《Lies of P》评论:在魂系游戏中的一股强大竞争者

Lies of P review A strong competitor in the Soul genre games

对于《谎言之P》我有复杂的感觉。当我坐下来第一次调整我的P器官(实际名称)时,我感到一种混合了肾上腺素和牙关紧咬的下巴疼痛的感觉,这种感觉是在我强行击败一个我可能力量不足的boss战后产生的。在玩了大约6个小时的《谎言之P》后,我终于可以升级我的角色技能树了,但我已经充满了恐惧:如果要度过这么多的困难,我将会经历一场可怕的游戏之旅。

发售日期:2023年9月19日
平台:PC,PS5,PS4,Xbox One,Xbox Series X
开发者:Round8 Studio
发行商:
Neowiz

从根本上说,《谎言之P》具备了作为《血源诅咒》精神继承者所应有的一切:危险的boss战,丰富的背景故事和可怕的生物,都包含在哥特式蒸汽朋克末世幻境的美学伞下。结果是一个时尚、氛围独特的游戏,既有创新又有复制。它提供了一种与众不同的充满挑战的灵魂系游戏体验,虽然其中一些战斗系统的执行可能需要一些微调,但《谎言之P》的工作做得很出色。

玩具士兵

(图片来源:Neowiz)

我听到拐角处传来一声生锈的金属摩擦声,停下脚步。《谎言之P》成功地为我们呈现了一个扭曲的童话式灵魂系游戏,出版商Neowiz已经承诺了两年之久。匹诺曹已经用钢铁的手臂取代了他的木腿,他是卡洛·科洛第寓言英雄最炫酷的版本。

随着你在城市中冒险,摧毁各种生物,扭曲的情节逐渐展开。从疯狂的木偶到僵尸般的人型生物,《谎言之P》既是一种恐怖又是一种乐趣。它巧妙地运用了新的和老套的技巧,就像在《血源诅咒》中一样,防御攻击会给你一部分灰色的生命值,通过攻击敌人可以恢复,而精确的完美格挡可以抵消所有的伤害。《谎言之P》的特色之一就是武器组装。

武器可以在城市的角落和缝隙中找到,每一把武器都可以拆解。将强大的巨剑刀片与细薄的细剑剑柄配对,可以兼顾两者的优点,这意味着在整个冒险过程中有多种可能性来定制你的游戏风格。某些敌人对某些伤害类型有弱点,从电击到火焰,正确的武器组合可以决定胜利或灼热的失败。

(图片来源:Neowiz)

《谎言之P》可能不会改写规则,但它在为这个耳熟能详的剧本增添了自己的精彩之处。

新的机制,如击退功能,对于发动高伤害的致命攻击非常有用,还有背刺敌人的机会,但很难知道你离成功多近,因为没有相应的进度条告诉你,这使得战斗的这一方面成为一种猜测游戏。我经常错过机会,有时难以快速发动足够的攻击,但通过P器官的升级最终可以解决这个问题。它不能给你一个显示你进展的视觉效果,但至少有点帮助。

尽管偶尔会出现奇怪的攻击范围和击退机制的未知因素,《谎言之P》对战斗的处理方式是经过深思熟虑的经典灵魂系公式的重塑。它通过各种组合保留了《血源诅咒》战斗的精华,同时在打造特定角色时进行了一些改进。在对抗一个特别凶残的boss战时,感觉就像是把头撞在克拉特城里散布的优雅的铁艺栅栏上,但能够改变我的游戏风格,让我更加决心在上一次失败的地方取得成功。

捡起掉落的ergo – Lies of P对于燃料灵魂的级别提升的回答 – 就在一个boss战斗场地外,这是另一个受欢迎的改变,它给你时间在失败后返回,拾取资源,如果需要的话还可以传送到其他地方多做一些农场。毕竟,Krat不仅仅是庞大的机械boss和刀刃与金属的刺耳摩擦。简单地四处漫步和杀东西是一种绝对的享受,但故事也非常有趣。

细节中的魔鬼

(图片来源:Neowiz)

Lies of P中强大的叙事成分对于这个类型的游戏来说意外地非常有效。相比之下,《Elden Ring》的情节有时可能显得有些庞大和令人生畏,而《Lies of P》则成功地利用了一个受欢迎的童话故事来增强其沉浸感,并在创造和维持高度压力方面起到了关键作用。

蓝色小仙女以索菲亚的形式出现,她是一个所谓的“倾听者”,利用她对ergo的力量来帮助使P变得更强大。你被派遣执行营救任务,寻找木偶之父Gepetto,以及被困的木偶制造者VenGameTopici,他的无面人偶工厂已经被木偶狂热所腐化。甚至还有关于神秘的Arlecchino的一些小提示,他是Commedia dell’Arte中的常见角色,你可以解开他的谜题以获得秘密保险箱的钥匙,还提到了VenGameTopici的木偶仆人Pulcinella。

熟悉的名字和角色在《Lies of P》中得到了明显的忧伤改造,扩展了这个阴郁的新世界的背景故事,使它不仅仅是一个美丽的墓地。重复的资源和笨重的关卡设计元素很容易被原谅,尽管一旦你注意到每个街角都摆放着完全相同的马车和尸体,就很难完全忽视。

(图片来源:Neowiz)

叙事的关键是说谎系统——《Lies of P》——它在整个游戏体验中对你所面临的机会产生了一些影响。在Krat中,木偶本不应该能说谎,但通过选择在关键时刻说谎或说实话,P成为真正的人的旅程不断地被塑造。有时候,告诉一个垂死的女人她怀抱的玩偶是真正的婴儿还是无生命的物体,会让人感到残酷。这为类似动作角色扮演游戏中罕见的道德成分增添了独特的组成部分,尽管这些时刻寥寥可数,但它们是我最喜欢的时刻之一。

《Lies of P》也许不会重新定义这个类型,但它在一个经典故事中加入了自己的独特元素。最重要的是战斗系统,它足够灵活,可以根据你个案的需求发展,而不是在力量和速度之间提供令人痛苦的选择;当我需要结束一场boss战斗时,震撼人心的投掷细胞是我首选的方法,而镶嵌着火焰的蝾螈匕首对付月光村的亡灵效果奇佳。在这个曾经繁荣的城市中,隐藏着许多秘密,从支线任务到寻宝游戏不一而足,尽管线性的路径规划可能会让那些习惯于《Elden Ring》开放世界的玩家感到困惑,《Lies of P》为一个空洞的金属框架增添了难得的深度和个性。


免责声明

本评测是基于由发行商提供的PC版《Lies of P》进行的。