《我的世界如何以守护者为蓝本设计未来的生物》

How to Design Future Creatures in Minecraft Based on Guardians

Minecraft(我的世界)通过多年来发布的大量新内容一直以来都让玩家惊叹不已。这款极其成功的沙盒游戏之所以备受赞誉,很大程度上要归功于其持续不断的体验改进。最近引入的深暗世界(Deep Dark)和威风凛凛的守卫者(Warden)生物就是一个很好的例子。

尽管守卫者并没有被明确标志为一个首领,但它在《我的世界》中拥有毁灭性的攻击和庞大的生命值,对即使是最有经验的玩家来说都构成了严重威胁。因此,我们更常见到玩家以独特且有洞察力的方式与守卫者战斗,以击败或避开它。在面对这种需要事先规划和考虑的敌人时,守卫者目前是独一无二的,也是腐土应该在未来敌对生物中借鉴的模板。

相关文章:《动物之森:新地平线》的继任者可能更接近《我的世界》

《我的世界》守卫者的独特方式

在《我的世界》中,对待敌对生物的方式通常是简单地通过传统伤害来杀死它们。虽然这些生物有不同的攻击方式需要考虑,但对待《我的世界》中的敌人的一般方式一直相对单一。

即使是《我的世界》的首领,如末影龙和凋灵,也没有提供太多关于如何在战斗中应对它们的方法,首领背后的主要特点是如何进入或生成它们。最近引入的守卫者彻底改变了这个系列游戏对待敌人的方式,因为守卫者的目的是逃避而不是直接击杀。

虽然有可能杀死守卫者,但这是一项极少值得付出努力或在大多数情况下根本不可行的壮举。相反,玩家被鼓励通过悄悄绕过深暗世界的感应器来避免守卫者的生成,或者在守卫者在场时尽量不发出任何噪音以不引起它的注意。这实质上为《我的世界》引入了潜行游戏玩法,这在该游戏之前是闻所未闻的。鉴于不同的敌人引入方式可以对《我的世界》的游戏玩法扩展如此有用,未来的敌对生物需要具有类似的独特特点和方式。

未来受守卫者启发的《我的世界》生物

守卫者生物的记忆性和积极反馈应该为未来《我的世界》更新中的大量相似生物打开大门。这些假设性的生物只需要在处理方式上具有与守卫者相同的分层方式。

例如,随着《我的世界》越来越倾向于超自然,可以引入只有在水中浸泡或暴露在光线下才能杀死的新生物。这些生物可以在大小、频率和战利品上有所不同,会让玩家在挑战未知之前更多地思考如何装备自己。

《我的世界》还可以利用其现有的驯服机制,为新的敌对生物带来一个庞大的敌人,类似于守卫者,只需提供某种食物或有价值的资源作为安抚。对于腐土来说,未来更新中实现这种守卫者风格生物的可能性几乎是无限的,这将为游戏的战斗系统带来更多层次。守卫者展示了粉丝们对敌对生物全新挑战方式的热切期望,守卫者应该是《我的世界》未来许多更多层次敌对遭遇的起点。

《我的世界》可在手机、PC、PS4、Switch和Xbox One上游玩。

更多:《精灵红与紫》从《我的世界》汲取的灵感比预期更多