《不朽凡尔赛:菲尼克斯的崛起》有着巨大的系列潜力

Immortal Versailles The Rise of Phoenix has great series potential.

尽管《塞尔达传说:荒野之息》已经六年了,而且刚刚发布了续作,但玩家们仍然只是看到了这款游戏在游戏界产生的影响的开始。《荒野之息》独特的开放世界游戏设计、独特的漫画风格艺术以及对玩家自主冒险的重视,都是正在慢慢被其他大型游戏项目所借鉴的元素。但是,第一批尝试模仿《荒野之息》并且接近成功的游戏之一,是育碧的《不朽凡人:菲尼克斯崛起》。

《不朽凡人:菲尼克斯崛起》于2020年12月发布,是第一批真正拥抱《塞尔达传说:荒野之息》的AAA级游戏之一,而且它的模仿并不掩饰。一个完全自由探索的巨大开放世界,几个独特的地区,可以攀爬任何东西的能力,以及一些看起来可疑地像神殿的挑战,使《不朽凡人:菲尼克斯崛起》成为了《荒野之息》的复制品。然而,它也有自己的独特之处,尽管现在看来可能性非常小,但《不朽凡人:菲尼克斯崛起》完全值得有一个正式的续作。

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《不朽凡人:菲尼克斯崛起》可能过早离去

尽管与《荒野之息》相比,《不朽凡人:菲尼克斯崛起》是一款相当有趣的开放世界动作冒险游戏。稳定的战斗机制,大量待解锁的武器和装备,以及巨大的世界可供探索,使《不朽凡人:菲尼克斯崛起》独树一帜,但游戏最大的优势无疑是它的背景设定。《不朽凡人:菲尼克斯崛起》完全拥抱了希腊神话,让玩家扮演有翅膀的凡人菲尼克斯,与大量源自希腊神话的元素接触。玩家可以解锁基于奥林匹斯山的各种能力,与诸如米诺陶尔和独眼巨人等敌人对战,并使用一些来自荷马史诗《伊利亚特》的武器和工具,例如代达罗斯的翅膀。尽管《不朽凡人:菲尼克斯崛起》的很多内容都感觉是从其他潜在更好的游戏中抄袭过来的,但它的希腊神话背景使得它仍然非常有趣和吸引人。

显然,《不朽凡人:菲尼克斯崛起》的背景使得它适合成为一个完整的系列,未来续作和衍生作品也很容易规划。据推测,育碧只需要像《孤岛惊魂》那样,将相同的游戏机制和玩法移植到一个新的设置中,这种情况下就是一个新的神话。《不朽凡人:菲尼克斯崛起》自己的DLC为此奠定了基础,给玩家提供了一个新的可玩主角,并将他们置身于一个基于中国神话的开放世界中。但是,不幸的是,看起来《不朽凡人:菲尼克斯崛起》没有任何后续作品,更不用说完整的系列了。

虽然大约一年前有传闻称育碧魁北克工作室正在开发一个以波利尼西亚神话为背景的《不朽凡人:菲尼克斯崛起》续作,但现在看来育碧似乎已经取消了整个项目。大约一周前,《VGC》发表了一篇文章,称它听说育碧已经取消了传闻中的《不朽凡人:菲尼克斯崛起》续作,转而将资源投入到育碧更大的品牌之中。育碧后来证实了这一点,称已经将育碧魁北克工作室的团队重新分配到了未公布的开发项目中,这些项目都围绕着育碧的“最大品牌”。尽管这对育碧来说可能是一个明智的商业决策,因为《不朽凡人:菲尼克斯崛起》在游戏价格降低后才真正吸引到了观众,但是这个系列本来有很大的发展潜力,现在却被砍掉了,也许是无限期的。

《不朽凡人:菲尼克斯崛起》现已在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上发售。

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