如果林克永远独自一人的话,欧罗巴就像是王国之泪的感觉

If Link is always alone, Europa feels like the tears of a kingdom.

关于欧罗巴的某些事情是毫无疑问地令人心碎的。起初,我太分心了,漫步在一片郁郁葱葱的草地上,凝视着水彩画般的草地、石头和头顶上那片湛蓝的天空。伴随着梦幻般的配乐,我攀爬悬崖,滑过苔藓覆盖的山丘,欧罗巴感觉就像是《塞尔达王国之泪》的宁静重现版-这次,没有蠢笨的哥布林。

然而,当我一遍又一遍地收集着被遗弃的笔记时,我读到并意识到这个欧罗巴演示实际上远不止于此。通过他父亲的笔记,它讲述了一个位于木星附近某个被改造的行星上最后一个人类孩子的故事。这是一段宁静而又深情的经历,让我因为最好的原因几乎要落泪。

时间与地点

(图片来源:未来友好游戏)

当我在这个宁静的新世界中跳跃时,除了类似机器人的园丁照料着野生动植物外,我被这一切的内在悲伤所震撼。欧罗巴虽然美丽,但似乎被从未醒来的人类所遗弃。长满青苔、岁月垂垂老矣的有意识建筑物,就像《塞尔达王国之泪》中的建筑物,正忙着做着奇怪的任务,而泽(Zee)则四处奔跑。泽弗尔的父亲将这些存在描述为一种新物种,一种“模拟旧地球的生物多样性”的物种。现在,虽然没有人类在身边指导它们,它们却在自己的职责中梦游着。

一些园丁好奇地在泽的头上嗡嗡飞来飞去,形状像是巨大的灰色包装糖果。其他人则退缩到它们的壳里,就像更大的海蜗牛一样。它们曾经有过恐惧或喜爱人类的理由并不清楚,但泽似乎无论如何都不在意。

作为玩家,我能感觉到这里发生了一些事情。我能感觉到它固有的苦乐参半,看到这么美丽的地方在人类的失败中绽放。但是泽看不到这一点,因为他只是个小男孩。他天真地蹒跚前行,惊叹于这个宁静的地方不会对他造成伤害。除了偶尔会导致我不太优雅地坠落到地面并“重新开始”的一两次意外着陆之外,在欧罗巴上很难死去。没有埋伏的敌人,没有立即显现的恐怖。你只是一个沉浸在奇迹世界中的孩子。

寂寞星球

(图片来源:未来友好游戏)

欧罗巴让我陷入了奇怪的困境。尽管令人平静的引力吸引着我,但我从未真正感到平静,不止一次地试图攻击一个无害的园丁,以防它先下手。我小心翼翼地继续前行,除了未知之外没有任何可畏之处。我收集水晶星星,以帮助我在空中滑翔更远,为我背上的小喷气背包供能,让我在这些几乎没有重力的环境中航行。我甚至不需要林克可靠的滑翔翼来四处走动,因为泽只需要伸出双臂跳跃。这是一个充满魔力的世界,具有未开发的潜力,既可以变得更伟大,也可以变得更加黑暗。

泽会在完整版游戏中回到地球,还是会在欧罗巴上找到伴侣?我知道欧罗巴本身一定有着某种不祥之事,也有着这个孩子成为唯一幸存的人类的某种原因。它创造了一个有趣的二元性:作为玩家,我的不情愿与泽孩子般的敬畏形成了鲜明的对比,这让我立刻变得保护他。

忧郁、充满希望和瞬间迷人,我对欧罗巴的演示几乎没有找出什么错。诚然,我不擅长平台游戏,我的笨拙本性在摇杆上得到了太多的反映,但欧罗巴的某种东西让人感觉没关系。我只是一个孤身一人的小孩,揭示着神秘消失的人们的秘密。在这个过程中,我可能偶尔会绊倒,但没关系。

快来看看未来游戏展今年夏天还有什么惊喜吧。