明年将推出《星界》的官方模组支持

Next year, official mod support for Stellar World will be released.

图片:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

如果你觉得现在已经有很多《星际战甲》的mod了,那你等着瞧吧

已经有很多mod可供《星际战甲》使用,从冲锋队员到支持Nvidia的DLSS升频系统,应有尽有。按照大多数游戏的标准,这么多mod已经被认为是一场洪水。但是《星际战甲》是Bethesda Game Studios的游戏,这意味着这只是风暴来临之前的宁静。

Bethesda对mod社区的支持非常热情(该工作室甚至聘请了《上古卷轴5:天际》的“杂物mod”创作者来为《星际战甲》中的环境增添杂物),而这种感觉绝对是互相的。Nexus Mods平台上最受欢迎的五款游戏都是Bethesda游戏;该网站上托管了约6万个《上古卷轴5:天际》特别版的mod,总共已经下载了29亿次。

这其中的一个重要原因是Bethesda通过其Creation Kit工具包对mod社区提供了细致入微的官方支持。这使得创作和使用mod变得更加容易,同时也使得在主机上分发mod成为可能。《星际战甲》的Creation Kit尚未发布,而在《星际战甲》的mod世界变得真正有趣之前,这个工具的发布至关重要。

Bethesda已经承诺将为《星际战甲》提供mod支持,现在我们有了一个时间表。工作室负责人Todd Howard告诉Famitsu,这将在2024年推出。“你将能够做几乎任何事情[使用mod],就像之前的[Bethesda游戏]一样,”他通过谷歌翻译说道。“明年将提供mod支持,但我们也非常喜欢它,所以我们会大力推动。”

这与之前的Bethesda Game Studios的发布相一致。《上古卷轴5:天际》的mod支持在其首次发布后约四个月到来,早在第二年初就推出了,而《辐射4》的Creation Kit则花费了大约六个月的时间。《星际战甲》的Creation Kit可能需要更长的时间,因为《星际战甲》是在Bethesda自家的游戏引擎Creation Engine 2上运行的新版本。

这并不令人意外,但知道它即将到来是好事——尤其是因为这很可能意味着Xbox玩家也能使用mod。