在《魔法:集换式卡牌》失落的伊克萨兰洞穴中,这是一个受拉丁美洲热爱推动的扩展包

《魔法:集换式卡牌》失落的伊克萨兰洞穴之旅:探索拉丁美洲的激情推进扩展包

《神奇宝贝:伊克斯兰的失落洞穴》套牌中展示的一幅艺术作品。画面里有一只有羽翼的龙,看起来是一只蓝色和红色的龙,在一个庙宇上方盘旋着,背后有一个由光线交织而成的金色图案。
图像:Chris Rahn/Wizards of the Coast

“这对我来说是一个激情澎湃的项目,实际上成为了一个灯塔。”

早在魔术风潮之前,Wizards of the Coast的高级艺术总监奥维迪奥·卡塔赫纳(Ovidio Cartagena)和他的艺术团队就构想出了密布着翡翠人鱼和真菌暴君的深邃洞穴。他在危地马拉的家乡每天乘公交车上下学,看到了玛雅金字塔和与征服者作战的战士雕像。几年过去了,他现在住在美国,但这些经历通过《神奇宝贝:伊克斯兰的失落洞穴》套牌的艺术作品得以延续。

《神奇宝贝:伊克斯兰的失落洞穴》是魔术风潮的第98个扩展包。这个新扩展包将于11月17日全球发布,将玩家带回伊克斯兰平面,一个受拉丁美洲启发的土地,充满了寻找失落黄金之城的探险家。这一次,与其在表面丛林中探索,套牌将探索一个充满了神灵和繁荣文化的广阔地下世界。为了迎接《神奇宝贝:伊克斯兰的失落洞穴》的发布,卡塔赫纳通过视频聊天与GameTopic坐下来,谈论了该套牌的创作,并展示了八张以前从未见过的卡片艺术作品。在我们的谈话中,他谈到了如何构建一个丰富多彩、充满活力的世界,作为对拉丁美洲的表白。

对于卡塔赫纳来说,《神奇宝贝:伊克斯兰的失落洞穴》套牌的构思已经“酝酿了多年”。他在2017年《神奇宝贝:伊克斯兰》套牌发布时玩过该套牌,这激发了他成为一名神奇宝贝艺术家的灵感。他最终申请了Wizards of the Coast的工作。当他面试时,他提出了一个跟随地下概念的套牌构想,基于《波波尔图》(Popol Vuh),即玛雅奇切族的神圣书籍。尽管这只是面试时的一个构思,几年后,他发现自己正在与Wizards的一个团队一起工作,该团队正在努力创造一个地下世界。

“我们在思考:它应该在新的原创平面上还是现有的平面上?等等,”卡塔赫纳告诉GameTopic,“大约在过程进行到一半的时候,我们想,嗯,你知道吗?将其设定在伊克斯兰是有道理的,视觉团队采用了这个设定。当时道格·拜尔(Doug Beyer)是创意总监,而杰西卡·兰齐洛(Jessica Lanzillo)是另一位创意总监,他们说‘好的,你得到了你的伊克斯兰。’我非常幸运,因为我长时间以来一直在思考很多想法。我有很多创意。”

 图像:Aurore Folny/Wizards of the Coast

《伊克斯兰》讲述的是骑恐龙和刻下名字所带来的刺激与征服。同时,它也涉及到征服。原本的套牌讲述了不同势力争相寻找一座神奇的黄金城的故事。在故事叙述方面,第一次造访伊克斯兰描绘了一个标准的殖民故事情节,外部者降临这片黑暗神秘的土地,意图剥削其财富。而现在,《神奇宝贝:伊克斯兰的失落洞穴》将这个世界纳入了地下,字面上也是如此。当玩家收集卡片时,他们将看到深入地下的艺术作品,发现全新的世界和文化。

“起初,我的构思是波波尔瓦胡。但我们没有选择波波尔瓦胡。我们选择了与Ixalan之前几个系列非常相配的东西,那就是文化的相遇。这一次不同的是,太阳帝国将会面对一种不同的文化,即源自他们自己的文化,以及生活在同一个平面下的其他人们。”

在视觉上,Cartagena希望色彩调色板比前两个Ixalan系列更加明亮和多彩。“我希望它充满活力。就像我记得的那样,你走进一个市场,到处都是各种颜色,各种噪音,各种音乐,还有人们互相叫喊、笑声和舞蹈。”即使是像Braided Net这样简单的卡片,艺术家Diego Gisbert也用品红色和青绿色的色调赋予了硬朗努力的Oltec渔民的描绘。

Cartagena强调,Lost Caverns仍然包含了原始套牌中的所有乐趣,包括恐龙、海盗等等。除了之前引入的四个派系外,《伊克斯兰的失落洞窟》还引入了三个额外的团体。首先是Malamet,一种以美洲豹人族为特点的文化,以其丰富的书面传统而闻名。其次是Mycoids,一种由一个名为Mychotyrant的不祥领袖带领的分散文化。而最后,但并非最不重要的,是Oltec,太阳帝国的活着的祖先,他们生活在一个“与他们的神祇有直接联系的高度先进的公共社会”中,正如该扩展包的世界构建设计者Miguel Lopez在演示中所描述的。

