《LEGO堡垒之夜和我的世界:被丢弃的物品的故事》

尽管LEGO穿越火线和Minecraft都是沉浸式游戏,但这两款生存类游戏对基本功能都有出人意料的复杂处理方式

乐高堡垒和我的世界:一个抛弃物品的生活质量故事

乐高堡垒和我的世界以其独特的游戏方式和创造性的可能性征服了世界各地玩家的心。从收集资源到与怪物战斗,这些游戏为玩家提供了无限的建设和创造机会。然而,这两款游戏都有一个方面需要改进:抛弃不想要的物品的繁琐过程。🛠️

相似性和差异

就像乐高堡垒和我的世界有各自的差异一样,这两款游戏也有一些相似之处。这两款游戏都通过探索收集资源和战斗怪物来建造他们梦想中的东西,比如在乐高堡垒中建造一颗死星。玩家可以在洞穴中寻找有价值的物品,探索多个生物群系,并通过服装或饰品提高健康值。剑和弓也是这两款游戏的主要进攻方式,盾牌则用作防御工具。然而,并非所有共同特点都是好的,因为这两款游戏在抛弃物品方面都面临同样的小不便。

我的世界和乐高堡垒中抛弃物品的缺点

尽管乐高堡垒至少在其村庄中推行了营火,以确保玩家有一个地方来倾倒他们不想要的物品,但我的世界则有些不同。就像乐高堡垒一样,玩家可以燃烧不想要的物品以销毁它们,但使用的是岩浆而不是传统的火焰。然而,他们必须建立自己的处理系统,通常是一个带有隐藏丑陋物品倾倒口的火坑。令人沮丧的是,这可能会破坏房间的审美,并限制创意,因为玩家通常会希望将此物品倾倒在他们的存储区附近,这意味着存储室通常被迫位于地面上,以便玩家可以快速丢弃他们的装备。🧱

我的世界缺少简单的物品抛弃功能可能更加令人沮丧,因为乐高堡垒是一款新游戏,已经采取了第一步来解决这个问题。多年来,我的世界的粉丝们一直在寻求一种物品删除按钮,以免在他们精美的建筑附近丢弃一堆丑陋的方块。 😩

除了我的世界中丑陋的物品销毁坑外,这两款游戏都有物品销毁速度过慢的缺点。虽然在我的世界中可以丢弃完整的一组物品,但玩家仍然需要逐个将这些堆放入火中,这比应有的时间要长得多。乐高堡垒也完全相同,玩家必须一次从他们的库存中慢慢清点物品,同时站在火边再逐个丢弃。令人沮丧的是,有时物品会掉落在玩家不希望的地方,可能会错过火焰,尤其是如果我的世界中的岩浆坑开口太小的话。虽然这个问题不太可能破坏任何人的游戏体验,但这是一种可以通过提供生活质量改善来轻松避免浪费时间的方式。🕒

给我的世界和乐高堡垒添加一个丢弃按钮,将是一个很棒的生活质量改变

解决这个问题很简单,而且已经在《生化危机》等游戏中得到了验证。在我的世界和乐高堡垒中,玩家应该能够直接从他们的库存中选择并删除多个物品。除了全选按钮之外,玩家还应该能够为销毁选择尽可能多的库存物品,然后按下一个按钮来永久丢弃不需要的装备。这种方法也可以扩展到箱子中,玩家将能够快速选择和销毁它们内部的所有装备,就像处理他们的库存一样。不再需要将物品逐个缓慢丢入火中,在这两款游戏中,可以加快这个本应是简单过程的速度。🚀

有了这个便利的丢弃按钮,玩家可以清理他们的库存并轻松丢弃不需要的物品。不再需要费力地一个个将物品丢入火中,或者构建复杂的处理系统。是时候让乐高堡垒和我的世界在物品管理方面升级了。🔥

常见问题

问:这些游戏还可以从其他生活质量改变中受益吗? 答:当然!乐高堡垒和我的世界都有活跃的社区,有很多关于如何改进游戏体验的想法。一些建议包括更好的库存排序选项,改进的存储系统以及在箱子和玩家库存之间快速传输物品的能力。

问:玩家能否在两款游戏中交易或出售不需要的物品? 答:目前,无论是LEGO Fortnite还是Minecraft,都没有直接提供交易或出售不需要的物品的系统。然而,玩家可以探索各种为Minecraft引入交易机制甚至创建玩家交易市场的模组和插件。

问:计划更新或补丁是否有解决这些问题的计划? 答:虽然这两款游戏的开发者没有专门解决物品丢弃问题,但他们以倾听玩家反馈并根据社区建议进行更改而闻名。随时关注官方公告和论坛,以获取有关生活质量改进的任何更新。

结论

LEGO Fortnite和Minecraft是令人难以置信的游戏,给数百万玩家带来了喜悦和创造力。然而,在这两款游戏中丢弃不需要的物品的过程可能会很麻烦。通过实施一个简单的丢弃按钮或一次删除多个物品的能力,这些游戏可以极大地增强物品管理体验。希望LEGO Fortnite和Minecraft的开发者能够注意到并给玩家提供更顺畅的整理和组织库存的方式。在那之前,让我们继续构建、探索和打造难以忘怀的冒险!🎮✨


参考资料: