻松地远程造成伤害。
相反,我们得到了一个处理多个法术的迷你游戏 和学习每个法术的用途 ,以免误用它们,浪费你的魔力并因其薄弱的防御而死亡。风见明日香可能是毁灭性的,但前提是你要把生活都奉献给学习他奇特的游戏风格。
优点
- 几乎无限的选项和法术供你使用
- 出色的分区能力
- 鼓励实验和冒险来获得优势
弱点
- 资源管理过于繁琐和复杂
- 如果你管理资源不当,防御能力很差
- 法术存在随机性,因此你的战术总是被动的
- 非常难学,甚至在比赛中更难施展
Axl Low
Axl Low 是《罪恶装备Strive》中仅有的远程专注型角色之一,具有令人难以置信的帧陷阱潜力和出色的连击。
虽然在Strive中还有其他一些较为注重远程攻击的格斗家,但Axl Low的整个技能组都依赖于远程攻击,使其成为这种对战的终极选择。
击败对手并尽量避免接触敌人是Axl Low的游戏宗旨。虽然他可能有点难以掌握,但对于一些喜欢在其他游戏中扮演远程格斗者或者一般不喜欢激进玩法的新玩家来说,他可能是一个合适的选择。
优点
- 擅长中远程战斗
- 有出色的防空选项
弱点
- 输出伤害相对较低
- 在近战场景中严重处于劣势
百剑
与以往版本相比,《罪恶装备Strive》中的百剑是最容易学习并具有出人意料的基本指令表的。
尽管这似乎意味着她不如过去的角色那么出色,但幸运的是,事实远非如此。别误会,百剑仍然是我们都熟知和热爱的愤怒驱动的日本硬汉,只不过她的技能列表更加易于使用。
百剑是《罪恶装备Strive》中一个平衡的角色,在近战场景中表现出色。 她具有巨大的压迫潜力,并且仍然可以通过各种隐藏的技能工具使对手困惑。虽然她在远程战斗上有所欠缺,但她的多种连击路线和出色的伤害输出使她能够弥补不足。
优点
- 出色的连击路线
- 易于学习
- 擅长近战战斗
弱点
- 在远程战斗中困难重重
- 失去了先前技能的很大一部分
Bedman?
Bedman? 在《罪恶装备Strive》的角色选择界面上被列为一个”Unique“格斗家,而这个巨大的床框的技能列表证实了一切。
虽然Bedman?可以使用许多毁灭性的动作,并可以通过各种混合或后起之秀选项施加巨大压力,但他是一个基于花招的角色,对于新手而言可能非常难以掌握。
特别是对于你对这个类型的游戏还不熟悉的人来说。
他们也是一种重型战士,意味着他们的移动相当有限,这可能会给大部分角色带来麻烦。然而,这里也有巨大的潜力,但可能需要花些时间才能发掘并掌握他们的全部技能。
即使有Bedman独特的多方向空中冲刺选择以及能够通过特殊攻击接近对手的能力,他们对一些其他角色仍然感到迟缓和无助,这可能会让许多玩家感到泄气。
优点
- 独特的空中移动释放出优秀的压迫和变招潜力。
- 可以通过出色的投射物和后续动作控制周围区域,进一步设置压力。
- 有许多工具可以创建压力并在对手身上保持压迫,由于其独特的延迟-based特效,使得对手很难找回自己的回合。
- 对对手来说可能会感到混乱。你知道,因为那是一个高耸的床架,有个小女孩在它腿上跑来跑去。
缺点
- 对于Bridget、Chipp、Giovanna和May等速度更快的对手,可能会感到笨重。
- 对于Axl和Happy Chaos等远程对手,缺乏任何有意义的回应,使他们处于明显的劣势。
- 防御选项意外的少,使得他们不得不更多地进攻,这可能是具有挑战性的。
Bridget
Bridget,’自由形态的迷惑旋转者’,在《Guilty Gear Strive》中回归,带着她的致命飞魔盘和机械熊Roger,来帮助她消灭她的对手。
在GGST中,玩家往往因为超级激进和追逐敌人而获得更多奖励,并且Chipp Zanuff充分利用了这个概念。
Chipp的独特之处在于他无与伦比的速度和荒谬的攻击组合,使他成为一个非常有趣的角色,如果你愿意付出努力,学习起来会很让人开心。
