《装甲核心6》玩家将能够共享装备搭配

In Armor Core 6, players can share equipment combinations.

装甲核心6:卢比康之火的玩家将能够上传和分享特定任务的构建方案,GameTopic最近在与导演山村大和制片人小仓康德的采访中了解到这一点。《装甲核心6》不是一款类似《黑暗之魂》的游戏,可能没有那些游戏那么困难,但对玩家来说仍然会带来很多挑战。值得注意的是,FromSoftware希望利用社区的力量。

当被问及《装甲核心6》最大的进步时,山村大和迅速指出了定制元素。《装甲核心》系列的前几部作品让玩家为他们的机甲选择基本外观和涂装,但现在FromSoftware能够在这些部件上进行“更多的纹理渲染”。根据山村大和的说法,玩家将能够选择“机甲上的风化类型、纹理类型和反射值”等等。定制机甲无疑是该系列的核心要素,但分享这些构建方案和与之相关的构造主题同样重要。

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虽然《装甲核心6》的主要重点是单人游戏剧情,但也有在线元素支持玩家的定制冒险。例如,玩家将能够为他们的独特构建和外观应用一个独特的自定义ID,并与其他人在线共享该ID。其他玩家随后可以将其下载到自己的游戏中,但这不仅仅是为了一般的享受。山村大和透露:

“如果有一个对玩家来说具有挑战性的首领或任务,你甚至可以上传一个推荐的构建方案,玩家也将能够下载它。”

《装甲核心6》装配截图

山村大和认为,这将有助于一些关于《装甲核心6》的水冷讨论和社区元素,因为玩家将能够根据自己的喜好与这些系统互动。《装甲核心》老玩家可能会分享一些帮助新手克服这些挑战的构建方案,而其他人可能更喜欢凭借自己的构建方案和构造主题来完成所有的事情。由于这个功能的存在,分享、下载或完全按照自己的方式进行都是可行的。

《装甲核心6》无疑是最受期待的游戏之一。该系列的粉丝已经等待了十年的新作,而《艾尔登·林》、《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列则使FromSoftware成为了一个家喻户晓的品牌。《装甲核心6》将成为各种FromSoft社区的熔炉,而该工作室显然已经采取了措施来支持所有经验水平的玩家。

《装甲核心6:卢比康之火》将于8月25日在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台上发布。

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