《Payday 3》开发者表示对在游戏发布周末期间影响服务器运行的问题感到失望

《Payday 3》开发团队对游戏发布周末遭受服务器问题感到沮丧

《Payday 3》的到来一直被服务器问题所困扰,使得游戏在推出的周末期间的多个时段无法访问。

上周四,《Payday 3》在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布,包括通过Xbox Game Pass。但随着玩家数量的增加,游戏很快遇到了问题。

现在,在今天上午发布的一份声明中,《Payday 3》开发商Starbreeze的老板表示对他的公司的新大作的推出方式感到“失望”,并且主要将问题归咎于一家未透露名称的第三方配对服务对游戏造成的故障。

Eurogamer团队偷窥《Payday 3》!YouTube上观看

“《Payday 3》的配对基础设施未能如预期测试和预期地工作,” Starbreeze写道。 “配对软件遇到了预料之外的错误,导致无法处理大量玩家的涌入。该问题对Starbreeze的第三方配对伙伴造成了无法恢复的情况。

“在所有地区逐步部署了新版本的配对服务器软件,以提高性能。然而,合作伙伴在周日晚间进行的软件更新再次导致了配对基础设施的不稳定。该合作伙伴继续努力改进和稳定《Payday 3》的在线系统。”

Starbreeze表示,尽管存在问题,但《Payday 3》在周末某一时刻达到了218,250名玩家的高峰,并且有130万名独特玩家在游戏推出后的某个时间尝试过这款游戏。

Starbreeze还表示,本周末出现的问题是由于新用户的急剧增加,而游戏的早期访问和测试阶段未能发现这一点。

“短期内,这意味着Starbreeze的重点是确保玩家的体验,”该公司总结道。 “长期来看,这意味着评估一家新的配对服务合作伙伴,并使《Payday 3》对在线服务的依赖程度较低。”

您可以通过游戏的帐户在X(前身为Twitter)上跟踪《Payday 3》的服务器状态,过去几天已经有大量更新。

“我们对我们的玩家在推出周末遇到的问题感到失望,但我们对我们的核心产品和《Payday 3》的质量有信心,而且所有可用的指标都表明如此,”Starbreeze的老板Tobias Sjögren表示。 “我们在重新获得社区信任方面还有很多勤奋和持之以恒的工作要做,但我们将努力实现。”