堆叠起来!是一个城市建造游戏,里面几乎每个人都一直很生气

堆叠成山!一个城市建造游戏,愿人人流连忘返

我发誓,伦敦曾经有一座建在桥上的宫殿。今天早上我在谷歌上搜索,我想我可能是在想南萨奇宫殿,它位于旧伦敦桥上。建于1579年,它有四层楼,我还刚刚了解到南萨奇宫殿是历史上第一座记录的预制建筑物,它在荷兰建造后被拆除,然后运到伦敦重新组装起来。

堆积!

  • 发行商:Catoptric Games, IndieArk
  • 开发者:Remoob
  • 平台:在PC上玩
  • 可用性:现在可以在Steam上提前访问。

我之所以一直在思考这些,是因为我曾经看过一张伦敦桥上有这座宫殿的照片,而且周围还有其他建筑物,从各个方向挤满了桥,悬挂在水上。这正是《堆积!》所追求的外观,我目前对《堆积!》非常着迷。(话虽如此,我现在要跳过叹号,因为它总是搅乱我的输入。)

我在RPS上第一次了解到这款游戏,凯瑟琳·卡斯尔在那里将其描述为一种类似于Townscaper但更具实际游戏性的改版。准确无误。另一种表达方式可能是:它就是Townscaper,但每个人从一开始就对你愤怒。

《堆积!》的提前访问预告片。

这是因为,在《堆积!》中,你不仅仅是摆放建筑物和制作愉快的景物,你还必须让住在你摇摇欲坠的建筑物中的所有人都开心。顺便说一句,这是游戏中的术语:你的人口可能分为快乐、悲伤和死亡三种状态。

所以,在每一轮开始时,你会得到一系列住宅,然后你必须将它们放在有限的地面上。人们一开始就很愤怒,因为我倾向于先抽取住宅卡,而不是提供住宅所需资源(水、能源、煤气)的卡。缺少这些东西会让你感到力不从心。

但实际上,即使当我最终抽到这些卡时,人们也经常保持愤怒,因为放置资源和正确放置资源是不同的。你希望让房屋和人们处在资源的覆盖范围内,但水箱上会友善地提醒你,如果将其放置在标准屋顶上,它们会倒塌并摧毁下面的建筑物,这意味着你真的需要一个加固的地方。同样,煤气不应该接近任何可以产生火花的东西。公园可以改善人们的情绪,更容易放置而不会意外杀死人,但之后就不能再在上面建造了。

《堆积!》给人留下了初次见面略显尴尬的印象,因为每个人都对我不满,并且我一时无法立即解决。但现在我已经玩了几局,每一次都在学习。当我玩游戏时,我解锁了未来游戏的新卡牌,但我也学会了使用游戏的用户界面并更好地解释它稍微奇怪的工具提示。我也一直关注着有意义的意外。城镇中有太多不开心的人,你的游戏就结束了,但今天早上我意外地用一个位置不当的水箱杀死了一部分不开心的人,幸存下来的人对此感到更愉快。我的游戏继续了下去,但我对自己并不感到特别好。

这就是我认为的事情。《堆积!》是一款讽刺的策略游戏,所以即使你做得不好,你也能获得有关糟糕情况以及如何塑造别人对世界的体验的有用信息。我喜欢Townscaper,但我也喜欢在这里努力拯救我建造的摇摇欲坠、结构可怕的地狱般建筑物。我希望能挽回我建造的城镇。我希望每个人都觉得这值得。