Pimax Crystal评测:飞行模拟和赛车游戏的终极VR头显?

Pimax Crystal评测:玩飞行模拟和赛车游戏的终极VR头显,欢乐不停!

虚拟现实自上个十年以来已经取得了长足的发展,但仍存在两个问题:图像清晰度和视野。总是感觉自己透过一副双筒望远镜在看东西,视野受限于直接放在眼前的屏幕。这就是Pimax Crystal要解决的问题,它拥有比其他任何VR头盔更宽阔的视野和更多像素,但其1599美元的售价(目前降价至1440美元)和陡峭的系统要求引发了人们对其可行性的质疑。

在对Crystal进行了几周的测试后,我得到了一些答案。虽然使用Crystal需要经过一些复杂的步骤,也存在一些令人困惑的设计选择,但当Crystal闪耀时,它提供的可能是当今最令人惊叹的VR体验。

毕竟,在VR游戏中,用于玩游戏的头盔对您的体验有着深远的影响。不同于普通的显示器,头盔控制着您的输入、移动、所见之物以及清晰度。所有这一切都必须平衡重量、尺寸和价格,使选择头盔的过程变得更加具有挑战性。这就是我想向您介绍关于Crystal的体验的原因,以便您判断其明显的优势是否能够克服其更微妙的局限性。

pimax crystal vr headset resolution comparison, showing the crystal vs other vr headsets - the crystal has significantly more pixels
更多的像素意味着更好的清晰度 – 但也需要更强大的电脑性能。 | 图片来源:Pimax

首先,我们从基本操作开始 – 当您第一次打开Crystal的大盒子时,您会看到一大堆电缆和配件,包括多个电池、一组USB电缆和一个USB集线器,以及主要硬件本身。与像Meta Quest这样简化一体化设计的产品相比,Crystal是一个复杂的怪物。

头盔本身也很宽大且重型,重量超过1公斤,具有独特的角度设计。快速观察各个边缘会发现许多按钮、开关和连接器,用于各种配件。材料感觉高质量,而非球面透镜的大小也适当 – 关于它们,稍后再说。

Crystal还配备了一对模仿原始Oculus Touch的控制器,不过前方多了一个额外的”Pi”按钮。我必须指出,这些控制器的质量明显低于头盔本身,但它们足够好用,而且轻巧的特点在可用性方面是个优点。

一个头盔的拆解,包括控制盒和电缆
Pimax Crystal实际上是一套组件,从头盔和控制器到USB集线器、工具和电缆。 | 图片来源:Pimax

不幸的是,设置过程相当繁琐。首先,请不要像我一样只是把所有东西都插上,希望它能立即工作 – 它不会。相反,您需要先在头盔的后部插入一块电池。即使以PC模式连接,没有电池,Crystal也无法工作——而没有图像意味着没有电池。因此,我首先需要充电其中一块电池才能继续进行。实际的电池插槽本身也很不方便。固定它的塑料卡扣很难按压,整个过程感觉不够精细。至少它可以用户更换,不像Meta Quest那样,长期使用后电池没电将使头盔变成废品。

接下来,您需要在连接所有设备到电脑之前,先下载Windows版的Pimax客户端应用程序。我发现这部分有点令人沮丧 – 如果连接的顺序出错,可能无法检测到头盔。我发现,先将一切连接到集线器上,然后使用配套电源适配器启动它,再将其插入电脑会最可靠,但即便如此,也不是完美的。您也可以选择直接连接到电脑而不使用集线器,但我发现这会更快耗光电池 – 所以我建议使用集线器。

一切连接完成后,是时候坐下来使用这个东西了,而且马上就有一个选择:Pimax Crystal可以作为有线连接到你的电脑上,也可以作为独立头戴设备使用。在面罩的右下角后面藏有一个小开关,可以让你在这两个选项之间切换。

从不同角度看Pimax Crystal,显示出一种角度的设计
Crystal的角度设计看起来很有趣,当然也能提供宽广的视野和高分辨率的屏幕——但牺牲了长时间舒适度,特别是在房间尺寸的VR中。| 图片来源:Pimax

