微软飞行模拟玩家手握世界,现在他们还想要一个时间机器

微软飞行模拟玩家手握世界,如今他们渴望更多,一架能穿越时光的飞行器

微软飞行模拟器中,一架飞机飞过多彩农田的画面
图片:Asobo Studio/Xbox Game Studios

“我们必须回到过去”

当《微软飞行模拟器》在2020年发布时,整个游戏开发行业似乎都关注了它。你能怎么不关注呢?这个软件巨头的心血之作以整个地球的卫星映射版本为基础,拥有惊人的昼夜循环和实时飞行交通。这个模拟游戏似乎毫不费力地将现实与虚拟融合在一起,让你在掌握游戏机和VR技术的同时感受穿行于其中的乐趣。但某类玩家总是想要更多。他们最新想要的是什么呢?来一台时间机器,拜托。

要理解我们是如何到达一个由数千名业余飞行员组成的社区现在请求世界上最大的软件公司打破时间线性流的状态,首先要了解MSFS本身就是多么复杂,以及它的开发者为什么还不说不。

首先,开发商Asobo Studio没有从头开始为玩家创造整个星球。相反,它将MSFS构建为用于处理原始数据的平台,包括高分辨率卫星图像、地形信息和真实世界的飞机转发器数据,然后即时处理这些数据以在游戏世界中创建模拟环境。这就是为什么你能在绿草图像上看到下雪,看到太阳在山谷上滑落,还能在游戏中看到逼真的飞行交通的原因。其中一个数据源是一条来自气象合作伙伴Meteoblue的实时真实世界天气信息流。然后,MSFS平台将地球划分为100平方英里的立方体(有点像《我的世界》中的一块土地),让模拟环境按照天气情况进行模拟。

当你望向窗外看到云层时,你在游戏中不会看到完全相同的云层…但当你加速起飞时,天气将会是合适的多云。

那么,MSFS发布后游戏玩家们都做了些什么呢?他们直接飞进了2020年8月摧毁墨西哥湾沿岸的致命四级飓风“劳拉”的飓风眼。当然,并不是每个人在飓风来临时都有时间飞行。所以他们询问开发者是否可以给他们一个滑块来回滚时钟,以便能够重温这些和其他极端天气事件,以测试他们在天空中的勇气。至少在这一点上,这可能相对容易。

但如果我们已经要建造一台时间机器了,历史天气怎么办呢?飞行“流星号”进入查尔斯·林德伯格在北大西洋上经历的完全相同的结冰条件,岂不是太棒了?如果我们能够模拟莱特兄弟在基蒂霍克每次起飞时感受到的准确的侧风速度和方向,又会如何?另外,如果我们能够回去看西班牙无敌舰队沉没,那该有多好呢?Jorg,请拜托了。

微软飞行模拟器的负责人Jorg Neumann还没有说不…至少现在还没有。以下是来自最近开发者更新的Neumann的话,该更新在YouTube上存档于12月1日:

微软与Vestas公司有合作关系。他们有一个名为Vestas Climate Database的东西,我们确实看过。问题在于他们没有全球性的天气数据。它无法很好地与我们的系统结合,所以我不认为这很快就会实现,不幸的是。

飞行模拟器会在未来多年持续发展,所以我并不是说我们永远不会做这个。但这并不容易。…多年来,我们试图制作一些历史任务,比如与结冰等著名飞行相遇。但我们无法真正做到这一点。有时候我们会想:“有没有可能有历史天气?”这实际上是非常困难的。

令人印象深刻的是,Neumann并不简单地嘲笑这个想法。实际上,这是他和Asobo团队多年来一直在考虑的事情。他所说的是,原始数据根本不存在,即使存在,也肯定不会追溯到1588年。但是,如果以后有数据可用,他愿意尝试与之合作。

“我认为只是[玩家需要]耐心等待,”Neumann总结道。“我们会在某个时间点弄清楚的,但不会很快。”

所以,就是这样。时间机器确认。

最新的更新,被称为“模拟更新”,因为它主要涉及游戏内飞行的核心机制,现在已在主机和PC上上线。GameTopic可以确认在补丁说明中,既没有重度修改的德洛里安,也没有蓝色警察公用电话亭…至少还没有。