10月份推出EA UFC 5,首款使用Frostbite引擎的系列游戏

In October, EA UFC 5 will be released, the first game in the series to use the Frostbite engine.

EA Sports UFC 5将于10月27日发布。这将是该系列首款使用Frostbite引擎的游戏,并将推出全新的真实冲击系统。

真实冲击系统试图模拟比赛过程中受到打击的影响。随着你受到和发出打击,你的选手属性会逐渐下降。然而,该系统还包括视觉升级。游戏拥有全新的粒子系统,据说以极为逼真的方式渲染血液和汗水。面部损伤可以呈现超过64,000种不同的组合。除了上述功能之外,还有基于股丝的头发、身体塑形和新的面部动画工具,EA承诺这将是迄今为止最逼真的UFC游戏。

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除了恶心的壮观景象之外,该格斗游戏的几个要素也进行了改进。例如,如果受到重伤,比赛将暂停,有一位场边医生会检查你的选手。如果无法阻止伤势进一步恶化,医生可能会停止比赛。现在有更多种类的打击和受击反应动画。格斗也再次进行了改进,没有了小游戏,过渡到格斗的动画更快。

游戏中的实时元素也进行了改头换面。类似“Fight Week”和“Fight Pick”的功能与现实世界的UFC事件相关。您还可以获得选手的不同形象和能力。

EA Sports UFC 5将于10月27日发布,适用于PlayStation 5和Xbox Series X|S。豪华版将由UFC中量级冠军以色列·阿德尚亚出任封面人物。标准版将展示UFC羽量级冠军亚历山大·沃尔卡诺夫斯基和前UFC蝇量级冠军瓦伦蒂娜·舍甫琴科。EA Play会员可以在10月24日提前玩。