然而,在目前的状态下,我认为它在很大程度上还是一个有线设备。与Meta或Pico提供的独立体验相比,Pimax Crystal的独立体验实在是差劲,尽管它配备了现代的骁龙XR2芯片组——实际上并没有足够的动力来驱动如此高分辨率的显示器,更别说足够的软件支持了。它感觉就像是一款针对电脑焦点的VR设备的一个事后想法,在其内部被加入感觉实在是令人困惑。无线电脑VR支持计划于明年推出Airlink附件,但目前来说,将其视为一款有线模型是有道理的。

切换到有线模式并在电脑上启动客户端应用程序会提示你进行设置过程,其中包括将Crystal放置在房间中并让软件进行校准。这个过程似乎给人的感觉是你需要一个外部定位系统来进行操作,但实际上并不是这样,因为必要的摄像头已经内置到头戴设备中了。我觉得这个过程很繁琐且不清楚——虽然它能够工作,但感觉不像是正确的方式。我已经被Quest、PSVR2和Pico 4的更简化的方法宠坏了,它们允许你通过外部摄像头查看世界,并手动定义你的游戏空间。

经过这一切,终于到了试玩游戏的时候了,这也是我最终开始体验Crystal的目的和乐趣所在。考虑到它的高分辨率面板,我决定从一个座舱为基础的游戏F1 2023开始,该游戏支持原生的VR。我必须承认,我对结果感到非常印象深刻。车舱中的每一个表针和仪表都呈现出惊人的清晰度,而宽广的视野则有助于将我完全沉浸到游戏世界中。这正是Crystal的全部意义——提供超越当前一代其他任何头戴设备的清晰度和沉浸感。我可以说,它做到了。

Pimax Crystal显示出它的镜头
这些非球面镜片是我在VR头戴设备上见过的最好的。| 图片来源:Digital Foundry

在任何VR头戴设备中,光学系统的两个关键方面决定了清晰度:内部显示器的分辨率和用于查看这些显示器的实际镜片。Crystal采用的非球面玻璃镜片是其中的一个关键创新,也可能是其价格的原因之一。大多数VR头戴设备使用菲涅耳镜片,它们的甜蜜区有限,并在高对比度场景中表现出开花现象。因此,在VR中四处看时,图像的边缘经常显得模糊不清。平面镜片(比如Meta Quest 3或Pico 4中使用的镜片)在边缘到边缘的清晰度方面有了很大提升,但仍然存在一些开花现象。

非球面镜片,像Crystal中使用的那样,是下一步的发展。它们更亮、更清晰、更耐用。实际上,这些镜片在将显示器的光线引导到你的眼睛时做得更好,同时不会牺牲亮度。边缘到边缘的观看非常清晰,眩光几乎被消除。此外,对于戴眼镜的人来说,Crystal的真玻璃镜片实际上有助于在接触时减少潜在的划痕。

其次,还有显示器本身。Pimax使用一对QLED显示器,每只眼睛的分辨率为2880×2880像素,每度达到35像素(pixels-per-degree),刷新率为72Hz、90Hz或120Hz。结合镜片的质量,展示的质量非常出色。我最初对他们选择了LCD显示器而不是OLED感到失望,但幸运的是,这些显示器支持强大的局部调光功能,因此黑色水平和对比度强于我测试过的任何其他基于LCD的VR头戴设备。

pimax crystal showing the controllers
如果你已经使用过原版Oculus Touch控制器,那么你已经对这些捆绑控制器非常熟悉了。| 图片来源:Digital Foundry

我还试玩了其他一些座舱类游戏,包括《Assetto Corsa Competizione》和《微软飞行模拟器》。这些游戏都充分展示了Pimax Crystal的优点。与即使是表现出色的Quest 3相比,Crystal的表盘、仪表和按钮都更加清晰。你基本上可以在正常距离内读取座舱上的所有内容。此外,实际环境也因此而受益。

这款新一代游戏头盔的另一个优点是更宽广的视野(FOV)。虚拟现实头盔的一个常见问题是“护目镜效应”——也就是你在眼睛周围的黑色圆形边缘。Crystal虽然没有完全消除这个问题,但它比我测试过的其他头盔更接近于消除。左右边界更小更不分散注意力,而垂直视野几乎没有障碍。这款头盔的这个特点使得游戏体验更加沉浸,尤其是在你专注于座舱类游戏中。

