“Lysfanga:时空战士 – 独特战斗机制与错失良机的结合”

沙门工作室的《光暗领域:时空战士》具有有趣独特的战斗系统,但在其他方面表现不佳

Lysfanga时光战士——将独特的战斗机制与错失的机会结合在一起,是一款我最近很享受玩的精彩游戏。准备好踏上充满动作、谜题和令人惊叹的游戏玩法的时间扭曲冒险吧。作为一个时空战士,你拥有的是一种翻转时间的力量。

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在另一个坚实的砍杀游戏中,特别是像Lysfanga: 时光战士这样加入独特战斗机制的游戏。这是法国开发商Sand Door Studio的第一个项目,由Quantic Dream的Spotlight发行,Lysfanga还引入了其他一些机制,可惜这些机制大多感觉未完成,或者似乎没有真正的目的。

Lysfanga的故事和玩法

故事为游戏打下了基础,给玩家提供了一个理由继续做Lysfanga 最擅长的事情:打击敌人。几个世纪前,一场被称为灾厄的事件在安塔拉大地上释放出了名为Raxes的异界怪物群体。为了拯救玛尤拉王国及其邻国巴拉拉,女王Qhomera成为了一位女神,并利用她的力量将时间锁定在各个王国上,将入侵军暂时停在一种停滞的状态。

逃离灾厄的幸存者最终组建了一个新的王国,而每一代都会出生一位强大的战士,即Lysfanga,来保护人民。当然,事情从来都不按计划进行,一位不可避免的坏家伙打破了时间锁,并威胁要释放Raxes对新王国造成毁灭,继续灾厄的破坏。

玩家就是Lysfanga,Ime,她立即出发阻止这个坏家伙。女神Qhomera赐予了她控制时间和制造遗迹的能力。换句话说,Ime可以创建自己的回音,然后倒回时间并与回音一起战斗。随着游戏的进行,玩家将解锁越来越多的遗迹,直到有一个由影子Imes组成的整个军队在Raxes上造成混乱。

简而言之,这种游戏机制既独特又令人愉快。玩家立即投入战斗,控制操作也很直观,几乎没有学习曲线。在游戏过程中,Ime积累越来越多的法术、符文和终极攻击,增加了战胜Raxes时可以尝试的战术的多样性。而且这些能力是足够多样化的,以至于玩家可以根据自己的口味选择防守风格、输出伤害或时间能力集中的玩法。此外,还有三种武器——短而快速的奇尔卡姆斯、标准剑或长长的三叉戟——来补充。

Lysfanga中的战斗是其唯一的优势

在每次争斗之前,可以勘察战场并制定一个模糊的攻击计划,如果需要的话,更换法术或技能。但一旦开始,这真的就是与时间赛跑的战斗。在战斗中获得胜利,任务似乎很简单:击败所有的Raxes。然而,敌人通过一个传送门进入,并且由于没有完全解释清楚的原因,在一段时间后这个传送门就会坍塌并杀死Ime。但是因为她可以控制时间,死亡只意味着重新开始……除非她的遗迹用完了,那么真的就是游戏结束了。随着玩家解锁更多的遗迹,这种阻碍会变得越来越少,但与此同时,竞技场也变得越来越复杂,并且由更强大的敌人进行防守。

Lysfanga中的首领战斗同样设计精巧、多样化,并且挑战高。他们中的大多数都引入了新的机制或调整了旧的机制,使之感觉像是一个合乎逻辑的进步。其中一些首领战斗非常有趣,需要一些策略思考,也可能需要多次尝试才能脱颖而出。就像总体上的战斗一样,首领战斗是一定会给很多玩家带来成就感的明显亮点。

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幸运的是,Lysfanga的战斗令人兴奋,因为没有它,其他元素就不足以使游戏脱颖而出。是的,故事有趣,图形也不错,三个略有些普通的游戏区域足够不同,可以使玩家免于感到无聊。然而,这些事物都没有超出人们对任何标准、得到良好支持的独立游戏的期望。战斗确实是让Lysfanga发光的元素,其他一切为其服务的只是装饰。

事实上,它是如此令人投入,以至于一些玩家会想一次又一次地进行战斗,而不去理会其他东西。而Sand Door Studio似乎已经认识到了这一点,因为在到达第二幕后不久,玩家将解锁“战斗幻化”模式。这使玩家能够再次进行完成的任何战斗,这次可以使用一系列设置,如无死亡、击杀要求或增加敌人的生命值。完成战斗幻化还会为速度、效率和使用的“遗迹”数量计分,这增加了更多的挑战。

lysfanga战斗幻化-1

但即使在第二幕之前,每场战斗都有一个预定的时间目标,这使一些玩家会多次重玩它们。每场战斗之后,会出现一个“传送遗物”,让玩家可以再次尝试战斗。其中一些时间目标非常难以达到,可能需要一些策略和尝试不同的法术和符文组合。然而,与战斗幻化不同,完成时间目标并没有提供除了完成感和鼓励之外的任何激励或奖励。

Lysfanga中的错失机会

战斗幻化和传送遗物似乎是Lysfanga其他元素的一个失去的机会。当Ime穿越古代王国的废墟时,她逐渐发现并复活了各种魔像。它们安装在Mayura学院中,这成为游戏的一个中心枢纽。其中一个魔像是进入战斗幻化的入口,另外两个为Ime的服装提供了新的外观,另一个则让玩家可以选择一个已解锁的绘画来装饰学院的墙壁。

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事实上,看起来像是Sand Door Studio对学院有更大的计划,但遗憾的是这些计划从未实现,因为现在它的存在是不清楚的。它是一个相当大的设施,即使慢慢地被魔像填充,学院仍然感觉无生命、空旷。只在墙上放置三幅画对任何人来说都不会令人兴奋,而在完成一次后,没有冲动去用新解锁的画替换它们。这确实是游戏中一个令人费解且相当无聊的元素。完成战斗幻化和打破传送遗物的时间目标本可以成为让玩家解锁学院的其他装饰物并使其焕发生机的绝佳机会。

在相同的思路上,Ime的装甲外观也是平淡无奇的。当Lysfanga穿越游戏中的不同区域时,她会找到发光的宝箱,其中一些包含新的装甲外观。最终,Ime还解锁了一个魔像来锻造新的装甲,而精心收集的珠宝则作为购买它们的货币。然而,购买的装甲套装看起来和游戏中免费获得的宝箱中的皮肤完全相同,所以不太明白为什么开发者似乎给了它们不同的价值。也就是说,这些皮肤只是改变Ime服装的配色方案。它们并不是会对她外观产生任何显著变化的不同装备。同样,这是游戏中一个可以扩展的方面,因为它在实施时感觉未完成且不令人满意。

结论

兰斯法加的战斗似乎承担了所有的重任,不幸的是游戏的其他部分令人期待不已,感觉只是作为没有满足感的填充物。然而,这是一款砍杀游戏,战斗才是最重要的。对于不追求完美的玩家来说,游戏可以在大约15-20小时内完成,其中大部分时间将幸运地用于战斗和消灭坏人。

《兰斯法加:时光战士》将于2024年2月13日在PC上发布,但在这之前,在2月5日至12日期间将提供免费试玩版,届时将在Steam Next Fest上。 GameTopic为本次评论提供了PC代码。


问答:

问:兰斯法加在游戏机上有吗? 答:目前,《兰斯法加:时光战士》仅在PC上可用。但是,未来可能会计划推出游戏机版本。

问:在游戏中可以自定义 Ime 的能力吗? 答:是的,在整个游戏过程中,Ime 会积累越来越多的法术、符文和终极攻击技能,这允许玩家自定义她的战斗能力。玩家可以从各种法术和符文中选择,采用不同的打法。

问:完成《兰斯法加:时光战士》需要多长时间? 答:对于不追求完美的玩家来说,游戏可以在大约15-20小时内完成。然而,想要完全探索并体验游戏的所有内容的玩家可能会花更多时间在战斗中并努力实现每场战斗的时限目标。

问:《兰斯法加》中还有其他的游戏模式或挑战吗? 答:是的,在达到第二章后,玩家将解锁“战斗幻象”模式。这个模式允许玩家重新进行之前完成过的任何战斗,增加了额外的挑战性修饰符。每场战斗还有传送门遗物,让玩家可以尝试带有时间目标的战斗。这些附加模式为寻求更多游戏玩法的玩家提供了额外的挑战。


参考列表: 1. Quantic Dream – 房子翻修2:绝对梦想之家 2. 像龙一样:无尽财富带来了旧宠物神话,创造了“苏吉蒙”机制 3. 2010年代最佳动漫战斗 4. 尼日利亚的黄牌预示着加密货币繁荣,央行解禁 5. 最佳砍杀独立游戏


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