对于新手来说,Chipp在Guilty Gear Strive角色难度上可能有些难以上手。Chipp Zanuff是“神速忍者”,依靠他令人难以掌握的速度瞬间传送到敌人后面,迅速缩小距离并进行快速攻击。
他还可以使用身体替换术通过用木头代替自己来避免受伤。由于Zanuff的难以驾驭的速度和狡猾的忍者能力,他很难被围剿,新手可能会在他的战斗技巧和技能上遇到困难。
优点
- 快速攻击和移动
- 可以沿墙奔跑以躲避攻击或保持连击
- 施加巨大的压力
缺点
- 生命值最低
- 在远程上有困难
- 在连击或伤害方面不稳定
法斯特
法斯特是Guilty Gear系列中非常独特的角色,他的技能组同样令人费解。
这位地下医生有很多不同的工具可以使用,但学习起来可能是Guilty Gear Strive中更具挑战性的角色之一。
法斯特更独特的特点之一是他能够在蹲下时移动,这使他对那些可能依赖远程攻击或在战斗中更笨重的对手有优势。
法斯特还挥舞着一个巨大的手术刀,这让他具有巨大的攻击潜力,并对中距离的战斗造成威胁。法斯特可以用手术刀将对手拉向自己,并在合适的距离内将其击飞。
尽管在远程遭遇中威胁不大,但法斯特在竞技场上的其他任何地方都是一个非常大的威胁。
他是Guilty Gear Strive中最独特的战士之一,也很难学习。新手应该在掌握游戏机制之前谨慎选择法斯特。
优点
- 擅长刺探
- 可以在蹲下时移动
- 独特的能力让对手猝不及防
缺点
- 游戏中伤害最低的角色之一
- 防御能力较差
- 物品投掷能力完全随机
乔万娜
乔万娜是Guilty Gear系列中的新面孔,是一位突击战斗角色。搭配她可靠的伙伴Rei,一只狼之灵,乔万娜提供了快节奏的近战战斗,并在近距离战斗中大放异彩。
Rei也可以附身于乔万娜,给她增加更快的速度,使她能够以闪电般的速度接近敌人。
相关文章: 《罪恶装置》最强角色
Giovanna的招式专注于接近敌人和进行近身战斗。虽然她在远距离和中距离对抗中有缺陷,但Giovanna凭借其惊人的伤害潜力、快速的移动和打击能力弥补了这一点。
此外,Giovanna易于上手,对于新手来说是一个很好的选择。她的技能组容易理解,她的快速性使得游戏时可以玩得快乐且进攻性强。
优势
- 快速攻击可轻松进行连击
- 擅长中距离对抗
- 具有出色的进攻能力和相当防御能力
- 张力仪表在50%时可以提升她的伤害和防御,100%时则会有更大的提升
劣势
- 将在任何远距离战斗中失败
- 阻力空中攻击
- 可能过分依赖张力仪表
Goldlewis Dickinson
Goldlewis Dickinson是美国国防部长,也是该国历史上首位在职军事官员。
他的力量异常强大,随身携带着一个巨大的钢制棺材,里面还有一个真实的活生生的外星人。然而,令人惊讶的是,他并不相信外星人,这更增加了这个角色的奇怪性。
Goldlewis非常缓慢,但他造成了大量的伤害,使他始终是一个严重的威胁。但是,他的独特之处在于,他的特殊攻击“巨兽旋风”可以让他在八个不同的方向上挥动他的棺材,让他的对手在任何离他较近的地方都无法逃脱。
此外,Goldlewis Dickinson对敌人施加巨大压力,使他们陷入他的诡计中。除了棺材外,Goldlewis还拥有连珠机枪和无人机 ,这些装备将帮助他对敌人施加大量压力,甚至对他们造成大量削弱伤害。
总的来说,Goldlewis Dickinson可能需要一些技巧来学习,主要是因为他的巨兽旋风攻击。 不过,他比游戏中的一些其他角色更容易上手。
优势
- 高输出伤害
- 大量的血量
- 坚实的防御
- 令人难以置信的压迫力
- 有趣的能力
劣势
- 缺乏远程威胁(除非达到3级安全等级)
- 反空技能差
- 缺乏攻击选项
- 移动速度非常缓慢
Happy Chaos
