公告:《博德之门3》有一个非致命开关,但没人完全确定它是如何工作的

Notice Baldur's Gate 3 has a non-lethal switch, but no one is completely sure how it works.

虽然在早期版本中就有这个功能,但我们还是要指出来 – 《骑士之门3》有一个可以打开或关闭的非致命选项。

这个选项可以在被动技能标签下找到,同时也解释了非致命攻击只能在无武器或使用近战武器时使用。

对于那些扮演和平主义者或选择圣骑士职业的玩家来说,这是一个很棒的选择,因为它可以帮助你避免任何意外的谋杀。

或者,如果有人能弄清楚它到底是如何工作的话。

在早期版本中,非致命攻击有点奇怪,而且在《骑士之门3》1.0版本中似乎并没有改进。

玩家们经常抱怨说,将NPC击昏最终还是会杀死他们,唯一的区别是让圣骑士避免违背誓言,同时做一些可能违背他们价值观的事情。

在《骑士之门3》维基上提到,经过长时间休息后,被击昏的NPC将会消失,但玩家们认为这不应该导致他们自动死亡。这让一些玩家感到困惑,他们不知道最终这个选项仍然会导致NPC死亡,并且会导致圣骑士违背誓言。

有玩家建议游戏根据角色是否敌对来处理昏迷的NPC,但目前还不清楚是否真是这样。

很多玩家都对非致命攻击这个功能感到沮丧和困惑,因为没有人真正知道它遵循的规则是什么,或者它当前的效果是否是Larian Studios所期望的。暂时来说,如果你真的想避免杀人,最好习惯于存档,或者接受D&D的流程和那些讨厌的骰子点数。

你可以阅读我们的《骑士之门3》进行中的评测,了解我们对游戏的初步想法,或者访问我们的《骑士之门3》指南中心获取提示和攻略。