《卡洛夫庄园的缤纷侦探冒险🕵️‍♂️🌆》

揭示《幻术师聚会:卡洛夫庄园》中十种核心有限典型角色的真面目

《魔法风云集》中的《卡尔洛夫庄园谋杀案》的原型是什么?

《卡尔洛夫庄园谋杀案》是《魔法风云集》(Magic: The Gathering)回到受粉丝喜爱的“拉尼卡”平面的作品,这是一个以行会为中心的大都市世界,那里有巨大的蠕虫和邪教马戏团表演者在街道上闲逛。拉尼卡已经在十多个《魔法风云集》中亮相过,但这一次是一个有些……嗜血的故事。伪装已经打开,证据正在被收集,嫌疑犯躲在每个阴暗的小巷里,似乎每个拉尼卡的居民都辞去了他们的日常工作,成为了一名侦探。不过,了解Draft和Sealed并不需要成为一名侦探;《卡尔洛夫庄园》的限定模式遵循标准的双色原型,有很多寻常的嫌疑犯。

蓝/白:阿佐里斯侦探联盟 👥🔍

拿出你的侦探帽和放大镜吧,因为白蓝色主要以新的侦探生物类型为特点。在蓝色和白色中有24种侦探生物,其他颜色中有16种,还有七种可以创建侦探令牌或自我转变为侦探的生物。这里充斥着大量的侦探工作!

这个颜色组希望经常进攻,利用蓝色和白色的移除系列为较小的生物开辟进攻路径。非凡的私家侦探会强化其他侦探并偶尔使它们不能被阻挡。还有其他明确的回报,如“被侵吞的证据案”和“界线执行者”,这些都鼓励你尽可能选择更多的侦探。

思考帽子是一件只有这个构筑才会感兴趣的装备,所以如果你想拿一件,应该考虑选择一张更强大的牌并尝试在Draft中成功抽到它。在可能的情况下,选择离色的法力修复也是有价值的,因为其中一些侦探可能会诱人地添加其他颜色。

蓝/黑:迪米尔线索控制 🕵️‍♀️🔒

这个原型的定义要比白蓝色的侦探主题少一些,但蓝黑色希望玩一个较长的控制游戏,使用线索作为主要的牌库优势来源。不要太过于纠结于主题:如果蓝色和黑色可用,只需组合最好的控制牌,无论它们是否产生线索。

这个系列中有几张蓝色的封堵法术能产生线索令牌,如“瞬冻”和“消除不可能性”,以及黑色一般的移除选择。这也是“口才问讯者”和“地下城清除者”的最佳归宿,这两张非凡牌能充分利用场上的额外材料。

有可能需要一张像拉扎夫,“面容的承载者”或“拖河”这样的强烈稀有卡来推动你进入这个原型,或者非凡卡片“奇怪尸体案”来表明这个双色组合是开放的。奇怪尸体案实际上是蓝黑色非凡牌中最弱的,但它给你提供了一个晚期的回收引擎,完美地突出了线索副题材。

黑/红:拉科斯嫌疑侵略 😈🔪

黑/红是一对果断的配色,充分利用了新的嫌疑机制。嫌疑一个生物会给它威胁并使它不能进行阻挡,所以根据情况,会有各种原因来嫌疑玩家的生物。在大部分情况下,保持低曲线并最大程度地推动伤害。

如果有选择的话,你可能更倾向于更频繁地嫌疑对手的生物而不是你自己的生物。消灭一个阻碍者会使你的所有生物更擅长进攻,而如果你是造成最多伤害的人,则不会在意对方的威胁。需要注意的是,大多数嫌疑效果只能针对你自己的生物。

这个系列中的非凡牌“纹印小丑”鼓励你嫌疑自己的廉价、可牺牲的生物,并且之后可以将它们丢弃以消灭对手的大威胁。至少,它可以在第二回合作为一个相当具有攻击性的2/2生物带着威胁出场,而随后可能会在游戏后期牺牲自己。

这个模式中有一些专门设计用来撤销嫌疑的卡牌。要小心这种突发的效果,因为它们可能导致你没预料到的生物突然能够再次进行阻挡。

红/绿:咕鲁大型生物伪装 🦖🕵️‍♂️

偽裝存在於集合中的所有顏色中,但有三個專門為這個機制設計的原型。紅/綠是最有野心的,因為它依賴於昂貴的生物,而有限的魔法時代更適合廉價和高效的遊戲。偽裝生物上的內建護衛2讓它比其他情況下更具有一絲生機。

