探索印地安纳琼斯与巨大的圆圈:第一人称冒险

在“印第安纳琼斯与伟大圈圈”宣布之后,开发商MachineGames选择主要采用第一人称视角已成为讨论的重要话题原因如下

《阿甘正传》的开发者解释为何选择了第一人称而非第三人称 – GameTopic

📷 (插入《阿甘正传》和《大圆圈》的图片)

介绍:MachineGames的大胆之举

在备受期待的游戏《阿甘正传与大圆圈》的最新公告中,开发者MachineGames揭示了一个令人惊讶的决定,他们主要采用第一人称视角。虽然这个选择引发了粉丝们的讨论,但无疑为这位标志性考古学家的冒险增添了沉浸式的新玩法。

第一人称视角:进入印第安纳·琼斯的角色

📷 (插入印第安纳·琼斯的图片)

作为玩家扮演印第安纳·琼斯,他们也许会震惊地发现在整个游戏过程中他们将看不到这位传奇角色本人。然而,MachineGames非常相信第一人称视角能提供最沉浸式的体验,这也是他们以精彩刺激的第一人称射击游戏《德军总部》而著名的原因。

MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson在卢卡斯影业网站上刊登的一次采访中解释了团队的想法:“第一人称游戏是MachineGames的基因之一,我们希望看看如何利用这一特点创造出让玩家有机会真正融入世界上最著名考古学家角色的沉浸式体验。”他说。

通过采用第一人称视角,《阿甘正传与大圆圈》与其他动作冒险游戏有了明显的区别。这一决定还为玩家提供了与印第安纳·琼斯的世界独特而亲密的相遇机会。Gustafsson进一步阐述:“第一人称让你成为这个世界的一部分,允许你更亲密地探索和体验事物。当你带着智慧和子弹跳入这个冒险时,你会做出怎样的抉择呢?”

取得平衡:第一人称游戏和第三人称电影场景

📷 (插入游戏场景和电影场景的图片)

尽管主要采用第一人称游戏模式,MachineGames认识到展示印第安纳·琼斯本人的重要性。为了实现这一目标,游戏在过场和电影场景中平滑过渡了第一人称和第三人称的视角。

MachineGames对于保持独特和与众不同体验的坚持,或许解释了他们希望将《阿甘正传与大圆圈》与其他冒险游戏系列如Naughty Dog的《神秘海域》和Crystal Dynamics的《古墓丽影》区分开的原因。这两个系列游戏都极大地受到印第安纳·琼斯电影的启发,并以第三人称游戏方式而闻名。

据Bethesda网站上的desGameTopic总监Jens Andersson在一篇文章中表示:“我们的游戏是让你进入一位标志性英雄的角色。由于我们主要采用第一人称视角,你有机会真正成为Indy(印第安纳·琼斯的昵称)。第一人称让你成为这个世界的一部分 – 允许你更亲密地探索和体验事物。”

📷 (插入《神秘海域》和《古墓丽影》系列标志)

扫清疑虑:常见问题解答

🎮 问:在第一人称游戏之外,是否还能看到印第安纳·琼斯的动作?

答:当然!《阿甘正传与大圆圈》将在第一人称游戏和第三人称动作、事件和过场之间实现无缝过渡。这保证了你有很多机会亲眼目睹印第安纳·琼斯的冒险精神。

🎮 问:MachineGames选择第一人称对整体游戏体验有何影响?

答:通过采用第一人称视角,MachineGames旨在为玩家提供前所未有的沉浸感。你将完全沉浸在印第安纳·琼斯的世界中,解决谜题,与时间赛跑,智胜敌手,寻找文物。

结论:准备迎接难忘的冒险之旅

《阿甘正传与大圆圈》预计于2024年在Xbox Series X和S、PC上发布,并可在Game Pass上获得。凭借其大胆选择的主要第一人称视角,这款游戏承诺为传奇考古学家的粉丝带来一次亲密、惊险和完全独特的体验。

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🕹️ (插入《阿甘正传与大圆圈》的预告片)

记住,随时准备好你的鞭子,让你的机智更加敏锐,为即将开始的冒险做好准备,它将让你屏息以待!

参考列表:

  1. MachineGames首次发布印第安纳琼斯与伟大圆环的首次亮相 – IGN
  2. 超级马里奥:千年之门重制版在ESRB网站上出现 – Qurz
  3. Bethesda官方网站
  4. Xbox开发者直播2024中宣布的所有内容 – TheGames.cn

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