传闻取消的战利品射击游戏《Hyenas》,据新报道称为“世嘉有史以来预算最大的游戏”

《绯红射狼》:听说取消的战利品射击游戏变身“世嘉有史以来预算最大的游戏”

据一份新的报告称,Creative Assembly制作的太空战利品射击游戏《Hyenas》是SEGA“有史以来最大预算的游戏”。

YouTube频道Volound发布了一段令人瞩目的视频,详细介绍了近期的取消情况。匿名开发者声称该游戏的“完全失去方向”,并表示领导团队中许多成员“麻痹大意,却从未失去工作”。同一消息来源指出,引擎更换和对游戏不采取任何创新举措都是《Hyenas》最终没落的一部分。

另一位贡献者表示,对游戏的内部反馈很差,他们认为《Hyenas》可能“淹没在已经饱和的多人射击游戏市场中”。这些说法后来也得到了VGC的证实。

新闻报道:吉姆·瑞安告别以及《Hyenas》的惊人取消。在YouTube上观看

随着视频的进行,消息来源还表示,《Hyenas》最初计划作为一款付费游戏,但最终转变为免费游戏,并引入了微交易,由SEGA无情地取消了。

然而,从一开始,《Hyenas》的整个开发过程似乎充满了不确定性和混乱,其中一位开发者表示游戏被“屡次削弱”,因为最初的想法是借鉴“Tarkov”等战利品射击游戏,但似乎“对大众来说过于极简派”。

同时,角色也与最初的想法有所不同。一位开发者最初表示他们的目标是制作一款“可爱的流氓”游戏,但高层则选择了“欢乐的厚颜无耻”。

“他们想要‘不在乎什么,有点酷’的角色。”一位开发者声称,虽然《Hyenas》的管理层并没有用这些确切的话表达,但这是他们的想法。最终结果是“毫无特色”和“无法辨认”的角色。

“这个时候,我们感觉我们对这个游戏的风格完全迷失了方向,不知道我们需要做什么。”

消息来源透露,2019年电影导演Neill Blomkamp曾访问过游戏制作室,并对游戏的整体方向提出了意见。

“他来参观我们的工作室,了解我们在做什么。”消息来源告诉Volound,“他提出了一些方向性的思路,基本上是说你们不再是为了生存而偷窃,而是因为Netflix/Steam等不存在了,所以DVD套装、音乐、游戏以及所有实体媒体变得非常有价值。

“[Blomkamp] 还提出了许多互联网幽默等内容。他甚至制作了一个心情视频来展示他的想法,而且说实话,在经历了‘我们到底在这里干什么’的时期之后,他提供了一些方向(这个项目通常感觉完全没有明确的方向),”消息来源说。

Volound的一位消息来源表示,《Hyenas》是“SEGA有史以来最大预算的游戏”。

“最后,SEGA日本的人几乎一直呆在英国办公室,这在我在CA工作的整个时间里从未发生过,他们偶尔会来参观并查看游戏进展,但通常比较不干涉,”他们分享道。

VGC还从一位前开发者那里得知,《Hyenas》的预算是SEGA有史以来最大的游戏预算。据消息来源表示,《Hyenas》的预算甚至超过了1999年的《Shenmue》,当年该游戏的成本据称约为7000万美元。

尽管如此,Volound的一位消息来源表示他们“并不因SEGA取消游戏而感到愤怒”。他们说:“我坚信否则它会亏更多的钱。我对糟糕的领导层和上级对他们不作为而感到愤怒。”

该开发者继续说道:“我曾希望,如果下一个项目是另一个好的风险较低的合同工作,也许在《Hyenas》失败后,我们可以继续留在CA,但我们中的大多数人可能会被裁员,而我对此其实很满意。”

“我真正生气的是,这次裁员影响到了与鬣狗游戏无关的人员,比如IT、运营、市场营销、人力资源,还有一些在社交平台上的人员,他们对这场灾难毫无责任。”

Eurogamer已经向世嘉公司寻求进一步评论。你可以在下方观看Volound的完整视频。

《鬣狗:创意集结的失败之路》。