《魔兽世界经典时代:硬核时代服务器》意味着玩家一旦死亡就会留下尸体(成为幽灵)

In WoW Classic Hardcore Server, dying means leaving behind a ghostly corpse.

暴雪为寻求“具有挑战性和危险性的旅程”的《魔兽世界》玩家带来了新的挑战 – 经典硬核服务器。

这个版本包括安全措施和职业变化、Mak’gora和PVP变化以及永久死亡 – 那些死亡的玩家无法回到自己的尸体,而是会“作为幽灵”留在那里“完成在服务器上的剩余事务”。

《魔兽世界》经典硬核 – 发布预告片。

“官方宣布,硬核服务器即将登陆《魔兽世界》。”暴雪戏谑道。“玩家们将与艾泽拉斯、居民和其他玩家互动…以求生存。”

这意味着你将有一次机会参与像熔火之心突袭这样危险的活动,尽管如果你摆脱了凡人的束缚并决定不以幽灵的形式继续生活,你将能够免费转移到非硬核经典时代服务器。

至于那些PVP变化?暴雪表示,硬核服务器上不会启用战场排队,但“预组织的战争游戏仍然可供选择参与这种致命战斗的团队使用。”

“那些希望真正考验自己与他人的勇气的人可以通过输入“/makgora”来启动一种决斗到死的模式。这将提示接收的玩家承认并接受这场高风险的决斗。”团队解释道。“新的追踪光环将直观地显示一个玩家完成和生存的决斗数量。”

你还会注意到缩短了“以减轻不时的服务器断开连接”,同时职业能力和法术也经过修改,以确保当你死亡时,你会保持死亡状态。硬核服务器上的16个减益限制和32个增益限制也被取消了。

“我们喜欢硬核模式的一点是,终局不是重点,大部分的游戏玩法都围绕着旅程而不是目的地。”暴雪解释道。“这也使得硬核玩法‘常青’,无论《魔兽世界》的其他版本发生了什么,随时都是一个好时机来体验它。”