《Pathfinder 2e 重制版:如何构建一名战士》

《Pathfinder 2e 重制版:如何打造一名酷炫的战士》

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重制版的第二版Pathfinder 提供了一些受欢迎的改变,使新玩家或DM更容易加入游戏。尽管如此,如果没有以前的桌面游戏经验或在系统中缺少建造选项,加入游戏仍然可能令人生畏。

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作为新玩家,选择战士是一个不错的选择,它提供了一个强大的核心套装,并具有灵活性,可以建立新的选项,让你在进步中了解更多关于系统的知识。在制作第一级战士和一些方向推荐时,这是你需要考虑的一切。

战士的最佳属性

绘制者:Kiki Moch Rizky

战士可以选择他们的关键属性,这是并非所有职业都能提供的选项。他们可以选择将力量或敏捷作为他们的职业特点加强。力量能够造成更大的伤害,但限制你只能进行近战战斗。

敏捷在原始伤害上有所损失,但在远程和近战战斗之间转换时具有更大的灵活性。

属性

推荐评分

备注

力量

如果以敏捷为基础建造:+2


如果以力量为基础建造:+4

力量为基础建造的战士希望力量尽可能高,因为它可以让他们在近战中更准确、更强力地攻击。


即使作为敏捷战士,你仍然希望力量保持不错。大多数敏捷武器(如匕首和弓)将使用力量来确定伤害。

敏捷

如果以敏捷为基础建造:+4


如果以力量为基础建造:+0

如果你使用敏捷武器,你将希望这是你的最高属性。它让你命中,并且让你躲避。


敏捷对力量型战士没有太多帮助。带有壁垒特性的盔甲在面对火球时允许你使用+3修正,而不是敏捷修正。

体质

+3

体质让你与死亡之间多了一些生命值,这对于力量型和敏捷型建造都很有用。

智慧

+2或+3

智慧增强感知。 战士在感知方面有着更好的升级路径,游戏开始时具有专家熟练度。智慧可以增强这一效果,支持战士较不强大的意志抵抗。

智力

可选不足

智力没有建立在任何职业特性之上,但可以给你一些起始技能和语言。这些都可能非常有用,但并不是战士的关键。

魅力

可选不足

魅力没有建立在任何职业特性之上。如果你有一个属性不足,很有可能将它放在这里,除非你想要使用恐吓或进行多职业奉献,如冒险家。

可以从多个来源获得起始属性提升。

  • 你的祖先可以提供三个提升和一个缺点(减少另一个属性一点),或者两个提升没有缺点。
  • 你的背景提供两个提升,其中一个与背景故事有关。
  • 你的战斗职业可以提升力量或敏捷中的一个。
  • 一级角色获得四个提升。

战斗职业的关键加成可以让你在一个属性上获得+4,如果你的祖先、背景和一级提升都包括这个属性。考虑选择可以获得适当提升的族群和背景。

  • 两种战士类型都会受益于选择矮人作为种族,他们在体质、智力和一个可选的提升(可以是力量或者敏捷)上获得提升。他们比大多数种族拥有更多生命值。他们在魅力上有缺点,这使得他们不能使用威吓或多职业。
  • 蜥蜴人在力量和智力上获得提升,并具有爪子这样的天然武器。他们的可选提升可以放在敏捷上,以适应远程战斗风格。智商上的缺陷意味着你起始技能较少,但这并不妨碍你精通你关心的技能。
  • 赏金猎人背景提供力量提升,以及一个有趣的剧情背景,供你的GM使用。
  • 杂技师背景提供力量或敏捷提升,以及在不平地面战斗时的额外加成。

战士的最佳技能和技能特性

Ultimate Wilderness, Chapter 2 by Igor Grechayni

技能和技能特性是让角色真正属于你的好机会,可以通过为他们的背景增加细节和改变他们的游戏方式来实现。以下是一些战士可以专精的好技能选项:

