夜莺:矛盾、创造力和挫折的游戏

迷人而又不可预测的魔法与制造世界

Nightingale – 处处矛盾、创意和挫折的游戏初评 – 游戏专题

Nightingale 是一个体现迷人矛盾的游戏。这款早期访问的联机生存制作游戏将带您进入一个既迷人又令人困惑的旅程,美观而又丑陋,直觉又晦涩。它有其闪光时刻,让您能够在其各种神秘的领域中从零开始建立生活。然而,它也有令人沮丧的时刻,经常用令人恼火的经济阻碍您的进展。 Nightingale 的创意系统确实能让您度过愉快的时光,但准备好迎接挫折一次又一次地出现。 😤

一场维多利亚蒸汽朋克幻想世界等待着

踏入一个煤气灯幻想世界,一个维多利亚几乎蒸汽朋克但带着魔法的设置,在这个类型中感觉新鲜独特。我们熟知的地球被一种奇怪的雾气吞噬,将人类驱散到仙界、从欧洲民间传说中汲取的神秘生物居所。作为境行者,您有能力从一个领域旅行到另一个,踏上寻找魔法之城Nightingale的旅程,这是最后的人类避难所。 🧚‍♂️🌆

神秘的仙灵帕克担任您的向导,协助您激活传送门并逃往遥远的森林领域。帕克是一个迷人的角色,他用花哨的古老语言和有趣的惊喜吸引着您。他时不时会冒出来取笑您每天烹饪和进食同样的饭菜。 😄

然而,除了帕克,您在游戏的早期访问版本中遇到的其他角色都是无声的。除了帕克传达的故事元素外,其他纯文字展示的故事元素。游戏中没有过场动画或大型互动故事时刻,考虑到帕克引子设定的酷炫背景和结构,这似乎是一个错过的机会。 🗣️📖

奇观和危险的领域

Nightingale中您前往的领域不仅提供新的沙盒探索之地。每个领域都充满各种植被和动物,呈现出独特的危险,重新定义游戏的生存要素。无论是荒漠的灼热还是森林中的冰雹袭击,各个领域都迫使您适应在其未开化环境中生存。 🏞️🌡️

每个领域都有自己一套敌人,从沼泽中巨大的蜘蛛到森林中的狼群,再到沙漠中与巨人交战。这些生物的设计视觉上令人惊叹,您从击败它们获取的材料成为制作和烹饪的宝贵资源。谁知道烘烤一只新鲜的巨型虫子可能是满足还是饥饿的区别?祝您食欲愉快! 🐺🦗🔥

使用领域卡,您可以控制访问的领域。通过在传送门处使用主要领域卡,您可以确定传送门的生物群系和设置。将一张森林卡与一张储备卡结合,创建一个大多平和的森林领域,非常适合建立您的基地。或者您可以将沙漠卡与工业主题的供应商卡结合,创建一个稀疏干燥的工厂复合体。 Nightingale 的领域创造系统简单而强大,使其成为游戏中最出色的部分之一。 🌳🛠️

程序生成和制作挑战

一旦您选择了卡片并穿过传送门,领域本身就会按程序生成,为您提供了潜在无限的探索。然而,这种程序生成有时可能会使事物感到不连贯。当您开始在不同地方看到相同的结构重复时,偶然看到一座废墟建筑会失去其兴奋点。此外,缺乏规划的地理信息可能会导致令人沮丧的时刻,比如发现自己无法到达一个坐落在高悬悬崖上没有明显上升道路的人。 🗺️🏛️

在领域内可以播放次要卡片以进一步修改它们。例如,决斗者卡会增加所有人的伤害,包括您自己。其他卡片改善材料产量、影响游泳能力等等。这是一个很好的方法,可以根据您当前的目标定制领域。 🃏💪

领域跳跃机制也以巧妙的方式与制作和地下城探险相结合。新领域卡的蓝图来自力量之地,Nightingale版本的地下城。进入这些地下城是由您的装备质量决定的Gear Score决定的。在较高级别的领域中等待着用于升级您装备的更好蓝图和材料。这种整合的系统构建了一个良好调节的循环,增强了您旅程中的进步感和投资感。 🏰🔍

