《模拟人生4》的挑战:将游戏玩耍提升到新的水平

游戏玩家们一直在采用《模拟人生》并赋予它们自己的特色,现在轮到Project Rene从玩家的智慧中汲取灵感了

《模拟人生4》社群有一项非常受欢迎的习惯,在《Rene工程》中更值得认可。

《模拟人生4》是一款沙盒游戏,几乎可以发生任何事情。虽然建立家庭和建造房屋需要一些规划,但在实时模式中玩耍完全是另一回事。对于玩家来说,他们在与自己的模拟人生角色相处时可能会感到迷茫,有时太多的选择并不是一件好事。这就是为什么挑战成为《模拟人生》社群的固定内容,并且自《模拟人生2》以来一直是游戏的一部分。

挑战是什么?

《模拟人生4》中的挑战是一组自我规定的规则,玩家遵循这些规则使他们的模拟人生角色家庭沿着预定的道路或故事情节发展。通过限制作弊的使用、限制家庭资金和收入来源、增加家庭成员人数、从家庭中删除大于青少年年龄的模拟人生角色或限制建筑中允许使用的家庭物品类型,这些挑战使游戏变得更加困难或有挑战性。挑战根据挑战的条件而有不同的“胜利”方式。

情景是什么?

《模拟人生4》引入了一种名为情景的游戏机制。《模拟人生4》中的情景与玩家创造的挑战类似,它们具有一组基本要求,比如没有家庭资金,并要求玩家朝着一个最终目标努力。有各种各样的情景,有些是永久性的,有些只在有限的时间内可用,并且都有与情景的主题相关的奖励,或者在成功完成后奖励玩家灵感点数。

情景不能取代挑战的原因

情景有助于为玩家提供结构,但它们不能取代挑战,因为它们只能在有限的时间范围内发挥作用。许多挑战,特别是传世挑战,设计为持续十代模拟人生角色家庭,而大多数情景只能持续几个模拟人生角色周,且只允许一个模拟人生角色。每个家庭一次只能激活一个情景,这意味着玩家不能对挑战进行不同的修改。

Rene工程如何利用挑战

《Rene工程》作为《模拟人生4》的未来开发,有机会从玩家挑战中获得灵感,使情景变得更好。当情景首次推出时,它们不能被现有家庭使用,而在《Rene工程》中不应该是这样的。和挑战一样,Rene工程中的情景需要完全可定制,并且能够持续多长时间由玩家决定。

改进情景

Rene工程可以通过使情景可定制、永久性可用,并适用于现有家庭来改进情景。最佳的实现方式是在创建新家庭时提供一组切换按钮,类似于《骑士之门3》等游戏中的可定制难度设置。这些切换按钮需要在整个游戏过程中自由使用,并涵盖诸如扩展包内容、建造/购买物品、模拟人生角色寿命、家庭资金和职业进展等方面。这些切换按钮也应该适用于现有家庭,使玩家可以自由选择他们的任何家庭开始挑战。

适应Rene工程的情景

Rene工程还可以通过使情景在多个模拟人生角色世代中发挥作用,引入切换按钮,并实现更多玩家在挑战中已经使用的主题来扩展情景机制。一些受欢迎的挑战主题包括黑寡妇挑战、历史挑战、逃离少年挑战、年代挑战或婴儿挑战。这些情景应该是永久性的,而不是有限的,并且引入的任何游戏元素都不应该仅适用于情景,比如植物人和植物人情景。

问答

问:挑战和情景适用于所有平台吗?

答:是的,挑战和情景适用于PC、Mac、PlayStation 4和Xbox One玩家。

问:我可以自己创建挑战和情景吗?

答:当然可以!《模拟人生4》社区以其创造力而闻名,在无数个网站和论坛上,玩家们分享自己的自定义挑战和情境。你还可以找到其他玩家创建的预设挑战和情境,为你的游戏增添乐趣。

问:挑战和情境能提供任何奖励吗?

答:是的,挑战和情境通常伴随着奖励。在情境中,玩家完成成功后可以获得启发点,可以用来解锁各种奖励。挑战可能有不同的获胜条件,但成就感和创造出的独特故事往往是最大的奖励。

问:进行挑战或情境时可以使用作弊吗?

答:这取决于具体的挑战或情境规则。有些挑战可能允许有限的作弊使用,而其他挑战可能要求玩家完全不使用作弊。而情境通常已经设定了特定的限制和限定。

问:《Rene计划》是扩展包吗?

答:《Rene计划》不是扩展包,而是《模拟人生4》的一个持续发展计划。它的目标是为游戏带来改进和新功能,包括增强对挑战和情境机制的支持。

参考资料

  1. 《模拟人生4》最佳肥料指南
  2. 《Sonic X Shadow Generations》正式宣布