微软希望将Game Pass和一方独占游戏带到每一屏幕,包括Switch和PlayStation

游戏通行证及独占游戏全面登陆,微软开启跨屏时代,Switch和PlayStation全方位覆盖

微软首席财务官提姆·斯图尔特表示,微软希望将Game Pass和其自家游戏带到“可以播放游戏的每一屏幕上”,包括Switch和PlayStation,这是“一种策略的改变”。

当然,这并不是微软首次谈论将Xbox Game Pass引入所有平台;Xbox负责人菲尔·斯宾塞在多个场合提及这一策略,在2019年时称之为公司的“长期目标”。

然而,一年后,斯宾塞似乎承认了在竞争的游戏机平台上引入Game Pass的失败,说,“其他竞争平台对于在其硬件上建立完整的Xbox体验并不感兴趣。但对于我们而言,我们希望出现在玩家想要出现的地方,而这就是我们一直走的道路。”

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因此,微软再次明确提及这一策略可能有些让人惊讶,但这正是微软首席财务官提姆·斯图尔特在本周威尔士富国科技、媒体和通信峰会上所做的发言。

斯图尔特告诉与会者(感谢GameSpot),“这是一种策略的改变。虽然我们没有在这里公开宣布任何事情,但我们的使命是将我们的自家游戏体验和订阅服务带到每台可以玩游戏的屏幕上。这意味着智能电视,移动设备,以及过去我们可能认为是竞争对手的PlayStation和任天堂。”

斯图尔特将微软的Game Pass业务称为“高利润率”的业务,表示公司渴望将来扩展这一业务,以及盈利的自家游戏和广告努力。根据GameSpot的报道,斯图尔特承认微软最近收购Activision Blizzard将有助于公司更快地实现其目标。

竞争的游戏机制造商对于微软的计划会有多大回应,还有待观察;值得注意的是,索尼在2014年明确“阻止EA Access订阅服务”,称其对于PlayStation玩家来说并不是“有价值的”。然而,近年来,索尼的立场似乎有所软化,EA Access(现在更名为EA Play)现在可以在PlayStation上使用。类似的Ubisoft+也可以作为PlayStation Plus Extra和Premium的一部分使用。