“我的最喜欢的Steam Next Fest中的Roguelike游戏,为吸血鬼幸存者的最大问题提供了一个天才的解决方案”

血嗑不停!我在Steam Next Fest大冒险的最爱Roguelike游戏,解锁了吸血鬼幸存者问题的绝妙策略

Steam Next Fest(蒸汽下一个盛会),这个充满了很酷的演示的数字活动,有无数的游戏都在争夺Vampire Survivors的一小块馅饼。随意浏览一下可用的演示,你会看到数十个顶视角的、自动战斗的、魔幻混搭的、地牢形式的、弹幕天堂的游戏。这是可以预料到的。但我没想到会无意中发现Cursorblade,这个在我眼中已经是一部绝对的地牢形式的游戏大作,潜在地甚至超过了这个分支中的巨头。

Cursorblade可以粗略地描述为“像Vampire Survivors一样,但你扮演的是光标。”你拖动你的光标(扮演一把剑的角色,因此得名)穿过敌人的波浪,对它们造成伤害,每当你将这些波浪切割成灰尘时,你将得到一种新的能力 – 跟踪火焰、暂时无敌和传染性闪电等等。

但Cursorblade最大的成就在于它避开了Vampire Survivors最大的问题:移动。Survivors让人上瘾,直到你找到了一个获胜策略 – 在那初步的刺激过后,游戏会让你感觉就像你不停地追逐着更炫目的数字,而你只是在原地绕圈子,等待要么升级要么被僵尸围攻。

与该增长分支中的其他游戏不同,你的敌人在Cursorblade中无法移动。只有你可以。敌人会充能攻击并发光,然后向你投掷抛射物,或者咬空气希望咬到一块你的血肉。在抛射物和敌意的波浪之间穿梭是非常令人满足的,而知道何时安全地发起攻击在这里占据了战争的一半。

由于这种主动移动,Cursorblade感觉上就像是Survivors类游戏的更灵活和完全吸引人的版本。玩Cursorblade的时候,我的宝贵时间几乎消失了,就像一个孩子打开圣诞礼物时一样兴奋。我迫不及待地想继续盯着那个致命的小光标,直到我的瞳孔变成糊状物。

Cursorblade将于11月6日正式发行,在此期间,你可以在Steam上下载Next Fest的演示版本。

Steam Next Fest有很多令人喜欢的东西 – 从水下灵魂般的游戏2D版Bloodborne。这里有来自这个活动的必玩演示