《暴雪应从《暗黑破坏神4》第一赛季中汲取的教训》

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众所周知,《暗黑破坏神4》的第1赛季引起了相当大的争议;许多玩家对赛季更新以及游戏的一些在线服务元素感到不满。《暗黑破坏神》系列对于赛季内容模式并不陌生,因此《暗黑破坏神4》对于这种做法的处理显得更加令人惊讶。考虑到许多玩家对于“恶魔游戏主题季”存在的种种问题的抱怨,暴雪公司应该抓住这个机会,考虑玩家的反馈意见,改进《暗黑破坏神4》未来赛季的设计,并改善赛季体验的提供方式。

尽管这个赛季存在争议,暴雪公司已经采取了一些措施来解决玩家的关切,撤回了某些游戏玩法的变动,并承诺进一步更新,撤销了初始第1赛季更新中的许多不受欢迎的变化。虽然暴雪公司对于《暗黑破坏神4》未来的发展任务表述了一个良好的方向,但开发人员仍然需要对这个赛季出现的问题进行批判性思考,以便在未来的赛季中取得改进。作为一个以稳定的内容更新为生存依据的在线服务游戏,《暗黑破坏神4》如果要保持之前发布时承诺的持久力,就必须非常认真地对待这个赛季的经验教训。

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暴雪公司如何避免《暗黑破坏神4》第1赛季的陷阱

《暗黑破坏神4》的“恶魔游戏主题季”在正式开始之前就遇到了一些困难。在赛季正式开始之前几天发布的赛季更新引发了许多争议,因为它削弱了《暗黑破坏神4》中的所有职业,并增强了敌人的能力,使得游戏感觉更加艰难。如果暴雪公司的目标是在不同职业之间创建更好的平衡,那么这个更新没有达到预期效果。未来的赛季更新应该专注于增强弱势职业(如巫师)的构筑,而不是削弱所有职业达到他们的水平。

《暗黑破坏神4》第1赛季的另一个争议焦点是其战斗通行证的实施,这在游戏社区中已经成为一个有争议的话题。虽然《暗黑破坏神4》的战斗通行证只包含了装饰性物品,但通行证本身的进度缓慢,并且令人惊讶地甚至没有足够的《暗黑破坏神4》白金高级货币来购买游戏商店中最便宜的物品。赛季战斗通行证对于大多数《暗黑破坏神4》玩家的游戏体验并没有太大影响,但对于购买通行证的玩家来说,暴雪公司应该提供更好的奖励,并更及时地提供。

除了游戏更新和《暗黑破坏神4》战斗通行证的问题之外,暴雪公司从这个赛季中应该学到的最重要的经验教训之一是要对玩家透明地说明对游戏所做的变化。在这个备受争议的更新中,游戏的补丁说明中并没有提到的一些变化,比如将“捕食者”称号改为“敌人”,或者改变了死灵法师的尸体爆炸技能的可见性。无论这些变化是积极的还是消极的,对于更新中推出的内容缺乏完全透明度并不是一个良好的先例。

好消息是,开发人员似乎在未来更加积极地向玩家公开更新的细节,已经进行了一次《暗黑破坏神4》篝火聊天,另一次也已经确认将会出现。由于《暗黑破坏神4》的在线服务模式与过去的版本有所不同,游戏在早期阶段可能会遇到一些问题是可以理解的。然而,现在暴雪公司有责任从这个赛季的错误中汲取教训,为了《暗黑破坏神4》的第2赛季改正航向,并希望使游戏能够持续多年。

《暗黑破坏神4》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上游玩。

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