《城市:天际线2》的表现“没有达到我们预期的基准”,Paradox在发布前承认

《城市:天际线2》:表现未达标,Paradox在发布前承认

在《城市:天际线2》下周发布之前,发行商Paradox Interactive承认这款城市建设续作“没有达到我们设定的[性能]目标”。然而,出版商并没有延迟游戏以解决这些问题,而是决定“现在发布是向前迈进的最佳方式”。

这个相当惊人的承认是在官方Paradox论坛的一篇帖子中分享的,该帖子是为了回应发布商提高《城市:天际线2》在PC上的最低和推荐规格以及将游戏延迟到明年春季的Xbox和PS5之后对《城市:天际线2性能》提出的关切。

出版商写道:“《城市:天际线2》是一款新一代游戏,自然而然地,它需要一定的硬件要求。尽管我们的团队为了提供最佳的体验而不懈努力,但我们并没有达到我们的目标。”

《城市:天际线2》官方游戏预告片

然而,Paradox不打算推迟PC版的发布以与修订后的主机发售窗口相一致,而是会按计划于下周发布。它解释道:“我们仍然认为,对于项目的长期发展来说,现在发布是向前迈进的最佳方式。我们为《城市:天际线2》中独特的游戏玩法和功能感到自豪,真诚地相信它提供了一种令人愉快的体验。”

Paradox坚称,它将“在接下来的几个月里不断改进游戏”,但表示希望“管理对下周发布的性能的期望”。它补充道:“我们的目标是让尽可能多的玩家享受《城市:天际线2》,我们致力于确保它发挥其全部潜力。”

此外,出版商宣布放弃Steam创意工坊对模组的支持,转而采用自己的Paradox Mods平台,它表示该平台将在主机和PC上都可用。Paradox写道:“对于主机用户来说,这意味着您将能够在库中访问资产模组。我们知道这是《城市:天际线》体验的重要组成部分,我们非常激动地引入了一个使模组对每个人都可用的解决方案。”

《城市:天际线2》将于10月24日在PC上发布,并将于“2024年春季”登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S——Paradox宣布需要“更多时间以达到我们为主机设定的质量目标”。