《Payday 3》评测:“精心制作,但顽固地保持着老派风格”

《Payday 3》评测:“兼具精心制作与执着老派风格”的游戏指南

犯罪黑社会世界中的10年是很长的时间。派系的出现和消失,权力的转移,游戏规则的变化,甚至一些老面孔可能会重新出山,来一次最后的冒险。这对于《Payday 3》来说绝对是后者的情况,原始的小偷团队回到老地方,为Starbreeze Studios的最新作品重操旧业。但对于其他情况来说呢?嗯,大体上还是老样子。

发行日期:2023年9月22日平台:PC、PS5、Xbox Series X开发者:内部开发发行商:Starbreeze

考虑到《Payday 2》至今仍然受到成千上万玩家的喜爱,许多粉丝可能只会认为这是一件好事。但对于在过去十年间跌出Starbreeze的多人模式盗窃模拟游戏的其他人来说,你可能不希望立即把钱交给那些戴着面具的家伙。

这是一个技术娴熟、却固守传统的合作射击游戏。虽然Starbreeze给自己留下了足够的空间来扩展,但《Payday 3》现在很大程度上只是从前作中过度借鉴,难以为其存在提供令人信服的理由。然而,当简单地根据自身的标准(即作为一款更大、更好看的《Payday》续作)进行评估时,这个续作非常了解“射击”这个词,并成功完成了任务。

拿出钱来

(图片来源:Starbreeze Entertainment)

《Payday 3》最显著的变化之一是场景的改变。现在,四个小偷团队(完全由玩家控制,或者由AI补充)不再在华盛顿的街道和小巷中行动,而是转向纽约市的银行、商店、画廊和其他高价值目标。总体而言,这算是一个相对平淡无奇的位置转换,从一个中大西洋城市换到另一个,但至少允许Starbreeze利用纽约市的文化象征为《Payday 3》增加一些独特的场景,同时通过精心编排的纽约市天际线和各种地标的镜头呈现出更高的规模感。

然而,目前只有八个任务可供选择,并且尽管显然有待Starbreeze未来的更新开发工作,但初始选择对于《Payday 3》的售价来说仍然有些不够。尽管如此,这里有一些系列的亮点,包括一个储存场窃取,其中你的大量化学敏感物质在你从冷冻储存中夺走它们后即刻开始贬值,迫使玩家进行快速撤离行动。Starbreeze的手工和程序化设计的融合,通过诸如私人安保调整器等变量不断改变地图,提高了回放价值,也使得每次劫案都不会完全可预测。

另一个积极的改变是,Starbreeze已经从自家的Diesel游戏引擎过渡到了虚幻4引擎,这种变化在你所看到的任何地方都是明显的。角色、环境,甚至是枪械,不再像《Payday 2》那样被粗糙、扁平的特质所限制,拥有更高级别的细节匹配、更流畅的操作,凸显了游戏改进的射击和移动机制。这种精细度未必刷新界限,但《PayDay 3》的提高制作价值无疑使盗窃体验在总体上更加愉悦和直观。

(图片来源:Starbreeze Entertainment)

在这种更新的外观之下,Starbreeze还在每个任务中改善了劫案的节奏和流程,增加了几个丰富和复杂的“阶段”,丰富和增加了成功(或失败)盗窃事件的走向。例如,软化了《Payday 2》中突然升级的隐秘破坏变为公开战斗的剧烈变化,现在的搜寻阶段看到现场安保人员在最初发现后小心翼翼跟踪你的团队,导致了一场冒险的猫鼠游戏,可以通过清除痕迹来解决。

同时,谈判引入了一种巧妙的机制,你可以释放人质给外面的警察,以便为自己争取更多时间来确保赃物的安全并计划逃离。这些新增内容极大地提高了每个任务的速度,使得每个任务更具真实感和紧迫感,从而逐渐达到几乎不可避免的子弹和鲜血的高潮,同时为你提供更多选择和战略因素以供考虑。

而当行动升级,你的团队与纽约各种应对部队之间爆发全面冲突时,蓝盾部队绝对不会含糊。敌人的人工智能在《Payday 2》的基础上得到了极大的改善,不再满足于漫不经心地走进你的火线,特种部队现在会以战术小队的形式前进,试图包抄你的撤退路线,并根据每种情况的背景更加真实地做出反应,例如在平民周围更加谨慎地行动。

(图片来源:Starbreeze Entertainment)

当然,如果你从一开始采取秘密行动政策,则可以避免许多这些麻烦,而且尽管执行完美的潜行行动仍然是一项挑战(特别是与随机玩家合作时),《Payday 3》提供了大量的新选择,可以小心地取走物品而不引起任何人的警觉,包括用于渗透建筑物的垂直路径和可贴在敌人身上的便携式摄像机等工具。另一方面,Starbreeze同样考虑到那些喜欢大张旗鼓行动的人,通过添加像榴弹发射器这样的超杀武器,为其提供了适合应对重型敌人单位的能力。

这些新增内容以及系列一直以来提供的丰富的角色和装备自定义功能,为《Payday 3》的策略性劫案编排能力增加了很多工作量。

黑帮王朝

(图片来源:Starbreeze Entertainment)

《Payday 3》已经登录Xbox Game Pass。更多有关该服务的信息,请查看我们挑选的最佳Game Pass游戏

然而,尽管有着这一系列加固和扩展的内容,与其以前的版本相比,《Payday 3》所做的任何事情都没有具有地震级的重大突破。在最高难度水平上,你仍然会穿行于熟悉的计划和执行的循环中,反复进行,以掌握团伙策略,迎接未来的无穷时间。在这方面,Starbreeze似乎非常吸引着忠实粉丝追随这部续作,虽然这对于一部系列作品来说是明智的举动,因为这部续作的成功得益于回归的许多即将成为罪犯的人们的大量支持,但这使得《Payday 3》对那些尚未成为忠实玩家的人来说更难以推销。

最后,关于《Payday 3》的最好和最糟糕的事情是,即使Starbreeze实施了所有的潜移默化的改进,对于整体大致的内容来说,它仍然非常类似。然而,尽管现有的粉丝将更能够欣赏这些微小变化的总和,其他人也可能会将Starbreeze的“如果不出问题,就不修”方法解读为工作室缺乏雄心壮志。

尽管如此,开发人员已经拥有了充分的证据来支持其对《Payday 3》进行进一步发展和扩展的承诺,同时已经确定了首发年份的繁忙路线图。至于你是想现在就投资这个旅程,还是稍后再进行,这一切最终取决于你对于12年前首次推出《Payday》的游戏循环的现有兴趣。


免责声明

《Payday 3》在Xbox Series X上进行了评测,由发行商提供了代码。