《重装机兵6》有多个结局和秘密机甲零件等待发现

Multiple endings and secret mech parts await discovery in Heavy Armored Soldier 6)

《装甲核心6:卢比康之火》将提供多个结局和其他隐藏的秘密。

在接受GGRecon采访时,《装甲核心6》游戏导演山村大介透露了一些新情报。山村表示,在游戏的中期左右,玩家将开始接到来自各个公司的新任务,这种“动态叙事”将影响《装甲核心6》整体剧情的发展。

“我们希望为玩家呈现一种更具动态风格的叙事方式。我们希望他们能够感受到自己身临其境,卷入到卢比康的战争中,”山村说道。“这些选择最终将影响游戏剧情的分支路径,而在游戏的最后阶段,这将影响你最终获得的结局。”

这对于过去的《装甲核心》系列游戏来说是一个小小的变化,但也并非完全出人意料。在FromSoftware系列的PS2平台最后一部作品《装甲核心:最后之温暖》之前,装甲核心游戏从未有过多个结局。《装甲核心4》没有多个结局,但它的直接续作《装甲核心4:应对》确实涉及了一定程度的玩家选择。

如果我们谈论FromSoftware的游戏作品,那么《装甲核心6》的多个结局几乎成为了惯例。《血源诅咒》、《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《埃尔登环》和《影武者:鬼泣》都提供了多个结局,其中一些结局与其他结局截然不同,对游戏世界产生了巨大影响(看看《影武者:鬼泣》中的“修罗”结局就知道有多血腥了)。

此外,在《装甲核心6》的一些较大区域中,你还可以探索一些不常走的路。山村透露,我们将能够找到“额外的武器或零件”,甚至还会遇到一些独特的敌人,从而解锁全新的特性。《装甲核心》一直以机甲定制而闻名,而《卢比康之火》则将部分机甲定制与玩家的探索相结合。

《装甲核心6:卢比康之火》将于本周稍后的8月25日在PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S和Xbox One平台上发布。

如果你打算使用光线追踪技术,装甲核心6的系统要求推荐使用英特尔Arc A770。