Oink Games(猪鸣游戏)在今年的Gen Con展会上展示了一系列色彩斑斓的小盒子桌游,令人惊艳

Oink Games(猪鸣游戏)wowed everyone at this year's Gen Con with a stunning collection of colorful tabletop games in small boxes.

图片:Oink Games

这个古怪的日本出版商以其独特的游戏主题而闻名

在由美国和欧洲公司主导的大型战略桌游市场中,Oink Games独树一帜。这家日本出版商以其不寻常的理念而闻名:小盒子,醒目的艺术风格。随着现代桌游变得越来越复杂,Oink Games一直致力于推出引人注目的小型产品系列,并通过口碑广告吸引关注。

Oink Games的首个真正的北美热门作品是2014年的《深海探险》,这是一个关于在潜水员氧气罐的极限情况下搜寻沉船宝藏的游戏。这一成功引起了人们对该公司庞大游戏目录的关注,其中包括《伪画家去纽约》和《内线者》等作品在英语读者中走红。现在,Oink已经成为一个成熟的品牌,并计划在今年的Gen Con上推出四款新游戏。

从我的角度来看,这家精品出版商已经取得了很高的成功。它的产品目录已经从一堆小众、鲜为人知的奇特作品转变为桌游圈中的一股实力派。其顶级作品已经长时间以来广泛可得,并且其独特的视觉效果为品牌形象提供了一个统一的形象。但是创始人兼首席执行官佐々木准并不完全同意这一观点。

他在最近的一次电子邮件采访中告诉GameTopic:“我认为我们仍然是一个小规模运营,并不认为自己取得了成功。我们一直在稳定地制作游戏,保持我们想要发展的风格,并努力扩大销售渠道。”

Oink具有非常独特的风格,无论是在图形还是游戏设计方面,都深受当地文化的影响。佐々木谈到了公司的起源:“Oink Games深深扎根于‘任何人都可以成为创作者’的日本文化。我开始制作桌游的原因是为了参加日本的Game Market活动,这是一个许多人带着自己的桌游前来销售的活动。”

该公司独特的视觉美学是其独特的标志。这种鲜明的特点是佐々木作为图形设计师的起源,他推崇一种鲜明而贯穿整个产品线的风格。公司专注于视频游戏开发的部分也产生了很大的影响。

佐々木说:“我不认为这两者有太大的不同。”

所有这些都导致了一个非常专注、一致的产品线,在桌游领域独具特色。以下是它在2023年的扩展计划。

Make the Difference

《Make the Difference》是一款聪明的游戏,以儿童游戏中经典的找不同为基础。Oink的设计将一名玩家置于创造这些图像的位置,试图挑战其他参与者。你能偷偷改动的变化越多,你就能获得更多积分。

首先,给一名玩家两张纸和一支笔,并要求他们改变其中一张图像。在一个聪明的设计中,修改后的图像用稍微不透明的塑料纸覆盖,以隐藏笔迹和瑕疵。然后,其他人有三分钟的时间找出所有的不规则之处。

虽然这可能更像是一个手工活动而不是一个正式的游戏,但它是一个聪明的设计,可以促使玩家冒险。从创造性的角度来看,你必须评估最阴险的改动位置,试图将你的添加伪装在插图最复杂的部分。观察团队在时间消逝时尽力快速地发现所有的改动也是一种乐趣。值得注意的是,这个游戏是一次性的,每次使用的纸张必须被丢弃。每个图像本子有10张纸,所以内容和价格的比例是完全可以接受的。

Nine Tiles Extreme

《Nine Tiles Extreme》是Oink的热门游戏《Nine Tiles》的加强版。在原版中,玩家拿到九个双面图块,每个面上都有不同的图像配对。图像在整个图块中重复三次,每次都与不同的东西配对。然后,将图块随机排列在一个三乘三的网格中。接下来,有人翻开一张卡片,每个人都开始比赛。目标是快速通过翻转和重新排列图块来匹配图像卡片。这是一款速度型游戏,类似于《找到它!》和《丛林速度》,但具有一种古怪的美学。

《Extreme》将游戏提升到极限,呈现出同时包含形状和颜色的多功能图案。这样就建立了两个不同的维度,每个图像都需要进行两个维度的评估,这对你的认知构成了一个障碍,并给谜题增添了一丝魔鬼般的扭曲。

这是一个简单而愉快的游戏,以速度和评估图案为基础。这是一种有些人会讨厌而其他人会觉得愉快的活动。《Extreme》是一个更具娱乐性和趣味性的版本,因为它建立了一个更困难的基线,导致玩家犯更多的错误和担忧。这建立了一种微妙的紧张感,并偶尔引发一些令人发笑的情节。

《观鲸游戏》

《观鲸游戏》是Oink Games目录中的一个不寻常的标题,它是由资深法国游戏设计师布鲁诺·法伊杜蒂(Citadels、Mission: Red Planet)与Sasaki共同开发的第一个游戏。这款水下游戏让玩家扮演竞争的旅行公司,将游客带到一个充满虎鲸的海湾。其想法是根据观察瓷砖的背面和推断其他玩家的移动信息来推断虎鲸会出现在哪里。如果一切顺利,你将能够安排你的游客目睹这些巨大生物,并让你的乘客满意。

通过根据游戏和其他玩家提供的有限信息进行推断,这种推理的方面强烈体现了法伊杜蒂的游戏设计哲学。它会带来意外和娱乐的时刻。这与迷人的呈现方式完美结合,形成了一种令人陶醉的连贯体验。

《虎与龙》

《虎与龙》是一个奇特的游戏,因为它在2021年已经在日本发布过。对于这家出版商来说,它也算是一个规模较大的产品。与典型的Oink棋盘游戏相比,它仍然是一个适度大小的盒子,但与以往的发行形式不同,因此显得与众不同。游戏玩法与传统的日本游戏Goita相似,玩家使用数字瓷砖进行攻击和防御。

在标准游戏模式中,你可以从手中出一张瓷砖来进行攻击。坐在你左边的玩家必须出一张相同数字的瓷砖来防御这个攻击。如果他们无法防御,那么攻击就会传递给顺时针下一个玩家。如果你能成功发动一次没有人能够防御的攻击,那么你就有机会在得分时获得额外的积分。诀窍在于只有那个最先将所有瓷砖打完的人才能得分。

这是一个非常深思熟虑和互动性强的游戏,涉及到计算胜算和冒险。由于瓷砖库是一个已知的商品,并且所有打出的瓷砖都是公开的,你可以根据特定攻击被阻挡的可能性进行推断。如果你知道所有的二已经打出,那么你就可以成功发动攻击,而没有任何防御的机会。游戏中有一种令人满足的循环节奏,几乎具有冥想和迷人的效果。这是一个很棒的游戏,也是这四款新游戏中的佼佼者。

虽然目前还无法通过Oink Games网站进行进口购买,但粉丝们应该期待在Gen Con上的展会中找到演示。