Happy Chaos是《罪恶装置》中最难学习的角色之一,他的个性和他的玩法一样奇怪。换句话说,非常疯狂。虽然表面上看起来他可能是你典型的中程角色,但事实完全相反。
由于主要侧重于远程打击,Happy Chaos造成大量伤害,并可以通过精确的射击将敌人连续击飞从而进行多次恶心的连击。
然而,使他的技能如此独特的是一些突破性的小技巧,使他达到了一个全新的水平。无论您是切换装填、积累专注力还是寻找躲避危险的方法,都需要花费相当长的时间来掌握。[您将不断地在装填、积累专注力和寻找如何躲避来袭危险的方法之间切换]这需要相当长的时间来掌握。
优点
- 在远距离施加极大的压力
- 造成过量的伤害
- 游戏中最好的远程角色之一
缺点
- 在近距离的交战中力不从心
- 学习起来困难,掌握更加困难
- 有很多攻击会让他在空挥和劣势时暴露
I-No
音无(I-No),又被称为“吉他撕裂女巫”,再次出现在《罪恶装备Strive(Guilty Gear Strive)》中,准备大放异彩。音无是一个引人入胜的角色,她拥有广泛的技能,使她能够从几乎任何距离威胁对手。
与乔维亚娜(Giovanna)一样,音无是一个“Rushdown”战士,但她的技能组合更加复杂,让她更加难以掌握。音无的主要目标是向对手施加压力,并将其保持到战斗结束为止。
她拥有一项独特的冲刺能力,使她能够漂浮在地面上,无需跳跃即可进行空中动作。此外,音无还可以向对方发射投射物,与她的战斗理念相辅相成。
音无快速而致命的攻击和独特的技能使她成为一名出色的战士,但代价不小。音无很难上手,即使更难掌握,这使初学者学习变得非常具有挑战性。
优点
- 拥有游戏中最好的混合招式之一
- 音无的地面冲刺会使她进入空中
- 在空中和地面上都有很好的移动选项
缺点
- 在接近对手时可能变得可预测
- 输出伤害较低
杰克-奥·瓦伦丁
杰克-奥·瓦伦丁是《罪恶装备Strive(Guilty Gear Strive)》中最有趣的角色之一,学习起来相当具有挑战性。尽管她有不错的普通攻击,但她的主要焦点和伤害输出来自她可以召唤和控制的小型手下团队。她的手下团队使她能够控制整个舞台,前提是您知道如何最优化地使用他们。
由于杰克-奥的整个技能组合都围绕着在战斗的激烈中了解何时何地如何使用她的手下团队,这可能对很多人来说令人困惑和沮丧。
虽然游戏中有很多角色之间的争议,但杰克-奥可能是其中最难掌握的角色之一。然而,一旦您与她找到了合拍的节奏,并对她的能力有了全面的了解,她将变得极其有趣。
优点
- 大多数情况下出色的压力
- 强大的普通攻击
- 出色的伤害输出
- 可以控制比赛
弱点
- 学习起来异常困难,掌握更加困难
- 必须依靠小兵并管理她的小兵计量
- 如果她没有适当设置,接近战时可能会崩溃
- 生命值低
琼尼
琼尼在《罪恶装备:Strive》中是一个难以琢磨的人物,但与快乐混乱、杰克·奥或者艾德曼相比,他还远远不够难度高。从难度角度来看,他属于高于平均水平的角色。他擅长远距离战斗,但也使用一些近战选项,使他能够获得他迫切需要的空间。
使用他的Deal and Mist Finer特殊技能看起来很华丽,毫无疑问很酷,但在对手四处跳跃时,尝试将它们混入连击或使用它们可能会带来挑战,但并非不可能学习或掌握。尽管如此,他是一个远距离角色,所以在决定选择他之前要记住这一点。
虽然他擅长控制面前的空间和比赛的节奏,但他防守能力薄弱,如果对手成功地接近他,就会瓦解,因此了解你的选择并知道如何有效地应对对方的压力至关重要,否则你会经常被击溃。
优点
- 出色的戳击选项,即使被格挡也能保持安全
- 出色的起身攻击选项,拥有一些最棒的特殊攻击来给对手施加压力
- 几乎可以从任何普通攻击中确认连击,使他的特殊攻击在这方面成为游戏中最好的之一
缺点