你的關鍵工具是像「緊張的園丁」和「隧道秘史學家」這樣的加速效果,雖然這些卡片應該會對每個綠色套牌都有很高的需求。值得庆幸的是,你的團隊沒有人會對你的罕見卡片「鬧市八卦」感興趣。它是中期的加速生物,可以很好地發掘進攻和防守,而且還能一次做到所有事情,多虧了警戒。

當然,你總是有可能開到像「顫地爬行鬼」或「古代神之咆哮亞路斯」這樣的炸彈稀有卡片。在這種情況下,無論卡片質量如何,你都應該傾向於紅/綠。

不要太糾結於像「哥布林面具師」這樣具體的回報效果;在遊戲的大部分時間,這張卡片效果太差了。即便如此,確保你在前期能夠有一些具有影響力的出牌,這樣你就不會經常在第三回合才開始。

綠/白: 廣泛偽裝 🌿🎭

綠/白被描述為“廣泛偽裝”,儘管偽裝不是必需的一部分。在大多數情況下,你只需要建立一個生物板和利用任何廣泛的回報來增加額外的傷害,無論是實際偽裝生物上的能力還是像「興風作浪」或「辦得好」這樣的戰鬥技巧。

如果你真的想要投入偽裝這個元素,要特別注意「群眾控制看守」和「綠帶激進派」,這兩個卡片在擁有大批生物的情況下最為強大。「蘇瑪拉哨兵」是你在綠/白中的罕見卡片,能在第三回合完美進化成一個面朝下的生物,並隨著你的生物逐漸翻面而增長你的指揮官牌面。

由於這套牌自然地擁有廣泛的特性,它也能很好地利用白色的「營園案例」和「卡洛夫看門犬」等“旅隊”回報。類似「狗腳長者」和「感興趣的人」這樣的非本色紅色卡片在這裡也非常適合,而且「狗腳長者」甚至可以在你的牌組中不帶紅色魔法源的情況下發揮作用。

黑/白: 力量≤2 ⚖️✂️

白/黑主要關注力量≤2的生物。這個原型有很多回報,而且你不需要特別努力去獲得力量≤2的生物,因為每張偽裝卡片都可以成為2/2生物。參考一下,這套牌中超過一半的白色卡片都可以觸發你的“小杯子”回報。

當然,當你的對手用一個大塊頂住的时候,擁有很多小生物可能會成為一個問題。像「黏滑的雙吸血蟲」和「鄰里守衛」這樣的卡片可以確保你的少數小生物幾乎每回合都有一個好的攻擊機會。

「深水嗜血吸血鬼」看起來是這套牌中最好的罕見卡片之一,它有一個被動能力能隨著時間增加傷害,還有一個晚期遊戲的法力消耗,讓對手被迫進行封鎖和競速。它在多次堆疊時的效果也非常好。

藍/紅: 金屬犧牲 🔧🔥

這裡沒有巧妙的名字;維茲研發團隊簡單地將藍/紅稱為“金屬犧牲”。這主要是一個A加B的原型,需要的是能產生神器的促使因素和明確關注犧牲神器的回報。這讓閃爍齒龍成為這套牌的代表,它是一個小威脅,在你實施這套牌的策略時變得龐大。

你有像「偵探背包」和「疲憊的無人機技師」這樣的神器產生卡片,還有套牌中大量可用的線索令。另一方面,像「走投無路的小偷」、「犯罪小說家」、「魯莽的偵探」和「暗中行動的信使」這樣的回報在藍/紅結構中發揮了最大的潛力。

從策略角度來看,這個原型可能會讓你重新考慮是否犧牲一枚線索令去抽卡,如果你不迫切需要卡片的話。如果你還沒有抽到你的犧牲回報並且能夠等待,考慮留下一些線索令在遊戲晚期使用。

黑/綠: 生物離開墓地 ☠️🌿

魔法术中的“墓地突围”一词是指黑绿色关心你的墓地离开的生物卡牌。在这个类别中有几个建筑环境,包括阴险的根须、粉笔轮廓和灵魂疲劳,这些是一些杰出的例子。自然地,在依赖这些建筑环境的套牌中,你会希望有很多生物。

这个职业需要一些计划。大部分回报只在每批被流放的卡牌触发一次,所以你不一定想用收集证据一次性流放大批生物。尽量通过最少的效果从墓地移除生物,确保总能有剩余的材料触发下一个回报。

