《最终幻想17:心爱系列的新方向🎮✨》

史克威尔艾尼克斯的吉田直树认为,应该由另一位导演来担任《最终幻想17》,以创造一个充满艰难障碍的游戏

Naoki Yoshida相信是时候让新人接手并指导Final Fantasy 17了。

Square Enix的Naoki Yoshida是Final Fantasy 14和16的著名导演,最近在Game Maker’s Notebook播客中接受了索尼的Shuhei Yoshida的坦诚采访,他分享了对这个系列未来的看法。Yoshida坦言,Final Fantasy 17应该由新人来指导,带来新的观点和适应当今世界的挑战。🌍

“Out with the Old, in with the New” 🚀

当被开玩笑地问到他是否会指导Final Fantasy 17时,Yoshida迷人地回答说还没有做出决定。他幽默地建议:“我有机会参与了14和16这两部作品,也许是时候让新人来指导下一部,而不是老一套的家伙们接手。”看来Yoshida渴望见证这个系列 embrace change,并与时俱进。

呼唤年轻的感觉和创新 💡

Yoshida强调了展望未来的重要性,并让更年轻的一代以更青春的感觉参与到Final Fantasy 17的创作中来。他相信这种做法将会创造出一款完全适应当今世界挑战的游戏。这一切都是为了与时俱进,给玩家带来新鲜刺激的体验。

全力以赴,梦想巨大,挑战常规 ⚔️

Yoshida对于任何接任Final Fantasy 17导演角色的人的建议是全力以赴,先把他们认为最有趣的Final Fantasy游戏的内容写下来。他认为,Final Fantasy游戏就是要挑战过去的一切。对他来说,每一部新作都是一个创造最有趣、最引人入胜体验的机会。这是关于推动边界,不断追求伟大。

不拘常规:回合制战斗和实时动作 🔄⚡

当被问及下一部游戏可能的方向时,Yoshida戏谑地暗示了社区对游戏机制偏好的分歧。他思考着Final Fantasy 17是否可以同时具备实时动作和回合制战斗,或者是否应该回归像素艺术的根源。然而,他随后提出了一个更加严肃的建议,即Square Enix应该利用在Final Fantasy 16中的经验继续在动作类游戏中挑战自己。目标是创造出一个拥有更高水准的叙事、情感和影响力的游戏。

世界在等待:沉重的幻想还是宏大的冒险? 🌟🌈

Yoshida还大声思考着Final Fantasy 17可能探索的氛围和主题。它会是像一些之前作品那样沉重、严肃的幻想,还是面向年轻观众的宏大冒险故事?在Final Fantasy中,突破极限和探索新领域才是真正有趣的地方。可能性是无限的!

一瞥过去:Final Fantasy 16的开发见解 💥

在采访中,Yoshida还分享了一些有关Final Fantasy 16开发的有趣细节。他对被邀请领导团队的机会表示感激,这得益于Final Fantasy 14的成功。游戏的早期开发始于Final Fantasy 15发布后不久,核心团队只有三个成员,专注于游戏的故事。Yoshida透露,他们感到了需要做出强有力回应的压力,特别是因为前作的某些方面并未得到良好的反馈。Final Fantasy 16的主题旨在展示即使在一个麻烦重重的世界中,希望和伟大仍然会存在。

𝗖𝗕𝗨 𝟯 𝗕𝗿𝗶𝗻𝗴𝘀 𝗗𝗟𝗖 🌄

Yoshida讨论了Final Fantasy 16的DLC开发工作。他特别提到DLC以故事驱动为特点,并将第一部分《Echoes of the Fallen》视为其重要组成部分的证明。CBU 3团队正在努力扩展Final Fantasy 16的世界,承诺为玩家带来更多激动人心的冒险。

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旅程继续:《最终幻想14》黎明之径扩展包🌅

对于《最终幻想14》的粉丝们来说,即将迎来更多的兴奋。吉田透露,团队计划于今年晚些时候发布下一个扩展包《黎明之径》。准备好展开新的任务,遇见引人入胜的角色,并发现这个备受期待的MMO游戏中的非凡故事。

🌟 更多游戏,更多乐趣!加入对话!🌟

现在,让我们换个档次,深入交互式部分,回答一些你可能对《最终幻想17》和该系列未来有的燃烧问题:

问:SQUARE ENIX可能考虑的一些潜在新导演是谁?🎬

答:很难说准确,因为SQUARE ENIX经常在选择方面给我们带来惊喜。然而,一些在游戏行业中有一定声望的有才华的人包括科里·巴洛格(战神系列)、小岛秀夫(合金装备系列)和劳拉·贝利(我们末日2)。看他们能为受人喜爱的《最终幻想》系列带来什么新鲜的视角将会非常有趣。

问:《最终幻想17》会像《最终幻想15》一样提供开放世界设定吗?🗺️

答:虽然现在还为时过早,但《最终幻想17》很可能会采用《最终幻想15》中受到喜爱的开放世界概念。SQUARE ENIX善于创造令人叹为观止和身临其境的环境,而一个辽阔的开放世界将为玩家提供无限的探索、发现和史诗级战斗的可能性。

问:我们可以期待《最终幻想17》成为PlayStation 5专属游戏吗?🎮🔥

答:目前还不清楚。随着PlayStation 5的发布和带来的引人注目的技术进步,《最终幻想17》有可能利用该游戏机的动力提供令人惊叹的视觉效果和流畅的游戏体验。然而,SQUARE ENIX致力于使他们的游戏面向广大玩家群体,因此我们可能会看到多平台发布,以确保所有粉丝都能体验这种魔力。

📚 参考文献:

  1. 观看Naoki Yoshida和Shuhei Yoshida的《Game Maker’s Notebook》播客采访
  2. 《最终幻想16》DLC改进经典敌人并扩展故事
  3. 一睹即将推出的《最终幻想14》黎明之径扩展包的预览
  4. Naoki Yoshida讨论《最终幻想17》的推文

📢 一定要与你的玩家和《最终幻想》系列的粉丝们分享这篇文章!让我们在社交媒体上保持充满激情和兴奋的对话!🎉✨

描述:《最终幻想16》DLC预告片(图片来源:YouTube)