- 尽管在中立和远距离交战中表现出色,但对于近距离情况防守能力较差
- 连击技能学习起来可能有些棘手,尤其是如果你试图从命中确认中学习所有的连击路径
- 在使用技能设置进攻或在防御时重获空间时,可能会非常耗费技能能量
基·基斯克
该系列的英雄的对手重新出现在《罪恶装备:Strive》中,如同以往一样令人兴奋。 基·基斯克是一名整体平衡的战士,可以从任何距离发起毁灭性的攻击。
基斯克还擅长向对手施加压力,让他能够通过快速攻击和闪电魔法控制战斗。
基斯克挥舞着雷霆之印,这是一把剑,使他能够集中精力并增强他的闪电魔法。借助雷霆之印,基·基斯克可以向对手发射各种不同的闪电项目。
闪电能力还使他具有眩晕潜力,这在帮助他施加和保持压力时非常有用。基斯克为玩家提供了平衡、全面的技能组合,也许是游戏中最直观的角色。对于新手来说,基·基斯克是一个完美的选择。
优点
- 在任何距离都具有威胁
- 拥有强大的戳击潜力
- 电击状态使他在战斗中占据优势
- 全面发展
缺点
- 对特定敌人的防守可能会出现问题
- 难以持续执行连击
李奥·怀特方
李奥·怀特方是Guilty Gear系列中一个平衡且具有攻击性的角色,他有很多方法来混合他的攻击并让对手猝不及防。尽管他体型较大,但他可以通过各种冲刺技术接近敌人,并用投射物施加压力。
相关文章:Arc System Works希望继续为旧游戏添加回滚网络代码
怀特方的主要重点是切换到他独特的布伦希尔德姿势,这个姿势让他背对着对手,使他能够进行毁灭性的攻击。然而,在布伦希尔德姿势下,李奥无法跳跃或阻挡,基本上是用更有威力的攻击来交换防御能力。
由于李奥的奇特战斗方式,他的很多攻击都分散在他的正常姿势和布伦希尔德姿势之间,新手们很有可能在使用李奥·怀特方时遇到困难。学习李奥并不难,但我们建议先了解核心游戏机制和系统,然后再掌握这个角色!
优势
- 高压力
- 坚实的防御
- 具有令人难以置信的范围和反空选项
- 布伦希尔德姿势使他在战斗中更具优势
劣势
- 由于他的能力很容易错失,因此易受惩罚
- 由于被认为是“重型”角色,他的速度较慢
梅
梅是水母海盗团的精力充沛的成员,在Guilty Gear Strive中准备击败任何低估她的人。梅比她看起来年轻得多,似乎对时间不受影响,使她的年龄成为一个谜。
然而,已知的是,梅用她的船锚给予毁灭性打击,这是她选择的近战武器,显示出她强大的力量。
梅总体上是一个平衡的角色,但她提供了一组荒谬有趣的能力,可以以各种聪明的方式进行混搭,并施加压力甚至使对手晕倒。梅可以召唤一些海洋伙伴,如海豚先生、水獭Abgehts和各种鲸鱼。
她是一个具有进攻性的角色,拥有许多支持她目标的能力,并且非常有趣且易于掌握。新手应该没有问题,能够学会和运用梅,并且她提供了各种能力,既强大又有趣。
优势
- 拥有海豚,使她施加巨大压力
- 可以将投掷技巧与她的技能混合使用
- 出色的空中招式
- 正常攻击是游戏中最好的之一
劣势
- 防空技能可能复杂难学
- 缺乏良好的上下混合招式
米莉娅·雷吉
与奇普·赞纳夫一样,米莉娅·雷吉也是一个高速战士,她擅长施加压力,具有进攻性,并通过近距离战斗惩罚敌人。
Millia是一个刺客,她以她的头发作为武器,并有许多可以立即将她移动到屏幕另一侧的技能。
由于Millia是一个专注于近战战斗的高速战士,她在远程战斗中不具可行性,在中程战斗中也只能勉强通过一些技能来应付。
然而,由于她激进的打法风格,Millia可以快速积累紧张感,并对敌人进行快速打击。再加上她毁灭性的特殊攻击,你就得到了一个全能的战士,只要你知道如何使用她。
Millia Rage是一个复杂的角色,但在正确的手中也可以极其致命。Millia可能不是新手的最佳选择,但对于熟悉这个类型或系列的人来说,应该给她一次机会。她具有令人着迷的技能组合的巨大潜力。学会如何最大程度地发挥这种潜力是非常值得的。
