新的卡车游戏增加了一样美国卡车模拟器缺少的东西:人类戏剧

全新卡车游戏:为美国卡车模拟器注入人类戏剧元素

最后,卡车司机:美国梦终于来了,给了我们一个美国卡车模拟器缺少的东西:一个充满人类戏剧的丰富故事情节。

作为SCS Software受欢迎的卡车模拟游戏的忠实粉丝,当我收到同事转发给我《卡车司机:美国梦》的发布预告片时,并没有对此太过思考。但是,朋友们,世界上没有什么能让我准备好了,让我看到预告片开头出现“我五岁时失去了父亲”的字样,然后描绘了一个家庭因一个人对驾驶大卡车的需求而四分五裂的故事。还有一段他似乎在运送海盗船的片段。

嗯,这样说起来可能会比实际情况更令人兴奋一些。《美国梦》有一个20分钟的游戏演示视频,大部分是关于我们跟随主角Nathan在他和妻子之间情感距离越来越远的一段时间。看吧,伙计,我玩卡车游戏是为了放松,我不确定我能否担负起驾驶数千英里,肩负着一个似乎演技可疑的男人的婚姻问题。

“加入Nathan,你的冒险将成为一场情感过山车,在职业里程碑与个人成长之间交织”,开发人员在演示中说道,所以至少在故事上有一些希望。在该演示中,开发人员也说了很多话,其中有几句连作为市场宣传的废话都难以置信。比如这句:“搭载先进的虚幻引擎5,我们创建了目前游戏机上最详细的开放世界。”是的,伙计们:忘掉《上古卷轴5:天际》、《埃尔登环》、星域巴尔德之门3,甚至是《荒野大镖客:救赎2》。这是最详细的游戏机开放世界。

《卡车司机:美国梦》本周早些时候在PS5和Xbox Series X和S上发布。离奇的是,没有PC版本,尽管荷兰出版商Soedesco一直在暗示可能会有更多平台的公告。

实际上,这是Soedesco卡车游戏系列的第二部作品。第一部作品名为简单的《卡车司机》,于2019年首次登陆游戏机。我玩过一点点,虽然它似乎与《美国梦》的大部分线性结构和给予独特对话的任务发布者的倾向相似,但并没有配备续作的配音或对真正戏剧性的野心。

最初的《卡车司机》似乎是在Soedesco内部开发的,但《美国梦》是由一个叫做Kyodai的保加利亚工作室开发的。该工作室此前开发过一款奇幻第一人称科幻冒险游戏《Elea》,因此转而进入以故事为驱动的卡车驾驶游戏是一次相当大的尝试。不论《美国梦》是否优秀,Soedesco似乎对结果感到相当满意,因为他刚刚在游戏发布前收购了Kyodai

“通过《卡车司机:美国梦》,Kyodai和Soedesco开始了一段创造力史上最有雄心的故事驱动型卡车驾驶体验的旅程”,他们说。我可以肯定地说,《美国梦》确实是一款在游戏中看到的最有雄心的故事驱动型卡车驾驶体验。也是唯一一款。我仍然不能决定自己是否真的想玩它,但我对它着实着迷。

显然卡车模拟游戏正在找到受众,以至于多家卡车公司正在试图招聘美国卡车模拟器玩家