《使命召唤:现代战争3》的疯狂刷新速度在多人对战中引发了混乱

《使命召唤:现代战争3》:混乱中的疯狂刷新速度

使命召唤:现代战争3最近为所有玩家推出,许多人对游戏的某些方面表示了失望。然而,有一件事立即引发了开发者的回应,那就是在线对战中的生成率,对于进入多人游戏的玩家而言,情况严重混乱。根据GameTopic的报道,Activision已经从《使命召唤:现代战争3》中撤下了几张地图,原因是“不友好的生成点”,这些地图陷害了一些玩家陷入无休止的生成与死亡循环。

目前,Quarry、Rundown和Scrapyard – 特别是在Hardpoint游戏模式中 – 是Activision下线的唯一地图。这些地图也是之前的《使命召唤》游戏中备受欢迎的选择,以其近距离厮杀和/或密集的地图结构而著名。虽然在之前的游戏中玩这些地图会很快死亡,但现代战争3中在线用户被杀的频率已经达到了可笑的程度。

这是一个令人沮丧的问题,尤其是对于首发日的玩家来说。然而,Activision已经迅速做出了回应,试图纠正这个问题。尽管如此,现代战争3似乎还有其他一些问题,许多粉丝对此表示了意见,其中包括游戏时间太短和质量较低。

在我们的现代战争3游戏模式评论进行中,编辑Leon Hurley表示:“在我玩完现代战争3大约六个小时的时间里,可以看到一些更传统的使命召唤游戏模式的迹象 – 例如,一场关于飞机的任务是可玩式的使命召唤特色剧情展示。但大多数任务感觉更像是组装而不是精心打造的,而且它们与整个游戏的纹理变化都非常少。”要了解更多关于使命召唤:现代战争3的信息,请查看我们对新的战术姿态的解析,并早日了解第1个战斗通行证季节