优点
- 令人难以置信的组合潜力
- 伟大的连击
- 具有两次空中冲刺
- 令人难以置信的中立游戏
- 可以在敌人复活时施加压力
缺点
- 伤害输出较低
- 防守能力差
Nagoriyuki
Nagoriyuki可能是Guilty Gear Strive中最令人兴奋的战士,无疑也是最具威慑力的。他以圣贵吸血鬼武士的身份首次登场,不令人失望,并提供了令人难以置信的力量。
他是一个持有吸血刀的贵族吸血鬼武士,可以惩罚他路径上的任何人和任何事物,并可以使用他的鲜血之怒攻击在一击之间击败敌人。
与Nagoriyuki的技巧相关的是管理他的鲜血量表并充分利用他的鲜血之怒的全部潜力。在鲜血之怒状态下,Nagoriyuki的攻击范围扩展,可以使用他的过载斩舌之术,如果命中,至少会让对手失去一半的生命值。
然而,所有这些力量并非没有缺点。Nagoryuki是一个非常笨重的战斗机,不能冲刺或执行双重跳跃。
此外,学会管理他的鲜血量表也可能具有挑战性。由于他的长剑,他在中距离战斗时表现还不错,但在近距离战斗中表现出色,使他在任何远距离战斗中都很脆弱。Nagoryuki是最具挑战性的角色之一,应该由那些愿意投入时间和精力去学习的人来使用。
优点
- 可以将特殊攻击连续取消
- 可以轻易惩罚敌人
- 拥有令人惊人的攻击范围
- 强大的压制力
缺点
- 血之怒使他的生命值迅速减少
- 移动能力差
- 需要时间适应
Potemkin
Potemkin 是Guilty Gear Strive中拥有最高耐久度的强大角色,并提供了毁灭性的攻击手段。
他是一个非常笨重的战士,但通过他的特殊攻击和过载技能利用他怪异的力量。尽管Potemkin是一个坦克类型的角色,他仍然可以向后冲刺并执行双重跳跃。
不幸的是,Potemkin不能向前冲刺或在空中冲刺,使得跳跃成为有风险且可能受到高手惩罚的动作。然而,撇开这些不说,Potemkin在近程战斗中可以造成极大的伤害,是一名出色的角斗士。
由於他行動能力不足且專注於與對手的角力,波特姆金較難上手。即使對於新手來說,他也不是一個糟糕的選擇,但需要一定的學習曲線,可能建議先花一些時間熟悉遊戲後再回來嘗試。
優勢
- 高傷害輸出
- 擒拿之王
- 堅固的防守
- 某些特殊攻擊具有護甲效果
弱點
- 對抗遠程敵人有困難
- 速度極慢
- 缺少衝刺
蘭姆利薩·瓦倫泰因
蘭姆利薩·瓦倫泰因 是《罪鐵律界》中唯一的射擊角色,但這個稱號可能有點誤導。蘭姆利薩·瓦倫泰因的武器是兩把大劍,它們還可以發射能量光束,覆蓋極大範圍並摧毀任何阻擋。
問題是,蘭姆利薩·瓦倫泰因只能通過她的極限技發射能量光束,這意味著她不能像哈皮·卡奧斯那樣在戰鬥中任意射擊…
然而,即使她的極限技只能觸發大劍的毀滅性能量光束,蘭姆利薩·瓦倫泰因在遠程上仍然對敵人構成嚴重威脅。
瓦倫泰因擅於對敵人施加壓力,通過智能的位置和戰術操控比賽節奏。她可以將她的大劍扔向敵人,迫使他們要麼躲開要麼跳躍,從而讓她接近並懲罰他們。
儘管被標榜為射手,《罪鐵律界》中的蘭姆利薩在近距離交戰方面也表現出色,使她成為一個整體不錯的選擇。她不是《罪鐵律界》中最復雜的角色,但也不容易上手。新手應該先熟悉基礎知識再考慮選擇蘭姆利薩·瓦倫泰因。
優勢
- 優秀的中距離戰士
- 令人難以置信的牆角組合/傷害/壓迫
- 出色的打擊範圍
弱點
- 在扔掉劍後可能一手空空,讓她極度脆弱
- 防禦能力較差
辛基斯克
辛基斯克是一位出色的全能突擊戰士,他擅長找到獨特的方式施加持續的壓力,利用他的體力條在使用特殊攻擊後能夠進行後續行動,不斷保持攻勢讓他的目標拼命尋找機會。
雖然他在大多數範圍表現出色,但辛基斯克在超長距離上有些吃力,但他極速的速度和許多靠近對手並繼續施壓的選擇完全彌補了不足。
