《塞尔达传说:王国之泪》中,公主塞尔达的故事角色就像一把双刃剑

In 'The Legend of Zelda Breath of the Wild', Princess Zelda's character is like a double-edged sword.

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在《塞尔达传说:王国之泪》发布之前的几年,粉丝们希望任天堂能在公主塞尔达身上做点不一样的事情。在游戏界中,塞尔达是典型的需要拯救的公主,有时甚至在直面加农之王(Ganon)时也不例外,就像在《塞尔达传说:荒野之息》中一样。幸运的是,《塞尔达传说:王国之泪》为塞尔达赋予了更积极的角色,尽管她不像许多粉丝所希望的那样可玩。然而,《王国之泪》中的塞尔达仍然无法摆脱塞尔达系列公主在故事中给林克一个关键帮助后就消失的模式。

《荒野之息》中的塞尔达公主经历了很多,而《王国之泪》的旅程也不容小觑。她再次被迫目睹心爱的盟友死去,黑暗势力威胁到海拉鲁。她设法在自己的时间点上永久修复问题,但这需要她做出重大牺牲。她所做的具体选择是独特的,但总体策略与其他一些公主经历的相似。

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塞尔达作为光龙的经历有趣但并不新鲜

通过收集光龙之泪,林克发现神秘的新龙实际上是塞尔达公主,她使用她的秘密石头变成了一条龙,以便她能成为不朽的存在并用圣光洗礼剑,修复并增强它以迎接与加农多夫(Ganondorf)的对决。这发生在她在古代海拉鲁结交新朋友、接受时间魔法训练并亲自面对加农多夫之后。总之,她经历了一段非常令人兴奋的旅程,她在《王国之泪》最终BOSS战中的角色极具电影感,进一步展现了已经引人注目的光龙情节转折。

然而,从更广泛的意义上来说,光龙的故事情节是重复的。在许多塞尔达游戏中,塞尔达公主在故事中与林克保持一定的距离,做出一项重要的事情后就退出故事,将剩余的冲突留给林克解决,然后在最终BOSS战期间或之后再次出现。这可以在《黄昏公主》中看到,除了治愈米德纳(Midna)和参加最终BOSS战之外,塞尔达几乎没有出现。同样,在《天空之剑》中,林克一直在追赶塞尔达,直到他最后追上了她,她祝福了剑,然后在游戏的剩余部分昏迷以阻止德米斯(Demise)。在《荒野之息》中,塞尔达只在短暂的闪回中出现,直到她困住加农,然后她在故事中大部分时间都不再出现,直到最终BOSS战。

《王国之泪》将塞尔达放在完全相同的位置。林克在游戏开始时失去了塞尔达的踪迹,只偶尔瞥见她,直到她做了一件极其重要的事情——变成光龙保护剑——然后她就从故事中消失,直到最终BOSS战。诚然,加农多夫的假塞尔达傀儡稍微变了一点,但鉴于从一开始就很明显这是一个假的塞尔达,它并没有恰当地复杂化公主的角色。尽管细节是新的且有时令人惊讶,但《王国之泪》仍然遵循着给塞尔达一个重要任务,以及其他很少的角色出场的传统。

粉丝们不仅希望看到可玩的塞尔达以增加游戏的多样性,还希望她不再承担相同的叙事责任。尽管《王国之泪》中塞尔达的剧情场景非常精美,她变成龙的转变也很令人耳目一新,但如果她能在整个故事中始终陪伴林克并积极参与每个故事情节,而不仅仅是有一两个重要的剧情转折和一些关于她的客串,那将更加令人耳目一新。随着《王国之泪》的结束,希望任天堂在下一款游戏中给予塞尔达公主更具活力的角色。

《塞尔达传说:王国之泪》现已在任天堂Switch上发售。

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