然而,与这种清晰度一起的是一个明显的限制——驱动这么多像素需要一台强大的电脑。即使我使用了配备了RTX 4090和Core i9 12900K的PC,我在这些游戏中也必须保持设置的保守,以实现高分辨率和良好的性能。实际上,虽然Pimax软件和SteamVR本身都提供了平滑选项,但与Meta头盔上更强大的功能相比,它们的效果并不那么出色。这意味着如果你想要不卡顿的体验,你真的需要达到目标帧率。在某种意义上,由于高要求,这几乎感觉像是我们今天正在预览未来的虚拟现实。

pimax crystal compared against quest
在Meta的Oculus Quest头盔和Crystal之间存在巨大的差距,无论是在体积、重量、舒适度还是可用性方面。| 图片来源:Digital Foundry

这时就需要用到眼球追踪技术了。与PSVR2一样,Crystal支持动态视线渲染的眼球追踪。问题是如何启用这个功能不太清楚——你可以通过控制面板来启用,但在面板中标记为“固定视线渲染”。然而,如果你先启用眼球追踪,这实际上就是动态视线渲染的开关。这可能是提高整体性能而不牺牲清晰度的关键。对于Crystal来说,固定视线渲染并不适合,因为它破坏了高分辨率显示的目的,但使用眼球追踪确实可以帮助减轻这个问题。眼球追踪还通过电动系统允许更多动态瞳距调整,尽管你也可以通过位于头盔左侧的切换按钮手动调整瞳距。

启用了这个功能后,我决定回到一些老的VR经典游戏,包括《半条命:爱莉克斯》、《骨工》和《塔洛斯原理》。这三款游戏都因为Crystal带来的清晰度和亮度提升而受益匪浅。在《爱莉克斯》中,每一把武器的细节都可以充分欣赏,而这在其他头盔上是不可能的。真是太神奇了。

附带的手柄还算不错。它们感觉很像原版Oculus Touch控制器,并且性能基本上相同。起初跟踪不稳定,但进行固件升级后它们变得可靠并且工作得如预期。在这方面没有什么令人惊讶的地方——它只是好好工作。

pimax crystal showing the headphones
这些耳机非常出色,为体验增添了很多乐趣。| 图片来源:Digital Foundry

然而,有一个问题:在玩那些主要朝前看的座舱类游戏时,我发现头戴式设备还可以接受,但一旦你站起来并开始移动,它的重量就会变得明显。因此,虽然我对在《爱莉克斯》中的视觉清晰度感到惊叹,但由于舒适度问题,我不能长时间玩这款游戏。

这是一个棘手的话题,因为舒适度是非常主观的。相对于其他人,我对此更加敏感,所以请记住这一点。我有一些希望,通过在电脑上进行无线游玩,至少可以帮助改善这个问题,通过消除电缆的重量,但这还有待观察。

无论你如何使用,至少声音是绝佳的。Crystal使用一对可调节的DMAS耳机,连接到头带上。它们悬浮在你的眼睛上方,并产生比我测试过的大多数其他VR头显附带的音频解决方案更响亮、更丰富的声音。

pimax crystal侧面照片
Pimax Crystal是一款令人难以置信的头显,似乎专为驾驶舱式VR设计而成。| 图片来源:Digital Foundry

回顾我到目前为止讨论过的内容,你可能可以看出我对Crystal有着复杂的感受。当处于其专属领域时,它是我测试过的最佳VR显示设备。清晰度、亮度和视野是一流的,极具沉浸感。如果你特别喜欢驾驶舱类游戏,如赛车游戏和飞行模拟器,没有比这更好的选择。

与此同时,设置过程不够优雅,头显并不像我希望的那样舒适,尤其是在房间尺寸游戏中。我相信这会因人而异,但对于这类游戏,我宁愿使用Quest,因为它轻便而且更加舒适。考虑到高昂的价格,在购买之前,我强烈建议你找到一种方式亲自试用一下头显。

我认为公平地说,这个设备在VR市场上占据了一个非常不同的位置,主要面向更加热衷的高级玩家。如果这听起来像你,那就选择它吧。