《星域》的一个特色可能改变《无人之境》的游戏体验

One feature of Star Domain may change the gaming experience of No Man's Land.

当《星际领航员》(Starfield)最终上架时,它极有可能为科幻游戏树立新的标杆。这将是Bethesda近25年来的首款全新IP,它将把工作室一直以来的试验成果带到一个充满可能性的全新流派中。它似乎拥有科幻迷所需的一切,而且其众多机制应该会影响整个流派的未来。

《星际领航员》引入的一个特性是庞大而深入的船只定制机制,使玩家几乎可以无限制地控制船只的每一个方面。众多选项应该会让玩家一次又一次地回来,这将有助于《星际领航员》具备大量的可重玩性。这是很少有科幻游戏拥有的特性,但希望Bethesda能改变这一点。虽然《星际危机》(Elite Dangerous)和《星际公民》(Star Citizen)可能会从这一特性中受益,但它似乎更适合Hello Games的《无人深空》(No Man’s Sky)。

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《无人深空》可以借鉴《星际领航员》的船只定制

《无人深空》自发布以来已经发生了翻天覆地的变化,而且这家工作室似乎还计划进一步扩展游戏。尽管初始状态令人不满,Hello Games致力于使游戏变得更好。经过数十次令人激动的更新,《无人深空》已成为最伟大的科幻游戏之一。它给科幻迷带来了完美的享受,而且游戏的未来似乎更加光明,因为工作室计划进行更多的大型更新。

Hello Games不仅为《无人深空》的游戏循环引入了无数新的机制,还给玩家自由选择如何在游戏宇宙中表达自己。他们可以在《无人深空》中建造华丽的基地,定制角色,设计大型货船的内部,选择最好看的工具,并在旅程中购买各种各样的交通工具。众多选项给游戏带来了无限生命力,但Hello Games仍然可以进一步发展。

《星际领航员》将允许玩家几乎自定义船只的每一个方面,而《无人深空》可能希望借鉴一些经验。这款游戏似乎正在围绕玩家可以在游戏宇宙中做任何他们想做的事情的概念构建。然而,玩家对船只外观的控制力似乎与这一理念背道而驰,但这可以通过未来的更新来解决。

这可能需要一些工作,但让玩家在《无人深空》中建造自己的个人船只将是一项奇妙的改变。他们应该能够选择驾驶舱,定制机翼,选择推进器甚至决定起落架的样式。虽然在太空站找到独特的船只是《无人深空》的一大乐趣,但让玩家创建梦想中的船只可能会更好。

《无人深空》的未来将有大量内容,Hello Games可能已经计划在不久的将来添加船只定制功能。另一方面,《星际领航员》的船只定制可能会失败,玩家可能更喜欢《无人深空》的船只购买。这一切都有待观察,但预告片和发布前的游戏演示似乎表明这一特性将成为一个改变游戏的因素。其他科幻游戏应该真正考虑采用这种改变,而首先采用这种改变的应该是《无人深空》。

《星际领航员》将于9月1日开始提供早期访问,标准版将于9月6日在PC和Xbox Series X/S上发布。

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