《Xbox的Phil Spencer谈论将游戏移植到电影和电视》

Phil Spencer of Xbox discusses game adaptations into film and television.

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞承认微软在将其游戏品牌引入电视和电影领域方面落后于竞争对手。斯宾塞对《华盛顿邮报》表示,微软在将其品牌适应其他媒体方面“在旅程的早期阶段”。

相比之下,索尼拥有一个庞大的电影和电视工作室,并拥有自己的游戏专用品牌PlayStation Productions,该品牌负责HBO的《最后生还者》和许多即将推出的项目。任天堂最近与环球合作制作了大获成功的《超级马里奥兄弟电影》。

微软确实有《光环》电视剧,与派拉蒙合作制作,目前正在筹备第二季。多年前,微软曾与《指环王》导演彼得·杰克逊合作制作《光环》电影,但它以失败告终。展望未来,微软正在与Netflix合作制作《战争机器》电影和动画片,《我的世界》电影由杰森·莫玛主演,以及由《西部世界》的创作者制作的《辐射》系列。

“我们显然没有索尼从他们制作世界级视频内容的电影工作室中获得的深厚专业知识,任天堂显然做得很好,”斯宾塞说。“我确实认为对于我们在游戏中创建的这些世界来说是很重要的。我们过去对好莱坞及其创造的东西非常羡慕,然后你会看到漫画开始崛起,现在你会看到视频游戏的故事会继续增长,因为我们的创作者和任何一个媒介的创作者一样有能力。”

多年前,微软有不同的战略。它成立了一个名为Xbox Entertainment Studios的部门,聘请媒体行业的资深人士来运营,并启动了一些备受瞩目的项目。然而,微软在2014年关闭了这个部门。

除了上述提到的项目,Xbox负责人马特·布泰在六月份表示,粉丝们应该密切关注更多的公告。“我们还有一些正在进行中的事情,还不能公开,但是有很多计划,”布泰在被问及是否有计划改编《星际战甲》时在2023年6月说道。