一条无害的与《质量效应5》相关的推文足以再次激动粉丝们- GameTopic

一条再次点燃粉丝热情的与《质量效应5》有关的无害推文- GameTopic

随着BioWare仍在努力在明年希望能够推出《龙腾世纪:恶狼》(Dragon Age: Dreadwolf),《质量效应》的粉丝们正处于自从2007年系列游戏问世以来最长的新游戏信息干旱期。由于对《质量效应5》(Mass Effect 5)或者BioWare最终决定如何命名该游戏的期望缺乏详细信息,本周一个寻常的推特发布就足以再次引起粉丝们的狂热。

Epic Games的角色技术总监Chris Evans在Twitter上发布帖子问道:“有人在Unreal Engine 5中使用#MetaHumans来创建游戏吗?”“在未来的版本中你们希望我们解决哪些挑战?”

那么谁回答了这条推特呢?竟然是正在开发下一代《质量效应》游戏的BioWare的项目总监兼执行制片人Michael Gamble。Gamble发布了一个展示粉丝最喜爱的《质量效应》队伍成员Mordin的gif图,而这就足以再次引发系列游戏后续的兴奋——尽管《质量效应5》似乎还需要数年的时间才会发布。

我们从这次简短的互动中能得出些什么呢?《质量效应5》似乎在使用Unreal Engine 5的MetaHuman技术。这项技术可以帮助开发人员比以往更快更容易地创建3D角色和模型,希望《质量效应5》的角色也能从中受益。

这确实不是很多可依据的信息,但鉴于《质量效应》社区的现状,任何信息都足够了。BioWare在2020年11月的N7日宣布了下一代《质量效应》,差不多是三年前的事了,下面是当时发布的形象。

在2021年的N7日,BioWare还发布了一张描绘飞船降落在陨石坑旁边行星上的《质量效应》海报,粉丝们立刻注意到陨石坑看起来像是来自原始三部曲的智能AI种族盖斯。

你还可以在下面看到四个角色走出飞船,这可能暗示了新游戏中的派对规模。我们推测从飞船走出的一组人可能包括前三部游戏中的赛拉人、图里安人和克罗甘人。

在2022年的N7日,BioWare通过一张概念艺术作品给我们带来了下一代《质量效应》游戏的预告,表现的是一个质量传送门正在被建造或重建的场景。

粉丝们迅速解读了隐藏信息,其中可以听到Liara T’Soni说:“议会会感到愤怒!尽管他们现在应该明白不应低估人类的反抗力!”

以上就是我们所了解到的。粉丝们仍然在为那张海报研究寻找线索,这可算是证明了这段时间内干旱的状态。《质量效应》的粉丝们也希望在这个N7日得到某种更新。也许再次的预告是必要的。但在所有的猜测中,我们必须记住,母公司EA在今年8月解雇了BioWare的50个员工,其中包括七名现在因为更好的赔偿待遇而起诉该公司的员工。

在解雇宣布的时候,BioWare的总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示这次裁员是“长期愿景”的一部分,以使工作室“更加灵活和专注”。他补充说,尽管BioWare“致力于”支持受影响的员工,包括就业内部安排,他们无法为每个人都找到新的工作。

McKay还坚称,BioWare对第四部主要的《龙腾世纪》游戏的承诺“坚定不移”,而下一部《质量效应》仍在进行前期制作。

在那之前,总还有MetaHumans可以考虑一下。

https://twitter.com/infairtaste/status/1714145016069955823?ref_src=twsrc%5Etfw

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。可以在Twitter上找到他,用户名是@wyp100。你可以通过[email protected] 或者[email protected]与Wesley取得联系。