‘开放之路:一个充满悬疑的有前途的冒险游戏’

从理论上讲,对于像我这样是风格化叙事冒险游戏迷的人来说,开放式道路应该是一个容易销售的选择 - ...

Open Roads, 一个有潜力的叙事冒险游戏,但未能在其演示中说服我们。

Open Roads

理论上,Open Roads 对像我这样喜欢风格化叙事冒险游戏的人来说应该是一个容易吸引的销售点,就像前几年的《As Dusk Falls》一样。Open Roads 追随着一个母亲和女儿,Opal 和 Tess,以及她们在得知刚刚去世的母亲/外婆的一个秘密后的公路旅行。承诺是通过缓慢推进的角色发展来讲述一个引人入胜的谜团-这种构思可能会在一路上教给我们一些有关生活的东西。听起来很有趣,对吧?嗯,这正是我在观看游戏的半小时预览之前的想法。

🎮 出发探索冒险

  • 开发者: Open Roads Team
  • 发行商: Annapurna
  • 可用性: 2月22日发布于PC,PS5,PS4,Switch,Xbox Series X/S,Xbox One(以及Game Pass)

然而,在预览中看到的东西让我感到困惑,因为几乎什么都没有发生。这是一次非互动体验,我所目睹的只是女儿 Tess 在房子里走来走去,拿起物品并且与她妈妈交谈。就是这些。没有秘密或故事的发展。考虑到该游戏即将在下个月发布,选择展示如此单调无聊的片段实在是一个奇怪的选择。

我还注意到,该游戏缺乏对于这个类型来说至关重要的某些元素。像 Open Roads 这样的游戏非常依赖角色的表演,这是推动游戏体验的驱动力。《As Dusk Falls》在这方面做得非常出色。然而,在 Open Roads 中,受限制的角色动画和缺乏对嘴同步的处理表现平平。虽然演员们的表演似乎不错,艺术作品也吸引人,但有些东西阻碍了它的真正亮点。也许是由于展示游戏时缺乏可辨认的音频,这可能是远程演示游戏的后果。最终,这感觉更像是在看排练而不是最终演出。

👀 重视细节

在预览中,我很欣赏该游戏所注重的细节。显然,开发人员已经付出了很大的努力。Open Roads 不仅关于对话,还包括与物品的互动。你将发现自己不断地捡起和检查物品。该游戏通过融入怀旧元素,捕捉到了2000年代初,特别是2003年的精髓。从弯曲的老款 iMac 到厚重的高中年鉴,Open Roads 试图将玩家带回到过去的时光。

Open Roads

在视觉上,Open Roads 提供了独特而鲜明的艺术风格。环境以相对刚性的3D风格渲染,加上一层蜡笔般的怀旧感。另一方面,角色则以浓重的风格化表现,让人回想起旧版 Scooby Doo 卡通片。它们的粗线条、鲜明的颜色和活力使它们从背景中脱颖而出。

👥 对话和选择

在预览中,明显可以看到 Open Roads 包括对话选择,给玩家塑造他们的对话提供机会。例如,我看到 Tess 讽刺性地引导她的母亲对“ska”音乐流派保持疑惑,而她的母亲显然从未听说过这个流派。这条对话路径为互动增添了一丝幽默。然而,除了这些选择外,在预览中并不清楚它们在整个游戏中会产生怎样的后果。尚不确定 Open Roads 是否提供多重选择与后果的网络,因为在预览中没有明显的迹象表明这一点。

❓ 解开谜团

尽管我很想给 Open Roads 以怀疑的余地,考虑到我对于这类体验的喜爱,但是该预览未能完全说服我。需要注意的是,该游戏经历了一段动荡的开发历程,开发团队发生了变化。最初,Open Roads 是 Gone Home 和 Tacoma 开发商 Fullbright 的构思,但由于管理问题,现在由 Open Roads Team 为 Annapurna 进行开发。也许这个发展过程的变化导致了这个不连贯的预览。尽管如此,我对 Open Roads 保持谨慎的乐观,并希望更进一步的游戏内容能够吸引并将我带入它神秘的世界中。

📚 参考文献列表

关于游戏行业和相关主题的更多信息,请访问以下链接:

  1. Over 2 Years Ago Mercy’s New Skin for Overwatch 2 Was Teased
  2. Game of Thrones: The Many-Faced God Explained

现在就是这些了,伙计们!你对《Open Roads》有何想法?你对这款游戏的设定感到兴奋吗?在下方评论中分享你的观点,别忘了点击分享按钮传播这个消息到社交媒体上。让我们一起展开这段神秘的公路之旅吧!😄🚗💨