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从荒岛弃儿到工匠:手工艺

Nightingale中进行手工艺是非常出色的。收集材料,经历从一名赤贫的弃儿到繁荣的幸存者的过程既引人入胜又直观,特别是如果你之前玩过类似的游戏。通过任务奖励或从供应商那里购买蓝图,逐渐推出了新任务的范围,自然而渐进地介绍了新任务。这就像经典的“给老鼠一块饼干”的情节,每一步都引导着下一步。🍪🔧

例如,你可能被要求制作一种Infusion,一种可以增强装备的mod。要制作它,你需要建造一座Enchanter’s Focus,这需要木材。要获得木材,你需要从制革工作站获得一根动物纤维。当你完成整个制作链时,你将从森林中的野生动物进步到拥有一座施工设施。这个系统不仅奖励你制造物品,还奖励你工具和知识。💡🔨

然而,在Nightingale的抢先体验阶段,手工制作会突然停滞不前。一些高级材料目前还无法制作,你必须找到可以购买这些材料的领地。这造成了一个令人沮丧的循环,让你的游戏体验受阻。🛑💰

用于手工制作、购买商品和修理装备的资源Essence组成了Nightingale的经济支柱。在游戏的早期阶段,它简化了游戏的许多方面,但它也成为导致动能丧失的主要罪魁之一。用于更强大的手工制作和装备所需的高级Essences很繁琐,并且只能在特定领域找到。当你只差几点Essences就能制作需要的升级时,很令人失望。这是一个浪费时间的行为,影响你的游戏体验。🪙⏳

共同繁荣:合作与协作

幸运的是,你不必独自漫游各个领域。与朋友一起玩是缓解Nightingale冒险中较慢部分的好方法。添加朋友、组队并邀请他们到你的领地只需几个简单的点击。你可以自由分享装备,这对互相帮助非常有用,特别是当一个玩家已经取得了进展并希望为更艰难的地牢探险做好准备时。👭🛡️🗡️

合作游戏完全自由,允许你的朋友自由探索和进入不同的领域。每个人都可以有一个NPC跟班来协助战斗或携带物品,类似于天际中的同伴。组建一个小组很快就变成了一个小军队,为游戏带来更多乐趣。共同建设增加了乐趣,因为结构可以合作规划和建造。看到你和朋友一起创建梦幻堡垒的过程是一种令人满足的体验。此外,每个组员都可以建造一个Estate Cairn,作为一个基地,方便快速旅行。

在游戏的后期,你将获得一个公共区域,可以在那里遇到其他领域漫游者,并与陌生人一起参加类似突袭的任务。这提供了获得高级战利品的机会,并为终局增加了一种目的感。虽然主线任务有一个结局,但整体故事尚未完全结束,未来的抢先体验更新中可以期待更新。🎮🌟

结论:一段充满起起落落的旅程

Nightingale提供了一个独特而迷人的体验,拥有其煤气灯幻想的世界、生存手工艺系统和合作游戏。它有着辉煌的时刻,让你可以在未开发的领域中建立生活,但也有令人沮丧的方面,比如经济障碍和重复的结构。然而,有朋友在你身边时,旅程变得更加愉快,因为你一起合作、探索和建设。 Nightingale是一个充满矛盾的游戏,但对于那些愿意忍受过山车般的旅程的玩家来说,其中有着等待被发现的快乐和冒险的时刻。🎢🌌

Q&A:Nightgale玩家的额外话题

Q:有没有计划为Nightingale中的其他角色添加配音?

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Q: 未来在“未完成版”中的更新是否会解决制造更高级材料的差距问题?

Q: 在未来的更新中,程序生成的领域是否会变得更加多样化,消除重复的结构?

Q: 是否有计划在超越类似团队远征任务的游戏结束内容方面进行扩展?

Q: 在“未完成版”阶段,预计更新和新功能的发布频率是多少?

参考资料

  1. Dishonored
  2. The Order 1886
  3. 地牢爬行游戏
  4. 合作游戏
  5. 生存制作游戏

(在此插入一些相关的图片和视频)


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嘿,玩家们!你们试过《夜莺》吗?加入我在维多利亚蒸汽朋克领域中创意、挫折和合作乐趣的过山车之旅。查看我的文章了解所有细节! #夜莺 #游戏冒险 🎮🚀

(文章作者:[Your Name])