《光环无尽》的铸造游戏模式迎来了一次革命性的更新,让玩家能创造出宝可梦仿制品、多人在线战斗竞技游戏,甚至可以设计巨兽首领战斗

《光环无尽》玩家福利!宝可梦仿制品、多人在线对战、还有巨兽首领战斗,铸造游戏模式彻底颠覆!

玩家们通过Halo Infinite的Forge工具创建了完全不同的游戏,这是在地图编辑器的超级更新之后的结果。

Forge是一个长期存在的系列工具,允许玩家编辑现有地图,从头开始创建自己的地图,甚至使用Halo混乱的外星人沙盒创造全新的游戏模式。但随着Season 5: Reckoning的发布 – 于10月17日发布 – 开发者343已将HALO推出了NPC角色,让玩家能够操控小兵、粗暴者和其他敌人的行为。

称这个更新为“改变游戏规则”的说法并不夸张,因为嗯,玩家们实际上已经在Halo Infinite的Forge中重新制作了其他游戏。在Twitter上,DanTheBloke展示了他们的“宠物对战竞技场”。玩家设法将各种外星人塞进球里,然后在一个笼子里让两支队伍对战。还有生命值条!现在只需要一些经验值,我们就能有一个完整的训练/战斗/道馆循环了。

另一个地图制作者回到了《光环:战斗进化》中的最后任务,并重新制作了该任务。在Halo: Combat Evolved的Reddit上发布的视频中,《喉咙》的紧张野猪车追逐还原,连同原作的厉害的音乐。

有些地图制作者不将《HALO》变成另一种经典游戏,而是转换类型,将FPS变成轻度MOBA游戏。在ResetEra上,用户Gowans在90分钟的时间内且没有Forge编码的经验创作了一个单线MOBA模式。在这个模式中,对立的小兵队伍互相攻击,直到敌方的基地(此例中为Sentinel)被摧毁。

Firefight vs Giants from r/halo

当然,缺少一些纯粹古怪的模式是不完整的。Redditor loudmaryjane将已经可怕的猎人扩大到巨大的尺寸,并且,自定义关卡松散地类似于一个城市。所以基本上是一个斯巴达人对抗怪兽的模式。

其它无数的剪辑在网络上流传,地图制作者们尝试着生存模式、护送任务和战斗皇家等。《Halo Infinite》的Forge已经孕育了无数的创作,我不会对这个更新中的更多创作感到惊讶。总而言之,《Halo Infinite》的第五赛季通过精美的新地图、有趣的Forge创意和即将推出的PvE模式为这款困境中的射击游戏带来了急需的推动。

这是我们对于每个Xbox Game Studio和他们正在开发的游戏的指南。