克拉托斯式特点:阿特柔斯在他自己的潜在独立游戏中可能展现出的特点

Kratos' characteristics traits that Atreus may exhibit in his own potential indie game.

尽管未来的战神系列的前景还不确定,但许多粉丝认为阿特雷乌斯将在未来担任自己的游戏的主角,甚至可能成为该系列的代表人物。如果他在未来的某个时候确实获得了一款独立游戏,他很可能会开创自己的道路,但也有机会展现与之前的战神主角克拉托斯相似的特质。

《战神》系列最近两部作品的故事因其情感共鸣、令人难忘的时刻和高风险的神话冲突而受到赞赏。《战神》(2018年)和《战神末日之神》可能涉及到神灵、怪物和九个王国的命运,但它们的核心是父子之间的关系。克拉托斯与阿特雷乌斯在这两款游戏中建立了深厚的情感纽带,他们穿越危险的土地,多次濒临死亡,结识新朋友,并分享温馨的时刻。毫不奇怪,克拉托斯和他的孩子之间有着相似之处,但该系列最近的两款游戏更加注重他们两个人物之间的区别。如果未来的《战神》游戏确实只跟随阿特雷乌斯,它可能会以喜剧和戏剧效果突出他与父亲的联系。

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阿特雷乌斯在自己的《战神》游戏中可能模仿克拉托斯的粗暴举止

让阿特雷乌斯成为自己游戏的主角有很多好处之一就是可以展示一个与克拉托斯在许多方面不同的角色。克拉托斯坚强、无懈可击、坚忍不拔,并且有些缺乏想象力,拥有一名士兵的思维和心灵。而阿特雷乌斯则更加温和、体贴和敏感。这两个人物之间的差异在两款游戏中都很明显,阿特雷乌斯更加好奇、健谈和神秘,而克拉托斯更偏向于蛮力、暴力和强硬的爱。

尽管存在这些差异,阿特雷乌斯仍然想要他父亲的认可,这可以从他模仿他的举止中看出。例如,在《战神末日之神》中操控阿特雷乌斯时,他试图用拳头打开一个木箱,这是他看到克拉托斯多次这样做的结果。他最终失败了,伤了手。在他自己的游戏中,他可能会展示练习这个动作,最终成功并对自己表示祝贺。同样,阿特雷乌斯在某些时候可能会有意加重声音,或模仿克拉托斯最著名的台词,称呼年轻角色为“小子”之类的。

下一部《战神》游戏可能将阿特雷乌斯与克拉托斯的黑暗面联系起来

在喜剧方面,阿特雷乌斯有很多机会模仿他父亲的行为,但两者之间的联系也可以用于更严肃的叙事目的。尽管克拉托斯在《战神》中努力成为一个更好的父亲,但他的黑暗一面是不可否认的。玩家们在阿特雷乌斯身上曾一瞥到这种黑暗,但从未像他父亲那样走得那么远;阿特雷乌斯在2018年的游戏中残忍地杀死了莫迪,但很快就感到了悔恨,然后继续前进。一个独立的阿特雷乌斯游戏不应该抹去这种角色发展,但它可以更深入地探讨角色对暴力和愤怒的倾向,在此过程中与克拉托斯之间建立联系。

即使阿特雷乌斯在下一部战神中开创自己的道路,他与克拉托斯之间的联系仍然可以在整个游戏中呈现出幽默、怀旧和戏剧性的情景。无论阿特雷乌斯是独自冒险还是与伙伴们在一起,他肯定会继续成长为一个角色,并且他与父亲的联系不应被遗忘。

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