儘管擁有許多工具,辛基斯克是遊戲中較容易上手的角色之一,尤其是與哈皮·卡奧斯和傑克·歐·瓦倫泰因等人相比。
作為凱·基斯克和迪茲的兒子,辛能夠使用閃電魔法賦予並加速他的攻擊,形成獨特的快節奏突擊角色,具有令人意外的攻擊範圍,對於被攻擊方來說難以應對。
优点
- 极佳的攻击范围和技能
- 体力槽使游戏节奏更快,迷惑对手
- 出色的刺杀和中立存在感
- 能够从几乎任何特殊攻击中发起连击
弱点
- 在远距离战斗中表现较差
- 对于初学者来说,体力管理可能会很难适应
- 游戏中最慢的后跳使其难以闪避一些攻击,尤其是远程攻击
索尔·巴德盖
索尔·巴德盖,该系列的英雄和凯·基斯克的对手,再次回归拯救世界。索尔是一名全能型战斗者,并且在中近程能力方面表现出色。
虽然他是默认角色,而且你将在大部分学院/训练阶段中扮演他,但索尔是一名值得你花时间去了解的可靠战斗者。
相关内容:《罪恶装备斗魂》的故事模式为四个小时剧情动画,没有战斗
索尔·巴德盖唯一的不足之处在于远程战斗,但他的中程投射物和惩罚性的打击完全弥补了这一点。
由于他的剑“炽焰封印”,索尔可以集中和增强他的火焰魔法,这使他能够在地面上召唤火焰投射物并让敌人着火。索尔·巴德盖可能不是最吸引人的角色,但对于初学者来说是一个完美的选择。
优点
- 极高的伤害输出
- 阻挡后仍能连续攻击
- 出色的防御能力
- 精彩的刺杀和中立游戏
弱点
- 在远距离缺乏威胁
征兆
典雅的死神征兆作为《罪恶装备斗魂》第一季的最后一个DLC角色回归,并带来了彻底改进的技能。
虽然经典玩法的粉丝可能不喜欢这些变化,但它们更容易把握,而且不会显得过于基础或无力。事实上,我们认为《罪恶装备斗魂》中的征兆玩法非常有趣,强大无比。
征兆是一个平衡的、全能的战士,没有在任何一个领域表现出色,但在许多情况下都能自给自足。
然而,他们的大部分技能在中距离战斗中表现最佳,近战和远程遭遇稍显不足。征兆的能力来自他们的赤红镰刀、魅魔和EXE兽,使他们能够在竞技场的任何地方施加无与伦比的压力。
他们更偏向进攻型战士,并且缺乏许多防御选项。征兆的防御能力并不是最好的,在面对像梅或奇普等超级冲击角色时可能会遇到麻烦。然而,他们提供的选项应该足够让你迅速脱离危险,并施加巨大压力。
优点
- 对初学者而言易于上手,同时不牺牲复杂性和实力
- 在中距离战斗中表现出色,但也能在短距离和远距离战斗中应付自如
- 有很多有趣的连击路线和学习机制
- 出色的刺杀和范围控制能力
- 不像其他DLC角色那样过分花哨的技能
弱点
- 防御选项有限。
- 可能会很容易被压制。
- 系列老玩家可能不喜欢他们的新玩法/技能组合。
Zato-1
Zato-1,这位技术暗影战士,可能是《Guilty Gear Strive》中最复杂的角色,需要一些时间来掌握。
Zato-1 的主要攻击来源于他的分身 Eddie,它本质上是 Zato-1 的影子,可以变形成各种事物,并以毁灭性的力量攻击对手。然而,由于 Zato-1 对 Eddie 的控制大部分用于攻击,他是《Guilty Gear Strive》中最难的角色之一。
Zato-1 可以召唤 Eddie 进行各种广泛的攻击,并且在中距离战斗和近身战斗中获得了很大的优势。 Zato-1 是一个非常难以上手的战士,尤其是因为需要管理 Eddie 的生命槽,并且要知道何时该用 Zato-1 或 Eddie 发动攻击。
尽管他的招式致命且覆盖范围广,但大部分 Zato-1 的攻击都是情景限定的,必须在特定的窗口内执行,使他成为最具挑战性的角色之一。Zato-1 不适合新手,但在正确的手中将成为一股无可阻挡的毁灭力量。
优点
- 依靠 Eddie 的强大进攻能力
- 出色的中距离交战能力
- 在空中尤其灵活的移动能力
弱点
- 非常薄弱的防御能力
- 生命值较低
- 没有 Eddie 时易受攻击
- 难以掌握