“Oltec是对拉丁美洲的一封情书,不仅是历史,还有现在的人民,”Cartagena说。“他们穿的是现在就有的服装。Huipiles是一种你现在就可以穿的东西 – Oltec使用huipiles和ponchos。这些图案都是现代设计。这个调色板也是现代设计。有些颜色600年前是无法重现的,而现在却可以使用,Oltec人在他们的服装中就使用了这些颜色,还有Cosmium。”

在此套牌之前,Cartagena还担任了《魔术师的指环:中土世界的故事》扩展套牌的高级艺术指导。在那个套牌中,Cartagena希望描绘出中土世界温暖而“真实存在”的一面,并将这种方法延伸到对多种拉丁美洲文化的庆祝活动中。

“在Braided Net和Quipu这两张卡上,我们想要突出日常生活和艰辛工作的一面。你可以看到一个渔民扔着网,我们甚至参考了某人的亲戚来让角色看起来更加贴近现实。这套牌还有一个与众不同之处。在拉丁美洲,长者非常重要。所以有很多老年人的形象。Quipu也一样,是一个约六十多岁的绅士角色。你会看到爷爷或者其他被编码这样的角色。这些人传承智慧,是你尊敬和崇拜的上一代人。”

在本质上,《失落洞窟》是从居住在那里的人们的角度去看待探险时代,而不是吸血鬼般的征服者。这体现在故事和新阵营中,也体现在艺术上。即使是卡片上的细节也帮助强调这种观念上的转变。在第一套Ixalan中,地型卡片的边框看起来像羊皮纸。现在,边框的设计是模仿编码书的风格,受到三本存世的前哥伦比亚玛雅书籍(如马德里编码)中的视觉影响。

《失落洞窟》毫不掩饰地借鉴了几个拉丁美洲的不同文化,跨越了不同的时期。卡片中的艺术展示了灵光闪烁的纳斯卡线刻石图案的灵感。玛雅日历启发了齿轮和其他装饰图案。Oltec人佩戴着由印加文化创造的编织结绳(quipu)。在这个意义上,《失落洞窟》可以看作是各种拉丁美洲文化和时期的拼贴。考虑到它从各种文化中借鉴的方式,以及将各种文化和人民融合到一个幻想系列中可能出现的问题,GameTopic问Cartagena团队如何构建一个由多种文化和人民构成的单一世界。

“我们只有一个幻想世界。根据你选择的阵营和阵营的特性来建立这个世界。所以美洲豹人是基于《波波尔·玻赫》中的神和神的仆人。思考主题,以及他们在这里做什么,他们为什么在这里,而不是认为,好吧,我选择阿兹特克人,然后阿兹特克人会变成什么样。你不会直接将东西映射到一起,因为你不想再重新讲述历史。你想让人们对历史感到好奇,以至于他们会去寻找来源并看到,哦,这太酷了。它是从哪里来的?我希望人们有这种感觉。”

“那么我们是如何做到的呢?我们试图看什么最适合哲学或主题,甚至是卡片机制。这就是我们考虑这些事情的方式,当然,每张卡片都由顾问审核过。”

这个项目包含了大量的研究,并且具有学术氛围。包括语言学家和顾问在内的团队成员帮助筛选和指导该套牌游戏。此外,卡塔赫纳表示,该卡片采用了最近的考古和古生物学发现来提供视觉效果。但是,《伊克萨兰的失落洞穴》不仅仅是一项学术锻炼,它也代表了卡塔赫纳和其他拉丁籍领导者的一项深深个人的项目。

“这个套牌游戏有很多我喜欢的东西:历史,考古学,语言,文化的交融,拉丁美洲,我很高兴能够包含所有这些东西。这是一个有时候非常繁琐的过程,但我对此感到非常非常满意。这对我来说已经成为一项激情项目,真正成为了一束灯塔。”

这个项目如此个人化,以至于卡塔赫纳无法抵制为该套牌游戏做出插图的冲动。例如,他在上学路上经过的一个雕像,这个雕像是K’iche’人的最后一位统治者Tecun Uman,激发了他创作Jadelight Spelunker的艺术品。尽管一个艺术家的背景影响他们的艺术这个观点并不是什么新鲜事,但是,《伊克萨兰的失落洞穴》的工作在一个常常教导拉丁美洲人掩盖自己背景的大文化中脱颖而出。

“他们教导我们许多在拉丁美洲长大的人憎恶我们自己的文化,憎恶土著语言。我们有时与人们、我们的祖先疏离。过去的几十年是我试图与之相连的过程。我在美国生活了大约十年。所以我想与我喜欢的东西、我亲身经历的事情和我遇到的人联系起来。”