这款新的《指环王》游戏中,完成社团穿越摩利亚的任务需要超过两个小时 – GameTopic

In this new 'Lord of the Rings' game, it takes over two hours to complete the fellowship's journey through Moria - GameTopic

托尔金的《魔戒》和彼得·杰克逊的电影改编中最令人难忘的场景之一是魔多的被遗弃的矮人城市摩利亚中的同伴惨烈的旅程。

从甘道夫的解谜来打开西门,到同伴在巴林墓地与洞穴巨魔的激烈战斗,从甘道夫对抗巴尔罗格的壮烈最后一搏,到同伴在东门的最后一搏逃脱,摩利亚已经在托尔金粉丝的心中和脑海中成为了中土世界中具有标志性意义的地点。

即将上市的《魔戒:重返摩利亚》是一款以制作和生存为核心的游戏,故事发生在第四纪元(毁灭魔戒后70年),围绕着矮人们本身和吉姆利的号召,他们试图重新夺回失落的家园。

游戏中的摩利亚版本庞大而且包含了你期望的一切地标,以及它们所在的位置。通过程序生成的环境填补了无尽之梯、十字路口、马扎布尔之厅和杜林之桥之间的空间,让游戏形式中体现出书籍和电影所暗示的庞大规模。

在2023年gamescom的采访中,Free Range Games游戏总监乔恩-保罗·杜蒙表示,内部测试显示,一个同伴穿越摩利亚所需的真实时间超过两个小时,这取决于与那些讨厌的兽人的战斗进展如何,以及玩家(或玩家们)的装备情况。

当你开始《重返摩利亚》时,你不能简单地从杜林之门(西门)走到迪姆里尔之门(东门)。一股神秘的力量阻止了矮人们的前进。当你通过故事进行游戏时,你会了解到这种力量的本质以及如何对抗它,从而解锁突破这些进度障碍的能力。

一旦你做到了这一点,《重返摩利亚》就变成了一个沙盒,让矮人们随意行动。在这一点上,玩家可以决定返回游戏的开始地点,也就是发生在杜林之门的地方,尝试进行同伴的摩利亚之旅。

就像在《魔戒》中一样,《重返摩利亚》中的兽人是一个持续的威胁,并且会被声音所吸引。所以任何一次旅行都可能因兽人的攻击而放慢速度,迫使玩家战斗或逃跑。此外,程序生成的特性会给每次游戏带来差异。而游戏基于制作和生存的机制意味着你需要仔细管理你的进展。

杜蒙暗示《重返摩利亚》可能会添加一个“同伴模式”,挑战玩家们重新创造旅程。如今,在摩利亚中重新体验同伴的冒险就像进行了一次历史之旅。你会看到甘道夫曾经待过的地方,例如。但是要离开,你需要重建杜林之桥,甘道夫为了阻止巴尔罗格而壮丽地摧毁了它。

内部测试显示从一个门到另一个门需要大约两个小时的旅行时间,但那只是“如果你已经战胜了一切,你非常强大,你可以直接走”,杜蒙说。大多数玩家需要更长的时间。

《重返摩利亚》游戏发布后,玩家们无疑会聚集在一起尝试同伴的旅程。PC端可以在游戏发布时进行八人合作,而PlayStation 5上则是四人合作。

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。你可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。你可以通过[email protected][email protected]与Wesley取得联系。