技能

用途

力量

力量是肌肉战士的基本技能。跌倒和推撞的动作是控制周围近战的有效工具。被绊倒的敌人在试图站起来时会遭到你的反击,让你能以完整的攻击加成进行额外攻击

医术

医术可以通过每小时进行一次伤口治疗考察活动 为你提供可靠的治疗来源。如果多个人都受过训练,则其效果会减弱,因为他们将共享冷却时间。

隐匿

越多的队伍成员会使用隐匿,效果就越好。当多个人能做同一件事时,其他技能失去了效用,但隐匿是一个有价值的例外,敏捷型战士将从中受益。

盗窃

对于敏捷型战士来说,盗窃是一项有用的技能。即使团队有人擅长盗窃,人们更可能怀疑盗贼而不是战士,这会给你提供有用的干扰。

工艺

如果你使用盾牌战斗,你需要一种修理盾牌的方法。你的智力修正并不是很高,但你应该能够修补好你的盾牌。这将在不需要修理或更换完全损坏的装备时为你节省很多钱。

技能特性可以增强这些技能,创建新的或扩展的应用。

  • 战场医术让你能够将医术技能用作紧急治疗的来源。在与了解优先攻击牧师的智能敌人战斗时,这是特别有用的。
  • 无神治愈通过让你每小时使用一次而不是每天使用来进一步增强了战场医术。正如名字所暗示的,它几乎是在没有神圣咒语施法者或炼金术师的队伍中几乎必不可少。
  • 导致攀登让你的敏捷型战士可以弥补其他队员的不足,但在某些情况下不适用。如果你经常跃过屋顶并需要为失败的法师回头找到路,这是一种保持整个小组在一起的方法之一。
  • 泰坦摔跤手让你能够
    夺取、摔倒和推挤比你大得多的生物。大多数值得摔跤的怪物都比你更大。
  • 带甲潜行意味着在力量和敏捷之间平衡的战士在沉闷的盔甲中仍然可以正常隐匿。
  • 快速修复在早期用途不大,但一旦升级,你可以在战斗中修复受损的装备。如果你使用盾牌战斗,这就更重要了。

战士的最佳职业和奉献特技

艺术作品来自Paizo Inc.

职业特技是你在战士这一大类中找到专业化的机会。你早期选择的职业特技将决定后续可用的选项。

特技

战士类型

用途

反应盾

防御型近战战士

反应盾为防御型战士节省行动,允许你将盾牌提升为反应而不是行动。你将无法在同一反应中使用盾牌格挡,因此当敌人几乎打到你时,使用这个特技将其变为未命中。

强攻格挡

防御型近战战士

强攻格挡惩罚攻击你的敌人,在他们击打你的盾牌后让你推开他们或使他们失去警惕

双重射击

远程战士

双重射击允许你通过一次发射两次攻击部分绕过多次攻击的惩罚。它们必须同时瞄准不同的敌人,所以如果你的游戏管理员更喜欢单一大型首领战斗,这个特技的价值就降低了。

距射射击

远程战士

距射射击给予你额外的伤害,消除了近距离攻击的惩罚,并在没有短程伤害惩罚的武器上获得额外的伤害。

突然冲击

攻击型近战战士

对于基于力量的战士来说,突然冲击非常棒,让他们不用牺牲太多攻击能够迅速靠近敌人。如果你的移动速度较低,比如扮演矮人角色,你将获得更多好处。

力量打击

攻击型近战战士

力量打击与双重射击在单个目标上有着相似的作用。你实际上可以将两次攻击合并为一次打击,以避免多次攻击的惩罚。

战斗评估

智力较高的战士

如果你智力较高或具有多种知识技能(比如计划进行法师混合多职业),战斗评估将成为一个有用的特技。你可以将知识回忆的行动整合到你的攻击中,并调整计划以应对这可能揭示的任何弱点。

奉献特技的工作方式与职业特技类似,尽管很多游戏桌使用“免费奉献”变体规则,使你获得额外的只能用于奉献特技的特技。这些特技可以加强战士的优势,或者通过允许你多职业获得更多的多样性。

这里有一些强调战士不同发展方向的奉献特技:

奉献特技

战士类型

用途

堡垒

带盾战士

这是一个与盾牌相关的特技的最佳防御奉献。其中一个有趣的特技是解除武装格挡,允许你解除武装一个攻击者,他如果攻击到你的盾牌(使用你力量战士很擅长的体育技能!)。

哨兵

重型装甲战士

这个奉献专注于重型装甲,并改善你与装甲的联系。睡在你的盔甲里。给它一个宠物名字。让攻击你失败的敌人离你飞行10英尺。增强壁垒护甲的效果,来弥补你缺乏灵活性的部分。

弓箭手

远程战士

加倍于敏捷型战士已经做的事情:射击人。你获得了新的增强你远程风格的特技,但这个奉献还提供了你作为战士已经获得的特技。通过免费奉献规则变体,这释放了你的职业专长,可以用于其他用途。

医疗人员

具备医疗技能的战士

与无神医治和战场医疗结合使用,这使战士获得更多的治疗能力。如果你想延续,这个奉献最后的复活特技可以让你通过DC40医学检查复活近期死去的人。

野蛮人

攻击型力量战士

获得暴怒行动的益处,以及负面影响。像这样涉猎野蛮人本能意味着你接受你所选择的本能的忌讳。龙本能意味着你决不容忍任何侮辱,迷信本能意味着你不能允许任何法术对你施放(包括治疗!)

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