《游戏主题》:《赛博朋克2077》开发者CD Projekt大规模裁员,促使新工会的形成

《游戏狂欢》:《赛博朋克2077》开发者CD Projekt大规模裁员,工会的兴起大揭底

在《巫师》和《赛博朋克2077》游戏制作公司CD Projekt进行了三轮裁员之后,一家新的波兰游戏开发者联盟成立了。

波兰游戏开发工会由现任CD Projekt员工、游戏玩法质量分析师帕维尔·米什卡和游戏玩法程序员列夫·奇共同成立,旨在代表波兰游戏开发领域的所有从业者。

他们表示,在2023年进行的一波裁员之后,他们开始讨论工会组织问题,当时CD Projekt Red有9%的员工被裁掉,约100人。

“这个事件给我们带来了巨大的压力和不安全感,影响了我们的心理健康,促使我们创建这个工会作为回应。”波兰游戏开发工会表示。“加入工会意味着拥有更多的安全性、透明度、更好的保护以及在危机时刻有更强的发言权。

“以上事实显示,雇主往往认为他们的利益与员工的利益存在冲突。尽管员工是创造价值的人,但在公司结构相关事务中,他们缺乏任何决策权。这就是为什么我们需要组织起来以平等的立场进入这些情况。”

“我们认为大规模裁员对游戏开发行业构成威胁,我们相信工会组织是我们保护这个行业潜力的一种方式。”

GameTopic已经要求CD Projekt发表评论。

涉及的裁员事件发生在七月份。当时,管理层将裁员称为“与持续项目和CD Projekt集团战略的要求相适应的团队规模的调整”。

裁员影响了开发、发布和后勤团队的成员,并预计将在2024年第一季度结束。

“这个决定与继续进行的转型有关,作为这个过程的一部分,CD Projekt Red工作室已经成功地融入了敏捷方法,同时重塑了开发过程和优化了工作安排,”CD Projekt在一份声明中表示。

“这种方法的改变以及构建更有效的项目团队的努力,代表着公司将继续进行的转型,该转型对于按计划发布、不需加班的顶级游戏制作至关重要。”

CD Projekt表示,裁员的预计成本,包括解雇金,为450万波兰兹罗提(约合110万美元)。CD Projekt首席执行官亚当·克其斯基发表了一份附带声明,坚称公司“有过剩人力”。

“我们已经仔细评估公司中所有团队在交付我们战略方面的预期贡献,”克其斯基说。“没有简单的方法来说这个,但是如今我们有人才已经完成任务,并且根据目前和预期的项目需求,我们已经知道他们在明年没有其他机会。”

这轮裁员发生在今年五月CD Projekt宣布,他们将在2023年底前裁员约30名员工,原因是《巫师之牌》游戏的开发工作结束。随后又发布了裁员公告,CD Projekt旗下的Molasses Flood团队在五月份又裁掉了29名成员,该团队正在开发备受困扰的《巫师》游戏——《异国之旅魔法师》。CD Projekt还在去年十二月宣布关闭了《巫师:怪物猎人》,导致开发公司Spokko的裁员

CD Projekt最近发布了《赛博朋克2077》扩展包幻影自由,一周内售出了300万份。他们还有其他几个项目正在进行中,包括《巫师》第一部游戏的重制版、首个原创IP(哈达尔计划)、《赛博朋克2077》续作(奥里昂计划)、以及一部设定在《巫师》宇宙中的新三部曲的首个游戏(北极星计划)和一款多人合作的《巫师》游戏(天狼星计划)。

这个新的波兰游戏开发者联盟的消息是在游戏行业出现了许多新的工会之后才传出的。 GameTopic报道称《空想创作者Avalanche Studios的开发人员正在组织工会》,七月份,超过半数的世嘉美国员工组成工会,并向公司管理层要求自愿承认该工会,此前他们的员工组织为Communications Workers of America。

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。您可以在Twitter上找到他,账号为@wyp100。您可以通过[email protected]或者[email protected]与Wesley联系,所有联络将保密。