另外,只因为你能收集证据并不意味着你总是应该这样做。如果一张卡上的收集证据奖励微不足道,并且你的牌组中有粉笔轮廓之类的卡,也许可以放弃奖励效果,保持墓地其他东西的库存。

有趣的是,绿黑是唯一一个多色罕见非生物抢先体验主题的颜色组合,而罕见生物只是一个很好的互动效果。你应该在黑绿中玩库努尔鞭打客、而阴险的根须则是雇佣“墓地突围”策略的真正回报。

红白:三生物攻击 🔥⚔️

旅团是来自《庭院》的红白机械名词,它奖励生物同时以三个或更多的数量进攻。虽然在《卡洛夫庄园》中没有关键字化为旅团,但它存在于许多具有攻击倾向的红白卡牌中。

这有可能是一个非常快速的套牌,一旦你组建了三个或更多进攻者的队伍,你从进攻中获得的好处应该超出它们的总和。这也意味着套牌中存在着玻璃炮弹元素;如果对手能够消灭足够多的威胁,他们可以阻止你获取旅团的奖励。

将多个身体放在场上的单张卡牌是该套牌的主力。这就是为什么《内部消息》、《狗领导》和《利益关系者》都是理想的选择,尽管这些卡牌足够强大,很可能会在早期的卡池中被迅速捡走。

《叨扰青少年》是一个相当基本的不常见卡牌。它并不差,但它在一个可能想要非常低曲线的套牌中是一个五费法术。它的突袭给了它一个意外因素,当你的对手没有对此有计划时可以触发旅团,但一旦你在套牌中有了一个《叨扰青少年》,你可能会希望避免更多的顶端牌。

蓝绿:收集证据 💦🔬

收集证据可以让你从你的墓地放逐卡牌以得到额外的效果。虽然绿蓝色被标榜为“收集证据”的颜色组合,但这个机制在多种颜色中分布,并且无论你的职业是什么,都能很好地发挥作用。

你必须注意不要为了微小回报而过分消耗你的墓地,因为那样会使后续的收集证据卡片更难使用。事实上,也许明智的做法是将你的收集证据回报数量保持在最低限度,可能是三到四个,这样它们之间就不会为墓地资源而相互竞争。

《证据检查员》很好地窃取了这个主题,尽管它并没有像其他颜色的卡牌那样强烈促使你选择蓝绿。它在你的其他卡片收集证据时创建线索是个不错的点子,但在主题之外并没有太多其他方面。

绿色很容易填满它的墓地,像《修剪豹》和《事后分析师》这样的卡牌提供了你将要收集的“证据”。它也与黑绿策略有很多重叠之处,所以预期会看到一些融合两种职业的三色套牌。


问答内容

问:在黑绿的“生物离开墓地”职业中有哪些关键卡片值得关注?

答:这个职业中的一些关键卡片包括阴险的根须、粉笔轮廓和灵魂疲劳。这些卡牌关心你的墓地中离开的生物卡牌。该职业中的另一张强力卡片是库努尔鞭打客,一张非常适合与“墓地突围”策略协同的不常见生物。

问:在这个套牌中有没有让红绿色变得值得选择的炸弹卡片?

A: 是的,肯定有一些强力的罕见卡牌让红/绿成为一种有吸引力的选择。Anzrag,地震鼹鼠和Yarus,古神之咆哮是两个强大的卡牌,可以支持红/绿卡组,而不论其他卡牌的质量。

Q: 在有限比赛中,蓝/白‘Azorius Detective Kindred’构筑打起来如何?

A: 蓝/白侧重于全新的侦探生物类型,并希望频繁进行进攻。该卡组使用蓝色和白色的除去套件来清理出小生物进攻的路径。像私人侦探、被偷走的证据案和守界执法官这样的卡牌会鼓励选择尽可能多的侦探。思考帽是一种装备,只有该卡组才对其感兴趣,而偏离颜色的法力修复也可能吸引你进行溅射。

Q: 你能给玩红/白‘Three-Creature Aggro’构筑提供一些技巧吗?

A: 红/白主打以三个或更多数量的生物进行进攻。这是一种滚雪球的卡组,多个生物进行进攻会带来各种好处。寻找那些能在场上放置多个生物的卡牌,比如内线线人、遛狗者和感兴趣的人。然而,记住要保持一个低曲线,以充分利用这种构筑。


参考资料: