The meaning of the translated text is ‘After playing KallaX, I am truly skilled at putting together furniture.

装修达人:玩了KallaX之后,我真的是一个拆装家具的高手了!

我可不想吹嘘,但我的姐姐和我自认为是有经验的合作专家。我们从小就一起玩游戏,将一些本不是合作游戏的游戏变成了多人游戏体验(比如将控制器分成两半玩《铁拳3》的力量模式)。所以当我听说《KallaX》是一款关于外星人在太空中组装家具的合作游戏时,我在想我们是否能掌握装配的艺术。

KallaX

  • 开发商:Unexpected
  • 发行商:Unexpected
  • 平台:PC
  • 可用性:现已在PC(Steam)上发布

你知道,KallaX会像你期望的那样给你一些说明(Kallax是宜家销售的那种魔方储物架,在全球几乎无所不在),但一次只有一个人能看说明书。没有挤在一本A5大小的小册子周围,争夺看懂极简图示的空间,而是真正考验有效沟通的能力。

我们以前玩过和平合作游戏,像《Death Squared》和《Portal》这样的解谜游戏,还有一些时间上充满压力的游戏(《Overcooked》、《Unrailed》等),以及带有非对称风格的逃生房间游戏,但我们从未尝试过将这三种元素结合在一起的游戏。我不确定这些元素会如何合作,以及它们是否会引起我们的共鸣。

在玩了《KallaX》的前20个关卡后,我们绝对找到了默契。游戏从一系列简单的教程关卡开始,帮助你熟悉操作。按下A键来拿起一个零件,按两次X键来连接两个零件。如果你犯了错误,可以将家具拆卸并扔进“desGameTopicated”(意为“废弃”)垃圾箱窗口,看它漂浮到太空中。

这只彩纸居然看起来很简单——实际上,我们花了大约五分钟才明白说明书想告诉我们什么。|图片来源:Eurogamer/Unexpected

游戏首先向你介绍的家具组装任务相当简单。一些家具,比如小凳子或高台灯,不需要自定义,而需要有特定图案的桌子和橱柜就需要自定义。我们很快制定了一套语言来描述需要的元素——“短腿”、“内部深色”,以及放在彩纸居里面的一些糖果的计数,一切进展顺利。

但当他们给我们提供椅子和沙发的坐垫时,我开始真正感受到了挑战。不同形状和图案的坐垫是可选的,但将视觉说明中显示的坐垫翻译成文字要困难得多,我没有预料到。最后,我和姐姐开发了一个小任务系统——她负责坐垫,我负责将木棍插入孔中和将木板钉在一起,然后我们一起完成最后的触点工作。

然后游戏让我们制作猫树,我们又不得不重新调整我们的系统。我们制定了一些规则,主要是不要在随机的孔中过早地插入木棍,因为那很可能是我的错误,但我们不得不学习猫树桌子可能有的各种图案,以及其各个组件可以朝哪个方向朝向。

图片来源:Eurogamer/Unexpected

一开始很困难,但一旦我们掌握了需要注意的事项,完整地组装好一棵猫树并为我们的辛勤努力赚取400美分真的很有成就感。(简单的木桩凳子大约值30美分,看来太空外星人在体力劳动方面也被低估了。)

我修改说明书并进行大胆创造的一个例子。结果我因此被扣除了工资。|图片来源:Eurogamer/Unexpected

The KallaX体验与两名玩家相比,与三名或更多名玩家相比大不相同。与两名玩家一起玩,每个人都可以控制两个小外星人,从而能够同时执行四个不同的任务。这在游戏中是必要的,因为有些任务确实需要超过两名玩家才能完成一个关卡,但我也禁不住觉得我们有点作弊了。我的姐姐可能正在阅读说明书,然后切换回她的另一个外星人来检查我组装的东西,直接告诉我是否正确,这就消除了对清晰沟通的需要。

但另一方面,我们玩协同游戏从来不是为了只是做得好,我们玩的目的是要精通它们,并且游戏允许我们使用的任何策略在我看来都是合法的。

没有人能抵挡将队友扔进太空的刺激。| 图片来源:Eurogamer/Unexpected

KallaX中纯粹混乱的潜力绝对是存在的。当我们和朋友一起玩时,我们决定闹一闹,愚蠢的物理效果使各种零件翻滚到不方便的位置,而且很容易意外地把别人捡起来或者扔出去,但从来没有感到沮丧或不公平。这只是一群明亮色彩的斑点在摸索着组装家具,也许还互相扔到宇宙的虚空中。我不能说在现实生活中组装宜家家具是一样有趣的。

我喜欢和三名玩家一起玩KallaX,以发泄一下压力并与朋友一起开心,但我真正期待的是与我姐姐一起在KallaX的关卡中逐步进展。我想看看游戏会要求我们制作什么荒谬的物品。在做完猫树之后,我感觉我应付得了任何事情。