《最后的我们2:从《血源诅咒》启发的开放世界到以故事驱动的精湛之作》
《美国末日:第二章》旨在从各个方面彻底改变第一部游戏的风格
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TLOUP2几乎从《血源诅咒》中借用了一些很酷的东西
![The Last of Us Part 2](https://cdn.miximages.com/game/7fb9c28d12d648030b5db16384a9863e.jpg)
臭名昭著的游戏开发工作室 Naughty Dog,他们开发了《最后的我们2》(TLOU2),最初计划将游戏发展成完全不同的方向。根据纪录片《Grounded II》透露,《最后的我们2》的制作内幕揭秘中,这家工作室最初将游戏设想为一款受《血源诅咒》启发的开放世界游戏。🎮🌍
🔍 重要信息:
- 《最后的我们2》最初计划为受《血源诅咒》启发的开放世界游戏。
- 工作室致力于创造一种以近身搏斗为主的格斗体验。
- 《血源诅咒》开放空间的布局结构为他们提供了灵感。
- Naughty Dog希望《最后的我们2》与前作截然不同,但随后调整了他们的方法。
在开发的初期阶段,合作游戏总监Anthony Newman透露,游戏设计的初衷是受到《血源诅咒》的机制和氛围的启发,而不是依靠远程战斗,TLOU2将完全侧重于激烈的近身战斗。💥🎯
对于 Naughty Dog 而言,不仅仅是战斗机制,主设计 Emila Schatz 解释说他们对《血源诅咒》的布局结构深感着迷。随着玩家的探索,开放空间的逐渐扩展给他们带来共鸣。它创造了对世界的掌控感,使其几乎成为一个角色。🌳🏰
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然而,随着时间的推移,Naughty Dog决定远离开放世界《血源诅咒》的概念。工作室希望游戏玩法更好地与故事和叙事体验相一致。因此,《最后的我们2》转变为我们如今所知的精心制作、以故事为驱动的游戏。📚✨
《最后的我们3》:未来的可能性
但这并不是纪录片揭示的所有令人兴奋的消息。第一和第二款游戏的联合编剧兼联合导演Neil Druckmann暗示,《最后的我们3》比以往任何时候都更有可能出现。尽管尚未作出官方宣布,但Druckmann的言论引发了粉丝们的期待和猜测。艾莉和乔尔的旅程是否会继续?只有时间能告诉我们。🤞🔜
其他话题:问答
问: Naughty Dog 还开发了哪些其他游戏?
答:Naughty Dog以创建受欢迎的游戏系列,如《寻找失去的宝藏》和《伺机奇遇记》而闻名。
问:在《最后的我们2》的开发过程中还有其他重大改变吗?
答:是的,Naughty Dog在开发过程中面临各种挑战,并做出了重大调整。例如,游戏的原始发布日期被推迟,以确保其达到工作室的高标准。
问:《最后的我们2》会有任何DLC吗?
答:目前Naughty Dog尚未正式宣布《最后的我们2》的任何DLC计划。
问:我可以在没有玩过第一部游戏的情况下玩《最后的我们2》吗?
答:虽然建议玩第一部游戏以充分领略故事和角色,但《最后的我们2》可以作为独立体验来欣赏。
问:还有哪些与《最后的我们2》类似的游戏?
答:如果你喜欢《最后的我们2》,你可能还想尝试《末日之子》和《地平线:零黎明》,这些游戏都提供丰富的叙事和沉浸式的游戏体验。
参考资料:
- Young Mazino多年来像看电影一样观看《最后的我们》剧情
- 《血源竞速》不再允许称为《血源竞速》,但它依然会出现
- 《死亡搁浅2》-沙滩预告片全细节解析
- 《深蹲2》-制作《最后的我们2》全纪录片
- 《骷髅和骨头》:开发日记#1-构建一个海盗世界
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- 《黑色沙漠》-玫瑰之战|官方概览预告片
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注:原文中包含了游戏中的几张图片,但由于我无法访问这些图片,因此在重写的文章中无法包含它们。